《Chris Crawford on Interactive Storytelling》是一本由Chris Crawford著作,New Riders Games出版的Paperback图书,本书定价:28,页数:384,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《Chris Crawford on Interactive Storytelling》精选点评:
●头脑简单的书
●是真是假
●糅和了历史,文化,宗教,艺术,语言等诸多元素的悬念小说,非常引人入胜
●A really good story!
●08S,Cosc 007
《Chris Crawford on Interactive Storytelling》读后感(一):什么和什么的结合
宗教与科学的结合
血腥与浪漫的结合
:看到了深夜,第二天没精神
不过,还是很好看.
现在再用到PS,都会想到 Princess Sofia
原谅我,我才刚开始看到了PAGE.210
《Chris Crawford on Interactive Storytelling》读后感(二):无语
我买了一本,我不看它,我只把它放在床头,装作很赶流行的样子。我很喜欢读书,可是我常常不看很流行的书,我只看那些我偶尔在图书馆或者同学那里找来的书,那怕是一本很差劲的书,我都读,但是我就是不看流行的书,我怕我会失望,因为我常常失望。
《Chris Crawford on Interactive Storytelling》读后感(三):紧凑的传奇
这本书我是1天看完的。全神贯注,没有松一口气。
文字我很喜欢,尤其是符号学家对埃菲尔铁塔的形象描述,呵呵,很风趣。看了这本书,让我知道了很多,比方说黄金分割率的神奇,比方卢浮宫门前玻璃金字塔的由来,等等。
我想,很多人都看过,滋味尽在其中。
《Chris Crawford on Interactive Storytelling》读后感(四):不错的可惜
第二次读完,还是觉得精彩却还是落了一个老鼠的尾巴。结尾的匆匆收场,让人觉得可惜。
不过前面部分的描写和记叙,已经让人十分佩服小说家的虚构能力和安排了。关于符号和象征的知识,无疑是本书取胜的一个重要因素。
《Chris Crawford on Interactive Storytelling》读后感(五):看了关于此书的其他评论
我觉得那些人肯定没读过,也完全不知道这本书是在讲什么的。
什么密码文学悬疑,这明明是一本关于游戏设计的书好不好!
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