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电子游戏有助心理健康
日期:2021-01-17 07:14:43 作者:秀儿 来源:文章吧 阅读:

  牛津大学的研究人员进行了一项关于玩电子游戏如何影响心理健康的研究,心理健康是一个人的情感健康。他们的研究使用了视频游戏制造商的数据。这是科学家与游戏产业之间罕见的合作。长期以来,科学家一直希望更好地了解玩视频游戏如何影响玩家的行为和幸福感。但是,游戏制造商缺乏透明度一直是一个挑战。游戏制作公司以前不愿与研究人员共享有关玩家的信息。

  游戏玩家提交调查

电子游戏有助心理健康

  牛津互联网学院是英国牛津大学的一个系。那里的研究人员研究了互联网在社会中的作用。他们发布的文件是在新冠病毒大流行期间今年视频游戏销量猛增之际发布的。大流行导致对公共生活的许多限制,而电子游戏已成为许多困在家里的人的娱乐来源。研究结果基于18岁以上人群的调查反馈。参与者玩了“植物大战僵尸:邻里之战”和“动物穿越:新视野”游戏。电子艺术公司制作了《植物大战僵尸》,美国任天堂制作了《动物穿越》。约有2750名动物穿越玩家和518名植物大战僵尸玩家回复了调查。他们回答了有关玩这些游戏的经验的问题。然后将他们的回答与游戏公司所花费的时间进行匹配。

  科学家与游戏公司合作

  这并不是科学家第一次尝试更多地了解游戏如何影响人们的健康和情绪,但这是他们第一次从游戏公司那里获得帮助。过去,研究人员只能依靠游戏玩家提供的信息。结果,演奏时间估计不准确。这项研究由位于伦敦的基金会和英国政府资助的公共团体经济与社会研究委员会资助。该论文尚未经过同行评审。同行评审是指一组科学家的研究被同一领域的其他科学家评估。不过,没有参与这项研究的专家表示,它显示出了一些优势,例如准确地测量了游戏时间。

  学术界人士“需要与业界进行更广泛,更深入的合作,以研究游戏如何随着时间的推移影响更广泛,更多样化的玩家样本,” 安觉咦i说。他是牛津互联网研究所的研究主管。 “我们将需要更多,更好的数据来掌握游戏对心理健康的影响(无论好坏)。”播放时间产生了微小但真实的效果研究人员说,他们发现花在游戏上的实际时间是对人们幸福感的很小但重要的积极因素。该报说,玩家从游戏中获得的享受程度可能比玩游戏时间更重要,这是影响他们健康的因素。换句话说,玩游戏时让您感到多么快乐,可能比花多少时间对您的心理健康产生更大的影响。

  明尼苏达州梅奥诊所的精神病医生保罗·克罗瓦金表示:“这是从设备中收集的电子数据,这一事实非常好,非常客观。”精神科医生是研究精神疾病的医生。库肯研究过视频游戏和儿童。他说,他对这项研究有“挥之不去的疑问”,并说调查的自我报告性质是一个弱点,但他补充说,研究人员以平衡的方式介绍了他们的发现。伊利诺伊州立大学社会心理学的助理教授约瑟夫·希尔加德同意该论文存在局限性。希尔格德研究他人的情感和行为是如何受到他人影响的。他说,这是相关数据,这意味着研究中的两种数据-情感幸福感和视频游戏玩时-以特定方式关联。但是,研究结果不一定表明视频游戏对幸福感有因果关系。我们不能肯定地说,健康是由玩两个电子游戏引起的。该研究只是没有足够的信息来证明这一点。例如,希尔格德指出,受访者可能同时在玩其他游戏,但没有跟踪游戏时间。也许这些游戏对幸福感也有正面或负面的影响。

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