《用户体验草图设计》是一本由比尔·巴克斯顿(Bill Buxton)著作,电子工业出版社出版的平装图书,本书定价:168.00元,页数:413,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
●真厚真重啊
●凡是那种隔个几页弄点插图 没事弄个名人的话语然后就是疯狂举各种乱七八糟的例子的书籍绝大部分都是明摆着骗页数骗钱的 作者语无伦次 废话连篇 毫无条理 尼玛想到啥就讲啥 跟聊八卦的风格太相似了 尼玛书的营销口号居然和比尔盖茨扯上了 这尼玛一个搞设计的书和比尔盖茨扯上明显就是来圈钱的 看了此书的一半后我越发觉得我前面的那些推论是正确的 嗯 我承认我前面的‘尼玛’这个词用的太多了 但是就是克制不住 只能说这本书真是够‘尼玛’的
●: TB472/7744
●1、贵。2、不禁翻。
●虽然很多人推荐过,但是个人并不是太喜欢。可能工业设计师会喜欢
●有些例子还是满扯的
鄙人做企业信息化产品已经一年半了,看过此书感觉还是收获颇多的,尤其是书的前半部分,产品沟通的新颖方式,以及什么样的产品真正能够获得成功,最让我受教的就是老产品不一定只能面对死亡——想想山地车吧。
《用户体验草图设计》读后感(二):挺好的
这本书还是挺好的,起码我知道了“Oz魔法师技法”原来是广泛采用的一种交互设计方法!我想起之前打算制作一个游戏的时候,也想采用类似的方法,可惜,师出无名,当时觉得这样有些无聊,谁会想到微软那些家伙天天都在使用?
草图阅读出的是思想。
草图设计的几个点
及时性:一有需求,草图立即绘制。
《用户体验草图设计》读后感(四):很不好买啊,等了好久了,到处都是没货啊。
很不好买啊,等了好久了,到处都是没货啊。
一直都想读一读啊~~~
《用户体验草图设计》读后感(五):设计师的工作
草图的意义在于他是容易修订的,这样容易吸引同事分享对你设计想法,之前你还需要故事板来把同事框进你的概念。很多设计师都比较排斥别人的挑战,其实设计就在那里,设计师只是将用户的需求挖掘后合理组织,并得到同事支持才能产出,当然同事也会丰富你的视角,设计师的任务就是发掘整理并表达。