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《刀剑乱舞 电影版》经典观后感10篇
日期:2019-10-05 23:42:01 来源:文章吧 阅读:

《刀剑乱舞 电影版》经典观后感10篇

  《刀剑乱舞 电影版》是一部由耶云哉治执导,铃木拡树 / 荒牧庆彦 / 北村諒主演的一部动作 / 历史 / 奇幻类型的电影,特精心网络整理的一些观众观后感希望大家能有帮助

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(一):没看过原版动画,总感觉无聊尴尬

  没看过原版动画,总感觉好无聊好尴尬,人物造型中二可以忍受,可是这剧情完全没有任何吸引力啊,剧荒的时候本以为可以凭借电影版让我去看原版。看来是失败了,刀剑快被子弹打死,我也是吃惊了,也不知道原版设定是什么样子,就不能带几把枪穿越回去速战速决吗,还有豆瓣这评分,都是漫分来博情怀的吧,两分,再多给是侮辱我的智商

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(二):这是一个假的影评

  (个人观点,不喜勿喷)

  五星评分对于路人来说是太高了点,毕竟这样的沙雕(划掉 电影不是所有人都可以接受的(评论里也有人说是葬爱家族???)况且是女性向,并不服务男观众。剧情并没有跌宕起伏扣人心弦之感(可能是我看了一些剧透的缘故?),文案也有很多诡异而让人难以理解之处,小演员们的演技也还是更适于刀音刀舞啦(刀音刀舞强推啊!!)。特别时间溯行军的造型实在有点出戏(和游戏里的差别太大了2333).所以这纯粹是供婶婶们娱乐向的电影对于不厨刀乱的各位并不是很推荐(想看好电影的各位还是去隔壁叭不要在这里大声bb谢谢了)

  然而作为刀婶我觉得这部还是挺体贴粉丝的,小演员们好好看!!拔刀挥刀的动作都超优雅!!(我爱了!)总体画面效果还是挺好的~传送时的樱花特效好还原啊~小婶婶好可爱啊~~总之是不错的粉丝福利!相较于舞台剧,电影版的刀剑乱舞也是一个新的体验,如果能出下一部的话,希望可以再在溯行军的特效造型上走点心(这样的真是难以接受啦qwq

  只是老审神者的代(mai)换(hao)让我这个秃头婶婶感受到了肝疼(???)最后爷爷喝的那个是变若水嘛啊哈哈哈……最后祝各位婶婶毛发茂盛(???)都能全刀帐啊!

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(三):路人观感

  只接触舞台剧,几集花丸的了解程度,路人观感。

  不论是角色塑造、打戏或文戏都比不上舞台剧,舞台剧就算同样杀马特造型也没这样,感情投入时也有能够让人心潮澎湃时刻,也偶尔能感慨刀剑的凛然和化身为人后明明经历百年光阴却仍然具有的赤子之心。可这片全片都在凹造型,又尴尬又好笑,剧情线像是小孩子过家家一样儿戏

  既然这片主线就是织田信长(樱花妹都吐槽劳模信长xs),那从历史人物来说,信长塑造得也太差了,他压根就不是那种会让来路不明的人不在掌握中,或是盲信秀吉对自己忠诚不二的人,当时死忠信长且手下兵力的柴田胜家、蒲生贤秀、中川清秀、龙造寺隆信等人都还活着。织田信长不去求助织田家长老,去求助秀吉,结果还被猴子搞死,然后告诉我这就是真正的历史,太草了,真是打着反历史修正的历史修正。我就当娱乐化向随意忽视了吧,结果前面信长放嘴炮说要试探谁可以信赖实际上就是被人瓮中捉鳖,最后孤家寡人被迫自杀,我:??这位信长公您傻子

  还不如像是刀舞那样到结尾都始终活在别人台词里别露正脸。历史不是靠别人帮你改变,而是靠着自己改变的,现在这个电影版的信长废物平面,真感觉不到他为什么能够创造出历史上的信长的功业,又怎么会有刀舞里说的那种让人誓死效忠或为之疯魔魄力

  总之粉丝向,只要是喜欢的角色看谁都自带粉丝滤镜的女粉丝或许会很嗨吧,最后换了个萝莉当审神者也挺适合女粉丝代入的

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(四):啊啊啊我爱爷爷

  看这眼睛,看这微笑。他好帅他好帅,我爱他!!!!aaaaaaaaa!!!!!!!!!!!!

  我觉得,嗯,爷爷演技好好!!!都是舞台剧的演员啊,动作戏好棒。其实可以的话我也想看和花丸一样的沙雕日常(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩,这个电影给我的感觉更像是活击呢。

  剧情我这个不了解日本历史的人觉得还行啦,感觉没什么奇怪地方(当然也可能是我婶婶滤镜太厚)。个人感觉是很好的,但是有一点就是全片偏正剧风,轻松的剧情比较少,所以部分人可能没办法看完会选择跳过或者不看,所以下次可不可以考虑一下出一个类似于花丸的呢(疯狂暗示)。

  服化道什么了神还原了,特别是爷爷的眼睛,超美的,不知道有没有链接什么的我也想要。还有敌刀,那个大太刀,打老远我就认出来了(他绝对是boss)(ಡωಡ)hiahiahia 果然猜对了

  大家的演技应该是在线了,没感觉有什么怪怪的地方,也可能是我很少看电影电视剧原因。总之,我觉得还是可以推荐一下的,同事们可以去看看呀。

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(五):述说物事,是为物语

  在万物皆可娘的大氛围下,将名刀名枪少年化的刀剑乱舞可以说是动漫圈中一匹异军突起黑马。而以此题材基础创作的舞台剧眼下正在东瀛岛国大行其道,愣是开创出了一片号称能够打破次元壁的“2.5次元”新概念

  至于这部电影,则可以说是刀剑乱舞这一品牌的一次大胆尝试。其大胆之处不是说用真人去拍动漫电影,而是主角团都是从未演过电影却对刀剑乱舞角色有着深刻见解的舞台剧明星。个人觉得,从刀剑男子们高还原度的外形服饰上,不难体会剧组们的细心之处。但是这种鲜亮外表正常历史人物身上的甲胄或和服形成强烈反差,很难让从不接触二次元文化的观众在第一时间就能适应。好在拜这些舞台上的老戏骨精彩呈现,源自二次元的角色们举手投足都显得十分的自然,虽有舞台剧上独有的夸张表现,却鲜有僵硬做作成分。使全片真正的成为了一部可以独立欣赏的电影,而不是一场依托于游戏的豪华版COSPLAY。

  值得一提的是,作为“正常人”的第二男主织田信长在片中表现地也同样出彩。这位自带王者光环不甘退出历史舞台的霸主一言一行都无不透露着领袖气息处变不惊风度。与阅尽世间沉浮早已知道历史走向的三日月相比,气场上并无逊色之处。于是你会发现画风截然不同的两人,面对面交谈起来是如此的自然毫无违和突兀之感。

  本片的剧本可以说是另一大看点编剧大胆的放弃了织田信长死于本能寺之变的正统史说,而采用了丰成秀吉以平叛之名,将自己的主公连同着安土城一并送入火海的另一种猜测结合丰成家曾经拥有过三日月宗近的历史细节,才有了故事中“爷爷”一面同伴面前憨笑装傻,一面又心事重重地将野心勃勃的大魔王护送回城,促其切腹,顺理成章地把被掰弯的历史重新扶正的神操作。这样的安排,实在巧妙

  观影过后,我不敢说此片达到了“击穿次元壁”的效果,但至少摆脱了“真人毁漫”的魔咒。原来二次元改编也能拍出大河剧的即视感。甚好,甚好……

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(六):吐槽向个人感想

  如果我不是刀厨,豆瓣评分:3,加上(毫无理性的死宅)滤镜以后:5。 这部电影可以又名:演技比较在线的三日月和演技非常在线的秀吉以及一群负责耍帅的刀男的特摄电影。基本上没有滤镜的话是个没啥说头的小成本片,不干架的文戏处处是尿点,奈何这片就是服务粉丝用,估计没人那么无聊对刀毫无了解就去贡献几张电影票。 爷爷是当仁不让的主角,导演拍他的视角充满了一个宅男天下最美的剑的花痴,各种爷爷加了bling bling效果美瞳的大特写。作为主角他的演技也是比较在线的,年轻人面貌老年人内核沉稳,老审审交代遗言时的动情,在安土城和信长的嘴炮,这边个人觉得比信长演的还好,信长从头至尾的表演可说令人失望。 历史人物里秀(长得像刘能似的阿叔)吉演的很棒,举重若轻又夸张癫狂的表演令人印象深刻,是本电影的演技担当。 被被,药研,骨喰,hsb这几位只能说是美丽背景板,没什么戏份,通常在出阵后和溯行军一场大战,大战完了后对着燃烧的某建筑四十五度仰天凝视,尤其是药研,四十五度特写镜头贼多,就像他的白大腿一样美美哒。 日本号是意料之外的有趣,充当了搞事活跃气氛的可(鹤球)爱角色,我看了笑出声的几个部分都有他,和小酒鬼的互相揶揄,把hsb叫做压切。 留守组的两人,莺丸和小酒鬼戏份更少,连充当背景板都机会都不大有,小酒鬼比燃烧的本能寺里成熟多了,信长第一次未遂的切腹时他伤心了一分钟连眼泪都没掉,伤心着伤心着就习惯了?在本丸偷懒时身边的十几个甜酒瓶子瞩目。 是莺丸厨,对于这人的见不得人的花痴不废话……总之是我非常满意的莺丸,虽然和预想中的并不完全一样,是个德高望重的镇宅宝刀莺。如果演员不搞出那些八卦我会更满意,奈何人生如意之事十之八九……只希望过了十年八年大家提到这个映画莺是他有多出色,把那些狗屁倒灶的事儿给忘了,毕竟演员最重要的是留下值得让人回味无穷作品。 最后的守卫本丸大决战很燃,一度怀疑溯行军中层干部是红A,热衷于改变(抹杀士郎)历史,破坏本丸结界开始吟唱:I am the bone of my sowrd……放个无限剑制()。大太刀在第二部的刀衍生作品里当敌boss了,希望下一部作品换个boss,毕竟现在牛逼哄哄的敌军都是苦无,蜘蛛精什么的,苦战大太容易让人怀疑刀刀的练度( 有个迷(有趣)惑的地方,hsb和爷爷都中了好几枪,过了一会儿和没事人一样,尤其爷爷一瓶红药水下去生龙活虎原地满血复活我看得笑死,连手入都省了,万屋啥时候开展这项服务?

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(七):二刷+剧本+采访感想

  (预警:主要谈缺点,接受不了批评刀剑乱舞的请立即退出。五星是因为我就是电影针对的粉丝受众,而且是三日月粉。字面意义上的好看。)

  努力写了一下电影的感想,发现除了那几句台词之外写不出什么整体的有逻辑看法。想了想应该不是我写不好,而是这个电影的主题本身就过于琐碎了。与其说是想探讨问题,不如说是一个看脸的粉丝向电影。

  三日月两次看折断的野花,显然剧本想把它作为电影的线索。勿忘草代表了在历史的变动中消逝的许多无名的人,同时花语也暗示了不要忘记这些凡人

  接着又定义了“历史就是人”,守护历史就是“守护人”。并且守护不是一味的救助,而是让历史像它原本一样发展

  到这里一直在围绕着对人类关怀这一观点来讨论历史,然而后半部分又提出了历史和未来这个新的关联意思是守护历史是为了未来要守护的东西

  电影解释了这个新的要守护的东西是伙伴、是审神者,但唯独与前面野花的线索没有逻辑联系究竟是想要突出历史中“人”的要素,还是“守护”的意义,还是对未来的展望

  这种剧本的安排给我的感觉就是写了几句意味深长的台词,对应着拍出几幕唯美的画面,单独看确实能引发思考,然而连在一起却发现元素过于杂乱,每一个问题都是蜻蜓点水缺乏整体性。如果强行连成一个整体,又会有多余的部分。

  另外“守护”在日本电影里已经被用烂了,这部电影给我的感觉就是更像是为了这个词本身的含义来拍的,本身的意义已经很模糊了。

  如果说这部电影唯一让我改观的地方,可能就是对于三日月这个人物的刻画了。自己写的时候一直苦恼于如何理解他的神性,而看了电影后我想,付丧神是从人强烈的念想诞生的,所以生来就具备人性,而正是熟稔人性又能始终如一怜悯一切人类,才是他的神性所在

  (虽然剧作家只说了她想表达三日月人性的一面,但我觉得这么想要完整一些。)

  再记录几个看采访的时候比较感兴趣的点:

  -鈴木拡樹:

  会想象自己就是刀,所以会时刻注意不要让本体碰到地、和人撞到的时候会护着本体;三日月宗近这个角色比起战友,更接近自己的分身

  -荒牧慶彦:

  不仅一半篇幅都在讲他的被被哲学,而且表示稽古和拍照的时候没有被被就不能安心

  -北村諒:

  演刀之后开始知道物也是有灵魂的,必须珍重地对待它们。于是扔家里旧了的拖鞋的时候,会对它说完谢谢再扔

  -和田雅成:

  电影中长谷部感情最复杂的一句台词就是信长死之后第一次叫“信长公”,甚至还在剧本上写了「ぐちゃ」表示「心がぐちゃぐちゃ」

  -脚本

  写了各种刀剑男士帅气的一面,特别是三日月让大家回本丸自己独自战斗时说的「じじいはここからしぶといぞ」里没有写「倒す」这种说得很满的台词,而是选了「しぶとい」这种意思稍微偏离一点的词。

  审神者交替和本丸决战的剧情,确实考虑了电影的迫力,但也是想让三日月有一点“故事”,不去神格化而是稍微让他有情感变化

  -监督

  由于拍的是“刀”,联想到自己拍摄金属时的经验,所以非常注重光影。三日月和信长在安土城对峙时特意选了从外面照射进来的光线,参考了维米尔的绘画风格;河边那场戏也是为了光线才那么选址的。

  《刀剑乱舞 电影版》观后感(八):(中日双语)请注意这是相当负面的感想

  非常喜欢1月份开始以初期势审神者为舞台的原作游戏,之后官方说原作游戏要改编成电影,听到这个消息一直抱着期待的心情。激动到睡不着觉。但是,买了2张预购的电影票看完后,得出的结论是很不适合我。对于某个角色拥有本丸里完全没有涉及到的设定这一改变,我觉得刀剑也不是那个刀剑了。因为特别喜欢药研,对于这个角色的感受特别多。

  首先是,关于药研没有记忆这一点,这是游戏官方至今没有明确说明的地方。我记得预告里似乎透露了角色由于发生某件事情导致失去记忆。但当看到正片里设定角色本身就没有记忆这个事实,让我颇为震惊。药研有烧伤,也有猜测说他失忆。但是在官方还没有明说的情况下,MediaMix的电影里面就直接给出和角色来源有关的经历不知道是出于什么样的考虑。并且角色的性格也完全解释错了,我不认为这是电影的本丸与游戏的本丸完全不一样才导致这种问题。在刀剑的环境里,即便是同一个角色,在不同的本丸里会有不同表现,这种个体差异是刀剑乱舞里非常有趣的地方,正是其大受欢迎的原因。但是,角色不受环境影响的这一设定,让通过电影第一次接触刀剑乱舞的人形成对角色的错误认识。电影里这样的表现手法我个人不推荐。

  第一次接触药研藤四郎的观众,恐怕会形成“这个人没有关于本能寺记忆”这样一种印象。我认为这背离了游戏里面的药研藤四郎的角色。另外,摄影技术方面,动作场面激烈而又单一,并没有发挥各个演员的动作特点。如果说预告片的表现上更加吸引人,那是因为影片高潮部分全部放在了预告片里的缘故吧。还有,面部拍摄时,仰视的画面太多,有种千篇一律的感觉。最后在审神者发起袭击的时候,完全搞不懂为什么只让三日月一个人去对抗。当三日月被敌人踢飞时,那4个只是站着旁观的男人究竟是干什么吃的?长谷部在最初明明表示要协助审神者,但当审神者在最危急关头却没赶到这样又是什么操作?即便和三日月和解,也不能置主人安危于不顾,在场外外观战吧。实在理解不了。

  影片最后,审神者就这样淡出画面,见到的只有三日月一人,这也太寂寞了吧。好像,其余众人,在影片里一直没有会面。还有最后的袭击画面中莫名奇妙消失的审神者,真替他们感到悲哀。不过,幼/女审神者还是挺可爱的。对影片评价比较高的人,大多对大量审神者涌出来的画面产生共鸣。但我对此毫无感受,不能和大家一起沸腾起来,真是很遗憾。

  可能这个点评会让你感到不快。很抱歉这是一些泼冷水的感想。只是,如果也有和我一样注意到有些地方对于“审神者”角色发展的不合逻辑,我就感到很满足了。最后感谢看完我这篇不成文的评论的你。

  日文版: 原作ゲーム1月開始の初期勢審神者で舞台も大好きなため、映画化が発表されてからずっとこれを楽しみに生きてきたといっていいくらい大期待していました。本当にすごく楽しみで眠れないくらいでした。ですが、事前に買ったチケット2回分を観た結論として、私にはどうしても合いませんでした。とある本丸で収まりきらないレベルのキャラの改変がされている気がして、刀剣がその刀剣だと思えないんです。私は薬研が特に好きなのですが、だからなのか薬研に対して特にそう感じてしまいました。

  まず記憶がないということなんですが、これは公式では今現在まだ明言されていないことです。予告からそのような発言が出ていたため、映画内で何らかのことがあり、記憶を失っていることに気づくのかと思っていましたが、見てみれば序盤で普通に記憶がない発言があり驚きました。薬研は焼けていますから、記憶がないのではないかという説も囁かれていましたが、公式の明言がないまま、メディアミックスである映画でキャラの根源に関わることを提示するのは如何なものでしょうか。あとキャラの性格も完全に解釈違いだったのですが、これは本丸ごとに違うからと思えたので問題はありません。刀剣たちの環境によって、本丸ごとに同じキャラクターでも個体差が出てくるのが刀剣乱舞の面白味なので、それは大歓迎なんです。ただ、環境等で変わるものではないキャラの根本的な設定を、映画で刀剣乱舞を初めて知る人にあたかもこのキャラはこういうキャラです、と思われるような描き方は私は推奨できません。

  薬研藤四郎は初見の人にとって『本能寺の記憶のなかった子』になってしまうのでしょうか。それはゲームの本丸の薬研藤四郎と乖離しているのでは?と思ってしまいます。また、カメラワークに関してですが、アクションシーンが激しく単調で、それぞれの役者さんのキレのあるアクションを生かせていないと思いました。予告の方が魅せ方が上手かったというか、予告で山場を全て出し切っている気がしました。あと顔のアップと見上げる顔のシーンが多くてワンパターンに感じました。

  最後の審神者襲撃の時、どうして三日月だけに行かせたのか全くわかりません。三日月が敵を外に吹っ飛ばした時、それをただ立って見上げる男士4人、そこで何をしていたの?となりました。長谷部は序盤あれだけ審神者に会わせろと言っておきながら、審神者が一番ピンチの時には駆けつけなくていいのでしょうか。三日月と和解したにしてもそれで主の危機を全部任せて外で待ちますか?よくわかりません。そしてそのまま審神者は代替わりでフェードアウト、最後に会ったのが三日月だけって寂しすぎませんか。他の皆とはずっと顔を合わせていなかったらしいし、それで最後は襲撃の有耶無耶の中でいなくなってしまう審神者って、なんだか悲しいなぁと思いました。幼/女審神者は可愛かったんですけどね。高評価の方が大多数で審神者が大変盛り上がっている中ひとり悶々としてしまい、私も一緒に盛り上がりたかったなぁと本当に残念に思います。

  読んだことで不快にさせてしまった方もいると思います。水を差すような感想で申し訳ありません。ただ、引っかかりを持ってしまった審神者もいるんだと知って頂ければ幸いです。纏らない散文をここまで読んで頂き、ありがとうございました。

  译文链接:火星译客

  译员: brotheryu

  校对员:Kenny

评价:中立好评差评
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