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触动人心经典读后感10篇
日期:2022-05-25 12:21:17 来源:文章吧 阅读:

触动人心经典读后感10篇

  《触动人心》是一本由Josh Clark著作,电子工业出版社出版的平装图书,本书定价:79.00元,页数:336,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。

  《触动人心》读后感(一):翻译有点拗口

  虽然是彩印,纸张质量还是非常差,59块还是稍贵。里面看到第一句话竟然是IPHONE ,吓我一跳。感觉作者翻译有些内容时为了防止用户看不懂故意解释清楚,但是有时候效果反而不如直译,科技文章不像小说。本人感受,有点贵!!!

  《触动人心》读后感(二):抱歉我是来吐槽的

  也许是先读了官方的设计指南,再来读这本书,就没有那么激动。 然后看到“但绝非你要给大家所造成的应用的体验感觉。不想让你的应用还留在未被用户发现的处女地。”诸如此类的句子,真心觉得还是看英文本吧。然后版面的组织也甚为混乱。

  《触动人心》读后感(三):值得一读

  做触摸屏,移动等相关工作的都值得一读。看过HIG以后,还是可以看看这本书。虽然东西不是最新的,不过思维模式,思考方式等等还是可以借鉴的。边读边思考。书中相关应用案例的介绍比较好,特别是很多成功app设计团队的思考演进过程,给了很大的启发。

  《触动人心》读后感(四):很高兴看到这本书出版

  《触动人心》读后感(五):比iPhone HIG更加易读有实践经验借鉴的好书

  原作引用了大量的APP案例来说明观点,相当有说服力。整本书虽然没有指出一个很清晰的线索,但是读完发现思路还是按用户体验的角度:可用-易用-好用,从产品战略层面再到交互,视觉层面这样一个设计思路。关于标准控件那章让我对iPhone HIG有了更好的理解(至少更加易懂)刚刚看完还没有完全消化,有空再写写读书笔记,但总之,感谢译者为我们带来这样一本好书。。赞一个。。

  《触动人心》读后感(六):书如其名,阅读的时候很“触动人心”

  这本书可以说是除了《iPhone人机交互设计指南》以外最好的iPhone设计书籍。全书不是单单列举几个iPhone的应用进行点评,而是在HIG基础上根据实际用户使用情况进行扩展分析,给出了很多设计上问题的解决方案。可以看出来译者翻译时是用心了的,书读起来通俗易懂。里面很多内容看了之后都很触动人心。

  如果你是iOS开发者,书中提到的很多设计问题或多或少都会遇到,有时候会发现跟书中的解决方案不谋而合,有些时候会发现书中提出的方案是你没有想到的,比你的更好。

  《触动人心》读后感(七):设计实例多,又时有点睛之句

  这本书的精彩之处在于

  有很多比较有意思的设计案例。所谓观千剑而识器。个人意见以为进行大量的APPS分析和总结是笨办法,也是捷径。正如钱钟书所言,下就要下笨功夫。所以实际上众多的设计案例的铺陈是很有启发性的。

  如果只是案例铺陈未免流于现象。其中不乏点睛之笔,直接提示我们在设计过程中一些要特别注意的要害之处。

  基于上面两点原因作为入门或者有一定基础的菜鸟都挺好的。当然大温拿有自己的独特见解是必须的。有些东西是淫者见淫所以怎么看还是要兼听下。

  《触动人心》读后感(八):内容一般,出版选纸没选好

  首先,这本书的纸张对于阅读体验很不好。纸张反光比较厉害,在灯光下看很累人也很伤眼睛。

  其次,书的内容一般,平淡,很基础。总的来说就是讲解、细化和补充了下iPhone官网的HIG,并加以实例列举。可能对于初识iPhone的人和研发人员比较试用。

  最后,iPhone的一些视觉设计已经遭受的质疑,但在书里面,作者还是比较推崇的(比如第6节的与众不同,作者倾向于写实视觉)

  《触动人心》读后感(九):移动应用交互设计

  移动设备的小尺寸屏幕(虽然现在有越来越大的趋势,4.3,4.7,5.3,7),决定了普通的网站设计不适合移动设备的操作(内容太丰富,界面交互适用于鼠标键盘)——移动设备主要在移动中使用,操作方式是手指触碰,需要按钮有较大的接触区域才能保证点击到正确的功能。

  网站的各个模块是否应该提供单独的应用?移动设备上一个应用最好提供有限的功能,太多功能必然导致应用的界面布满图标,或者用户没法发现更多的功能,移动设备的使用方式(短时间——事务类应用),决定了需要最少操作的打开的应用的使用效率最高,所以各个模块单独成为一个应用有更好的用户交互。

  《触动人心》读后感(十):iphone设计必读

  Iphone设计必读,尤其适合初学者,配合着苹果的“人机交互指南”看,会迅速入门。既有产品经理“道”的部分,又有设计“术”的部分,非常实用,深入浅出,很好。

  摘录部分精彩要点:

  1.移动用户

  微任务——附近情况——无聊

  2.为笨蛋设计

  隐喻——简单

  图标重在意义清晰

  3.内容型应用

  持续更新——用户参与

  4.配置——设置

  配置要放在应用里,不要放在设置选项

  5.观察用户首次使用过程中

  尝试过却未奏效的操作——耗时的操作

  6.融合其他应用

  联系人——日历

  集成到自己框架:浏览网页——看地图——写邮件

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