《所罗门王凯恩》是一部由Michael J. Bassett执导,Rachel Hurd-Wood主演的一部动作 / 奇幻 / 冒险类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《所罗门王凯恩》观后感(一):R U Fucking Kidding Me?
不瞞大家說。
我全片都是倒著看完噠。
一直在快進。
實在是太無聊叻...
故事老套沒新意。
劇情還狗血...
唯一值得肯定噠是上帝噠救贖。
給五星...
其他眞是枉費製作成本和宣傳叻...
《所罗门王凯恩》观后感(二):信教的都不是外人~
一个在嫡长子继承制下出生的次子因为不愿意过老爸安排的生活又误杀了哥哥就变成一个神鬼共愤的嗜血狂魔,烧杀抢掠作恶无数然后被来索命的魔鬼吓坏了不敢再杀人他又变成了一个与世无争和平安宁的好人。没死成的哥哥来抢了他的姑娘于是他又忘了再也不打架的誓言跑回去彻底杀了哥哥抢回了妹子,上帝还真原谅了他……所以啊,不管造了什么孽只要喊一声阿门咱都不是外人,另外异教徒必然全都是坏人。
《所罗门王凯恩》观后感(三):喜好指数:★★★
杀人不眨眼、毫无同情心的大盗,因为怕死不遵守与魔鬼的契约,从此隐姓埋名过着苦行僧的日子,又因为所谓的宿命难逃与自我救赎,华丽的转身为锄强扶弱的大侠。尽管一切变化都如此唐突、牵强,但看在女主角楚楚可怜等着英雄搭救的份上都且忍了。不过如此单线程的剧情,让我想起从前玩的单机游戏《地牢围攻》,似乎主人公只管带着兄弟一路仗剑砍杀过去,最后撂倒BOSS就是。影片的开头还颇有大片声势,可越到后面就越流俗。
《所罗门王凯恩》观后感(四):转了个圈回到原点
看到开头就猜到了结尾.....
KANE因为误推自己哥哥下悬崖导致了一系列事情的发生......(这剧情仲么这么熟悉!!!---->莫非是馒头的翻版!!!) 在整个过程中,充分反应了一个人也可以拯救全世界的英雄传奇,于是当我看到了豆瓣上主演Rachel Hurd-Wood一个人的名字的时候恍然大悟.
相信如果不明真相的观众在某个时段忽然闯入观看,大多数时候都会认为这素一部带有浓重救赎主义的宗教片
特别是最后那个终极BOSS我擦...就不吐槽了...
鉴于片头和场景做的凑合和满地的泥水就说还行吧
《所罗门王凯恩》观后感(五):i am a man of peace.....自我催眠呢你?各种乱入啊,有木有
话说开头(10秒钟左右)好像寂静岭的开头,吾还以为吾看错电影了,然后是哈利波特的噬魂怪,然后是冰封王座.然后就是圣经中的故事改编了(话说这不是几千年后吗- -怎么还和以前一样,出了武器)还有哦,那是个男孩吗?明明是个女孩- -然后就是指环王的老巫师了,之后这是暗黑破坏神里的恶魔?还是英雄无敌里的?
然后,故事要表达什么呢?各种乱入?有意思?
2星给特效,做的不错...
i am a man of peace.....自我催眠呢你?你灵魂不是早就卖给魔鬼了?
杀这么多人还说你灵魂决不让魔鬼得到?自欺欺人的吧.
真是想不到外国的烂片也是让人受不了啊...
《所罗门王凯恩》观后感(六):主角倒是挺帅
2009年,动作奇幻冒险电影《 所罗门王凯恩 | Solomon Kane》
其实吧,看完没什么感觉,估计是因为剧情比较无聊和死板,套路太明显了。。
很多解释也很牵强。。救赎的路,有些太戏谑。。 本来因为是反宗教电影。。最后还是宗教至上了。。。大BOSS太没有存在感了。。
女主长的还可以。。就是感觉缺了点什么。。感觉就是花瓶一路。
哥哥一直就是一个悲剧。。只有主角帅气的打扮还能打动我。。。
(╯‵□′)╯︵┻━┻ 编不下去了。。真没啥好说的。
---我是恶魔的分界线---
推荐指数:★★☆(5/10分),题材我个人还是挺喜欢的,可惜没什么看点。
《所罗门王凯恩》观后感(七):杀神的自我救赎
一位满手血腥的杀神,有感于自己过往所制造的杀孽实在太多,决定封刀归隐,在被一家好心人救下后,在跟这一家老小的短暂相处中,他的心发生了变化,那颗杀戮的心逐渐的安静下来,然而一场飞来横祸的造访令这个美满的家庭瞬间支离破碎,为了拯救被掳走的小女孩,他再次握紧了自己手中的剑!
传奇人物的传奇故事,一部结合宗教、魔法、动作等元素的小制作电影,但是看起来还真的有点意思,在叙述了一个浪子回头的故事的同时,顺便宣传了一下宗教信仰,这种来自人们内心深处的强大力量。坚定的信仰在某些时刻所能起到的作用是巨大的、是令人咋舌的。而缺乏信仰的民族和人们也同样可怕,这些人对于所有不是亲眼所见的事、物都坚决不信,从而导致在生活中肆意妄为,随意的突破自己的心理底线乃至道德底线,举止犹如一架马车,在前进的道路上不断加速、加速再加速,直到失去控制,导致难以收场的局面。观看这类有关宗教题材的电影,真的是让人踌躇,到底信仰对于一个人来说,到底是必要的还是毒瘤。
还算不错的电影!
《所罗门王凯恩》观后感(八):剑走边锋
到现在为止我还没有从影片那种巨大的魅力中走出来,很久没有在影院里看到情节以及画面双方面让人佩服得不行的电影了,塔西姆辛没有让我失望,在《入侵脑细胞》以及《坠入》之后这无疑又是他创作生涯的一次巅峰。
我最佩服影片的地方不是塔西姆辛的视觉风格以及他独特的叙事方式,而是他对于这部神话剧的主题的探索,说实话这几年以来涉及到希腊众神的电影大都是不伦不类的爆米花电影,什么《诸神之战》、《波西杰克逊》都在故事上逊到不行,影片中的神灵全部都被架空,而且情节都在结尾高潮的时候一泻千里,相比较它们而言,《众神》和他们比起来就好像是一颗钻石对比一颗石头。影片大开大合,在开篇就引用苏格拉底的一句名言,直接把影片的主题摆在了我们观众的面前,但是其实它的故事的重点并没有拘泥于这一句话,而是进行了发散以及延伸。一开始,就故事上而言,主角那一条复仇的主线其实和《诸神之战》有很多相似的地方,但是影片中对于宙斯的描写以及宙斯与主角之间的交流还有那在冥冥走左右故事进程的预言让影片远没有你想象的那么简单。
导演这一次在创作上特别大胆,非但没有夸张救世主这个概念,而且把那些高高在上的神灵摆在了近乎于人类的位置上,神与人第一次在大银幕上显得那么近乎平等,他们也有烦恼,也有类似于我们人的情感,他们也没有享受着什么永生与不朽,死亡依然可以达到他们。忒修斯被宙斯看重看似巧合,实则命运,不管你的信仰如何,足够强大的你总是可以所向披靡,当人与神的界限并不是那么明显,人之强者即为神,有人死了,但是他会成为一个传奇,这也就成就了他生命的不朽。在宙斯看来,人与神不应该互相干涉,阶级的意义就是一方会变成另一方的信仰,但是他最终还是错了,因为人所能做的是什么预言都无法也测的,信仰的真正含义并不是崇拜,而是一种让自己强大坚强的寄托,信仰的对象不是某个神灵,而应该是一种精神。
除了影片情节上的剑走边锋,塔西姆很好地延续了他相当独特的视觉风格。影片从人物造型到场景设计,从场面调度到镜头构图都显示着这个古怪导演的天赋与才华。全绿幕的拍摄以及慢镜头的运用并没有让影片变得和《300》一样华而不实,充满了笨拙的感觉,而是让影片的情节和这些硬件完美地融合在了一起,创造了视觉以及精神上同步的享受。而影片最后的动作戏以及几个升格的长镜头让人非常过瘾,最后的高潮也在之前的铺垫之下生猛有力,带动了影片视觉感受以及情绪上的升华。
但是可惜的是这部电影依然不可能被大多数人接受,过于风格化的视听语言到头来可能落得一个票房惨淡的下场,对于影片的前景,我真的不能乐观,只希望塔西姆辛不要在将来改变自己那超越了时代的创造力。
《所罗门王凯恩》观后感(九):错误的动机与狗屁不通的救赎
一个自我救赎的故事,哪一点是最根本的?
主角要对自己所作产生罪恶感。
比如一个视人命如草芥的杀人狂,你要写他的赎罪之路,肯定要让他在某个时刻忽然开始反思自己的所为,开始觉得自己杀人是错的,然后才能往下走。
但所罗门是什么原因不愿再动武的?因为怕死。他再杀人就有个魔鬼要收走他的灵魂,他害怕了。
所以他开始皈依教会,捐献财物,给自己打上耶稣的印记,任凭抢匪对他施暴而不还手。
这些过程没什么问题,但根本缘由,不是因为他对自己有罪恶感,只是不敢再杀人而已。
好,我们退一步。就算你是被迫不杀人,那也是可以接着拍的。
比如在接下来遇见老人一家的时候,你可以通过所罗门与他们的日常相处,让他慢慢感受到普通人的温暖与美好,开始真心向往和平的生活,开始反思自己的杀人行径,甚至可以让他想要一个家。
很可惜,这一点也没做到。
片中只是随便走了个十多分钟的过场,老人与所罗门简单的聊了两句让他别偏离轨道,小女孩给了所罗门一套衣服。
“在战斗中我感觉并无拘束,杀戮…对我而言并非难事。” 这种毫无负罪感的台词就等于在说“我是被迫收手的,我也想继续痛快的杀戮,我对我的所作所为并不后悔。”
所以在接下来,小男孩被杀,所罗门暴走的戏份其实毫无道理。
因为这需要两个前提:一,所罗门与老人一家,或者单独与小男孩建立起了很深的感情;二,所罗门对自己的杀戮行为有罪恶感。
对杀人有了罪恶感,他才会在看到与自己有感情的小男孩被杀的时候情绪失控。因为他会想,我不愿再动用武力就是为了不再制造死亡,但现在自己这种委曲求全,反而让自己身边重要的人死去。只有这样,他才会失去理智的重新开始杀戮。这个时候,他的杀戮才是他的救赎之路。
上面这些通顺的剧情难拍吗?不难。可本片就是把最根本的逻辑给弄得狗屁不通。
所罗门既没有罪恶感,也没有对老人一家产生多深厚的感情。所以他即便还手,理由最多也只是怕死。怕自己再不动手就要被杀了,与他最开始遇到恶魔时一样。不可能会像电影里那样情绪崩溃。
接下来就开始最神奇的剧情,这个老人不知道是哪路神仙下凡,直接抓住所罗门说“这是我在世上最后的话语,我知道在天堂的上帝会听见的,如果你救了我的孩子…你的灵魂,也会被救赎。你可以赎回自己,所罗门,我知道这点是无疑的。”
然后所罗门就开始把拯救小女孩当作人生目标。
如果所罗门满足上述“有罪恶感+有感情”两个正常条件,这里他重新披起战袍就显得水到渠成。
但问题就是,没有这两个条件。所以你看到他拼了命找小女孩,只能觉得他是纯粹的想不被魔鬼给杀掉,而不是为自己以往的过错赎罪。
到此为止,所罗门这个男主形象只有画面上很帅,但思想内核却空洞而可笑。
在后面,男主抓了个龙套问小女孩在哪,龙套说她已经死了。然后男主就开始自暴自弃,任凭魔鬼或是反派要收走他的生命与灵魂。
男主形象在此时变得更加弱智。按常理来说,就算小女孩真的死了他也不可能相信,而是会继续寻找,或者直接一怒之下找到反派大本营在哪,单枪匹马冲进去要么死要么成。
后面他确实做了这种事,随便拉了一票人就想暗度陈仓结果中埋伏。
反派也是个弱智,一直说是个很厉害的巫师,结果就玩了手瞬移,其他的什么都不会。死的也是脑瘫至极,把刀架在小女孩脖子上了,不会直接割下去或者一插,偏要双手把刀举起来,然后强行被推开,再强行被一枪爆头。最后的BOSS战可以明显看出预算已经没了。
整个故事可以说都是由男主开的头,差点错手杀害亲哥哥,亲哥哥重伤导致巫师有机可乘,也导致父亲被囚,引起整个世界一度陷入黑暗,最后再亲手解决BOSS拯救世界。
按上面这个大纲,结局应该是怎么样的?应该是男主用死来完成自己的救赎之路,就像他父亲一样。
结果在开头的基本逻辑上,就已经偏离正轨,后面一大堆剧情在错误的逻辑下狗屁不通,最后还强行搞了个HE,彻底毁了一个还算及格的剧本。
其他没填上的坑就更不想提了,比如为什么魔鬼要收走男主的灵魂,魔鬼说男主跟它做过交易,可男主说根本没做过;小女孩又为什么是反派想要抓的,她的血为什么能解开最后的封印释放怪物;为什么男主只要拯救了小女孩就能完成救赎,就因为老人的几句话吗,明明男主的救赎之路重点应该是放在自己的过去,以及对杀戮的反思上,小女孩不过是其中一个代表;男主结尾还莫名其妙的成了英雄,你既没有罪恶感也没有对普通人产生什么感情,你怎么忽然就洗白了。
所以这种烂片我为什么还打了两星?因为镜头。
本片的很多镜头都拍的很好,角度,色调,雨雪,非常有质感,音乐也很大气,恢弘感十足。我很喜欢影片最后一段的蒙太奇。
哪天我应该会找罗伯特霍华德的书看一看,不过估计是很久之后的事情了。