《终极挑战2》是一部由Johannes Jaeger执导,Volkram Zschiesche / Mathis Landwehr / Christian M主演的一部短片类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
●差!很差!非常差!
●看过最贵的一次电影。也还好啦。主要是看跟谁在一起,有些时候跟不同的人就是有不同的心情
●什么乱七八糟的
●怎一个傻字了得
●太难看了~~~~
●嗯,雷
●一定要打星嘛....
《终极挑战2》影评(一):头回在电影院中途退场
央视曾经介绍过德国的“动作概念”电影公司,说是不错的公司,还放了一部电影,我没看,只是耳朵里豁着一句,给我的印象好像是个擅长小成本制作的公司。
的确是小成本,所谓的世界末日的大决战更像是两个社区的小混混的打群架。场面如此,情节更是弱智到了几点。
有说电影院的黑洞理论,坐在里面就会坚持看完一部电影,但是我彻底输给这部电影,早退先。
其实换一个角度来看
也没有那么差
可以被用来骂一番的电影也凑活了
只是不用到电影院去骂
穿的现代
可是没有热兵器
最后对boss都是一对一 最多一对二
很搞
开了两次枪
一次打正派男配角
还有男主角杀进敌巢的两次
第一次穿了件白色的套头无袖小褂
谁知还是头套一抹 拳打脚踢
那多那一事干嘛
赠票看的 开场十分钟后进的
第一感觉这片子是韩三平弄的
循着影片介绍,17日(残奥闭幕式这天)我特意观看了一部新上映的德国“功夫片”《终极挑战》,以感受世界上更广范围的中国印象。《终》设定了“末世背景”,在大战后文明毁弃的近未来,暴君以功夫训练出来的卫队统治着市民,而英雄用“大师”流传下来的功夫秘籍挫败了军阀。
就好像从面孔上我看不出德国演员和美国演员的人种区别,这部规矩、平淡的电影,也没有领悟到功夫的精髓。
同样在片中出现“秘籍”元素,《终》牵强地说不清楚为什么凭“一本书”就可以打败敌人、荡平残暴,如戏内一样,影片的创作人员也“看不懂”这秘籍。而上乘意境的《功夫熊猫》却悟到了“无字真经”的要义,“无字”画龙点睛,否则“秘籍”在古今中外都不过是投机取巧的YY道具而已。
从武打设计、视觉效果上,《终》演员的动作显得僵硬、做作,缺乏彩头,对见多了“真功夫”的中国观众来说,平淡无奇。而在决斗场面,出现的不是各派看家“招式”,只是双拳护颊的西式格斗要领……足可见,其功夫在于皮毛。于是,我疑惑:对于广大的西方观众,“功夫”究竟是什么?他们是不是难以更多理解内在的“修为”,更像是一种很流行、很酷的……标签?如同街舞、滑板、小轮车、攀岩、酷跑一样,功夫/武术也是一种力与美,却未必有更多的“传统”内涵。仿佛应和我的猜想,影片给打斗场面配上了强劲的迪斯科音乐。
成长的英雄男主角、不打不相识的伙伴、并肩作战的女友、胆小软弱的叛徒、残忍暴虐的反派……这部电影从人物到剧情,都“规矩”得令人感到沉闷——若对动作场面不感冒则更是如此。我个人认为,该片最大的漏洞则是——不符合情理地倚重“功夫”而不是枪械作战。如果是在文明产物均已灭绝的“未来”,我们可以理解人类遗落了辉煌的科技时代,但在能够生产养护使用汽车的环境下,不制造其他军械,是完全不可能的。何况,反二号还拥有一把继承而来的大口径手枪,怎么不作为量产模板?片中以“枪法不准”来解释男一、男二在近距离当胸中弹后都“死而复生”,也十分可疑,好似义和团“刀枪不入”的欺骗性宣传。
在影片重点突出——城市中随处可见类似“兀”字的暴君政权符号时,我突然想起了德意志是一个曾经误入“纳粹”歧途的不幸国家,难道,创作者潜意识里回避机械化大规模屠杀?其实,冷兵器时代一样有着动辄“坑杀”几十万人的暴行……可见,战争的疯狂不在于武器,还是源自人心。
《终极挑战2》影评(四):《终极挑战》:浪漫情结的终极幻想
《终极挑战》:浪漫情结的终极幻想
■文/火神纪
国内对电影的引进制度实在很值得商榷;好看的电影其实多得数不过来,可是被国市引进并且公映的电影似乎很不尽如人意。前阵子的《狮口惊魂》(Prey)以及最近的这部《终极挑战》(Kampfansage-Der Letzte Schüler)可见一斑。与外国上映在时间性的差距暂且不说,从质量上来说似乎也并不可观。——火神纪。题记。
为正义而战,为理想而战;是不是就最终会取得胜利呢。如果,当人类的兵器史从火器时代倒退进冷兵器时代;这一切,也许就真的会实现了。史学家就曾用这样的观点去论证在现代战争史上不再有农民起义的原因就在于兵器史的发展;当冷兵器对战冷兵器,一切皆有可能,可是当冷兵器对战火器,胜负似乎就不言而喻了,而在现在的全世界,火器(即枪火炮弹)都处于管制范围,农民去获得火器的可能性很低。当一场战争上的对战双方处于两个兵器时代,那样的战争结果不论该战争的性质是正义或者非正义的,似乎都没有多大的变数。
当然,在电影里永远可能例外。这部电影可谓是中国武侠套路在德国电影里的旧调新弹。争夺武术宝典、少年侠客偶遇纯情少女、英雄救美,当然也当不了相见恨晚同仇敌忾的少年英豪,遂结伴同行惩恶儆奸仗义行侠,加一点血海深仇、隐居练功、功成出山、找仇人复仇,当然最后的结局就是坏人得到了应有的报应而少年侠客既事业有成又抱得美人归。
多么耳详能熟的武侠故事;不用吃惊,这的确是这部电影整个故事的所有组成部分。只是把这样的一个武侠套路硬生生地套用在于一个未来的欧洲战场背景,而这个背景的发生是因为现代武器在几十年的混战背景中被人们遗忘了,人们又开始拿起了刀枪习武强身欺压良民或者自保。
多荒谬的一个故事背景;这样的一个武侠套路的故事本来应该只发生在古代,因为遥远,因为遥不可及,所以我们可以暂时地忘却了理智而选择去相信这个故事所讲述的种种神奇又难以置信却符合我们道德观念和审美准则的故事。我不想否认这部电影如此处理故事背景多少让我感到新鲜和新奇,但是把背景一下子拉到欧洲的未来混战战场上实在让我无力接受。我不否认这部电影的背景具有一定的新颖性,可是也不能否认我认为这部电影所陈述的这个背景虽然跳出了常规却非常不合常理。
稍稍有点历史常识,对兵器发展史有点了解,或者稍稍对现代军事有点了解的人们都会知道这样的一个历史背景基本上是不可能产生的。尤其是在一个国际混战的历史背景里,没有人会傻到突然失忆地忘记了现代军事武器的制造转而去制造已经近乎在近代战场上都快被淘汰的冷兵器,那无异于自寻死路;一个战争中的国家只会更加努力地发展自己的现代军事而不可能选择倒退发展,而一大群欧洲国家更不可能同时间失忆或者同时间做出一个这样不理智的决定。
军阀混战,只有可能对兵器发展起到一个飞跃性的促进发展而不可能出现倒退;这是其一。加上现在许多国家都有制造和发展核武器的能力了,尤其在欧洲,当彼此都拥有了核武器的时候,军阀混战的可能性也就被否定了,只有冷战的可能;此其二。
基于这两点,这部电影的创作方要么是对于现代军事完全没有半点概念;要么就是理性上的严重溃乏;除非他们自己本身就是一群傻子,要么就是他们完全把观众当傻子般糊弄;而国内的电影引进制度却在07年底才把曾在05年初就在德国上映过的这样一部电影给弄进来了,是欺负中国影迷的观影之路狭小,或者是以为中国影迷依旧观影素质低下依旧十分好糊弄呢。
拍出这部电影的人们其实已经十分无知可笑,可是在现在的这个时候把这部电影引进国内公映的人们显然比他们更无知更可笑了。交钱买票进影院,然后骂骂咧咧地出来,在他们看来,我们大多也就如此反应一下罢了;影迷的态度在他们看来也许真的就轻如鸿毛了。
骂够了这部电影的背景,骂够了电影的编剧导演,骂够了国内电影的引进制度,最后我们不得不把自己也骂一下之后;如果剔除了那个有点可笑并不合乎常理的背景这部电影还是值得赞赏的,毕竟作为动作片来说这部电影打得十分好看,德国人的严谨作风有时候实在也确实能带给我们惊喜的。
没有太多的CGI,这部我曾以为会是华丽的电影显得相当朴实。在这部电影里,除了饰演乔纳林的男主角Mathis Landwehr曾在《V字仇杀队》(V for Vendetta)中露过一小脸之外,其它的主创人员都是生面孔。然而朴实的作风以及大量的中国功夫的引入让人部电影在林林总总的动作片里显得还是比较好看。
另外,这部电影的原声音乐也是值得推荐的。淡淡泛黄的主色调加上节奏强烈的配乐,几场架打得十分出彩。如果冲着视效而去看这部电影的话,丰富的色彩转换、实打实的实体格斗以及富有冲激性的音乐应该不会让人过于失望。
但是,动作片是不是就只应该是动作片呢;打得好看很重要,非常重要,可是如果过大的硬伤依旧让人多少有点郁闷。衡量一部动作片是否优秀;打得好看也许是根本,但是文戏至少应该没有出现任何致命的硬伤。
这部电影,把整个背景完全地搬离现实,虽说多少带着一点幻想的味道;我并不否认这部电影在某种程度上走出了武侠故事拘泥于古代的传统,可是这部电影却走入了一个历史悖论的误区而让这部电影大打折扣。
这部电影一方面说现代兵器已经补人们遗忘,可是一种东西被人们遗忘的可能性只在于其实用性已经没有了;而另一方面却给电影的最后两大终极BOSS其中的一个安排了左轮枪并且让她打伤了两个主角之一的文森特(Volkram Zschiesche饰演),这两个方面本身就存在着一定的矛盾并且一点也不相统一。如果枪火在战场上已经不再有任何实用价值的话,那么却为何又安排了一个手持手枪的终极BOSS,手枪在她手上杀伤力极强并且极具实用价值。而这样的东西绝对不可能在军阀混战的时代被人们搁置一旁并且再不生产。
传统的武侠套路说明这部电影的故事老套,对于历史军事兵器发展史的无知又让这部电影陷入了无以复加的悖论窘境,情节上的矛盾又带给这部电影无可挽回的剧情硬伤;弄一点血海深仇的复仇,弄一点军阀复辟的国仇家恨,弄一点姐弟乱伦的情色描绘,再弄一点稳扎稳打的终极决战,除了给这部电影增加点噱头之外并不能使这部电影增色多少。
俗话说,一美遮百丑。动作这方面完全体现了德国人严谨又一丝不苟的敬业精神,而唯美的配乐也给这部电影增色不少,可是除此之外;可以说,这仅仅只是一部很一般的动作片。从这部电影反观国内对电影的引进制度,可谓是良莠不齐;唯大片是从这一点并不值得大惊小怪,可是对于中小制作的选择却很有问题。
也许,中国影迷对于电影的选择已经不再那么草率而无知了,可是有权替我们做出选择的人们却显然并不知道这样的现状。这部电影我在去看就已经看过了,原创音乐和武指给我留下了深刻的印象,除此之外,这部电影显然非常苍白无力;作为消遣以及清闲时打发时光的电影应该还算过得去,可是事隔一年之后这样一部属于可看可不看的电影却被如此大肆铺张地引进公映则大可不必。
说到了底,整部电影的大背景绝对不可能被剔除,所以我们必须去接受这部电影在剧情上的所有不合理以及主创们对兵器发展史的无知,而从这个方面来说,就算这部电影打得好看,就算这部电影配乐很棒,可是这部电影所讲述的是一个永远也不可能发生而且也没有半点说服力的故事,所有的一切只是德国人带着浪漫情结对武术终极幻想罢了。还没有进电影院又准备进场看的孩子们,不必那么大费周章直接到网上下个DVD版本随意看看过瘾就行;买票、排队、进场、落座再喝点可乐嚼点爆米花,除非是为了追女孩子或者陪固执的男朋友,不然可以省点时间精力和金钱了。
2007-12-11;丁亥年壬子月己卯日。
附注:电影资料扩展链接。
■片名:《Kampfansage-Der Letzte Schüler》、《The Challenge - La sfida》
■译名:《终极挑战》、《挑战3:最后一个学生》
■编导:Johannes Jaeger
■主演:Mathis Landwehr、Volkram Zschiesche、Christian Monz
■类型:动作
■片长:102 min
■国家:德国
■语言:德语
■上映:2007年11月30日(中国)
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