《游戏人工智能编程案例精粹》是一本由巴克兰德 (Mat Buckland)著作,人民邮电出版社出版的平装图书,本书定价:55.00元,页数:368 页,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
●游戏状态。和LUA交互。AI图
●这本书是以实例为主的,整本书原理讲的比较少,代码和实例很多,看懂实例代码以后就可以用到自己的游戏中。
●作者写作风格能让复杂的理论通俗易懂,举例非常到位,让人能够轻松的学会技术知识。看过作者的两本书,都非常的好。还有一本也强烈推荐《游戏编程中的人工智能技术》。
●通俗易懂,挺有趣的一本书
●人工智能入门好书
●同类书中最顶尖。
●牛逼
《游戏人工智能编程案例精粹》读后感(一):对AI感兴趣,或者涉及这块的
网上买的书,本书提供很多例子,从深到浅介绍实现AI的模式和结构,让人了解做一个游戏需要需要的技术和模式,其中重点介绍每个例子AI这块,如何解决实际的应用和方式,其实还是有很多编程细节上的东西可以学习,书也提供源码。。
《游戏人工智能编程案例精粹》读后感(二):游戏人工智能编程案例精粹
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这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。
前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C++的GP有一个由浅至深的了解,感觉这本书太对我口味了。
唯一的缺陷是翻译太差,基本上可以说是差到极点,北京林业大学的老师银子不够花了就让研究生临时翻译的吧,教师素养真是没有底限。