《钢铁苍穹:方舟》是一部由提莫·沃伦索拉执导,动作 / 科幻主演的一部美国 / 中国大陆类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(一):那些人类无法解释的外星世界?
小四说科技
百家号|12-26 12:52
科学发展到今天,已经算是相当的发达了。但是就像人永远无法用自己的舌头舔到胳臂肘一样,科学也永远不存在什么终点。在人类社会中,流传着各种离奇而又扣人心弦的传说或者神话。每当人们提起这些的时候,总是会从内心深处感受到隐隐的恐惧,但是又好像被什么东西抓住一样,喜欢不停地打探这方面的情况,然后再把这些事情神乎其神地告诉别人。
于是这些事情就在口口相传的过程中,不断地加入人工的装饰,甚至以讹传讹,跟原来的事实真相大相径庭。有些事情已经由科学做出严肃的证明,或有或无。但是还有很多事情却无法得到科学的证实或者否定。
秦始皇与他们的那些事
于是,我们管这些未被确定的事情笼统地叫做“未解之谜”,人们就像看一个不知道该以什么法律来定罪的嫌疑犯一样来看待这些“未解之谜”。既感到害怕,怕这些嫌疑犯确实曾经罪行累累,会伤害到自己;又感到兴奋与好奇,想要揭开这些谜底,看看这些事情的背后到底隐藏着些什么。关于“未解之谜”,确实有太多的内容和事情。人们看到的UFO到底是真是假?人们喜欢看流星雨,也喜欢看哈雷彗星的尾巴,但是更喜欢看UFO,因为它们代表着另外一个世界。
当人们第一次用相机将UFO纪录下来的时候,整个世界都轰动了。但是看着模糊不清的照片,人们始终无法断定它究竟是什么。美国军方承认他们曾经解剖的外星人尸体是假的,但是现在又有人说,这种说法是怕真相会带来恐慌。孰是孰非,恐怕需要一定的时间才能确定。在地球上存在着很多神秘的地带,这些地方或者会发生某种异常的现象,或者如同吞噬生命的黑洞,接近这些地方,就意味着危险和死亡。百慕大的谜团至今没有一个让人信服的解释,因为任何科学的实验都无法接近它,在这些地方究竟隐藏着什么,使它们成为通往地狱的大门?中国的秦始皇墓,埃及的金字塔,这些古老帝王的坟墓给我们展现了古代文明。与此同时,这些古墓也带给了人们灾难。凡是进入的人,不是没有活着回来,就是在此之后离奇地死去。究竟是里面存在着什么致命的因素,还是真的有“法老的诅咒”?
美的不可言喻
古代文明璀璨夺目,在人们惊叹的同时又存在着各种疑问:究竟是谁创造了这么成熟的文明?是外星人?还是在我们熟知的人类历史之前还存在着更为发达的人类?另外还有一个问题,就是这些文明究竟是如何灭亡的?人们像探讨恐龙是怎么在地球上消亡的一样来研究这个问题,但始终没有确切的答案。在世界的各处,都隐藏着各式各样的宝藏。探险家和掘金者都试图在这些宝藏中得到自己想要的东西,但是到了最后,却赔上了自己的身家性命。这些宝藏为什么如此难以接近?人们看到的灵异现象究竟是真是假?
人们死后究竟是什么样子?是否真的存在天堂或者地狱?一切的答案都无法做出肯定的判断。科学没有证明灵异现象真实存在,但也没有判断出它确实没有,这种未知的事情更能让人激发不断追寻的好奇心理。历史的长河当中,存在着多少我们无法解开的秘密。先人已经作古,无法道出事实的真相,我们后人只能凭借各种资料和遗留下来的物品来揣测古人的行为与想法。这种推理和假设使我们有更多的空间,将历史做出各种不同的演绎。我们在这里并不是想给大家一个答案,告诉读者这些事情确实存在或者的确不存在。连科学家都无法定案的事情,我们也不能盲目地下定论。我们只是把这些事情展现给读者,让读者了解更多,做出自己的判断。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(二):时间膨胀未来或许可以应用在宇宙旅行上
时间一分一秒的在流逝,这是我们对时间概念的基本认识,在我们的理解中,时间不会因为其他任何条件的改变而改变,时间膨胀的概念根据牛顿提出来的理论而衍生的一种时间概念论,时间膨胀理论认为时间并不是永远以人们感受到的速度在运行的,时间是会发生变化的,时间的快慢和速度有关,一般我们认为,速度越快,时间就会越慢,如果接近极限速度的话,时间会过的更慢,打个比方,如果速度超越了光速的话,时间就会过的非常缓慢,在这种速度中运行一分钟,或许在现实生活中已经过了很长很长的时间。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(三):地球存时间隧道 世界上已发现过多次时空错乱事件
世界上没有绝对的事,天地分上下,凡事都是正反的俩面,眼睛只能看见前面的东西,我们的眼睛能够看到这个空间的任何物体吗?不,很多事件无法解释,谜团永远没有办法解开!巧合是唯一合理的解释,空间的移动造成了某种事件的巧合!
1968年6月1日出现了一件古怪的事,那天,在南美洲阿根廷首都布宜诺斯艾利斯郊外,两辆汽车正在高速公路上行驶。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(四):宇宙的的尽头在哪儿
想要了解宇宙究竟有多大,请你试着将一枚硬币放在你的面前。假设这枚小小的硬币就是我们的太阳,那么另一颗代表距离太阳最近的恒星:比邻星的硬币就应当放在大约563公里之外。对于生活在中国的读者而言,比如上海的读者,这第二枚硬币几乎要摆放到山东或安徽省境内,而对于一些小国的居民而言,这颗硬币可能都已经放到外国去了。
而这仅仅是太阳和距离它最近的一颗恒星而已。当你试图模拟更大范围内的宇宙空间时,就会麻烦的多了。比方说,相对于你的那颗硬币太阳,银河系的直径将是大约1200万公里,这相当于地月距离的30倍。正如你所看到的,宇宙的尺度是惊人的,几乎没有办法用我们生活中所熟知的距离尺度加以衡量。
但这并不意味着人类丈量宇宙的梦想是遥不可及的。天文学家在长期的工作研究中已经找到一些行之有效的方法去测量宇宙的尺度。以下我们将向你呈现有关的内容:
1 宇宙的尺度
《钢铁苍穹:方舟》观后感(五):宇宙中人类奇特十种死法
人类已经向太阳系中开始不断地扩张,几个大国竞相向太空中发射宇宙飞船,试图在外太空探索上占得先机。然而宇宙中除了地球之外,毕竟直到目前为止,仍为发现其他生命迹象,而真空的环境下,人类又无法生存。因此,相对地球而言,如果人类在太空中死去,那么将完全区别于在地球上的死法。
1、永远漂浮在太空中
《钢铁苍穹:方舟》观后感(六):揭秘中国击落ufo外星人事件:秦始皇的时代就曾出过外星人?
中国击落ufo外星人是真的么?中国人击落ufo一直对外是秘而不宣的,然而近期美国媒体泄露这件事情的内幕,使得中国击落UFO这件事受到广泛关注。外星人和ufo一直就是人类探索外星的两大重要途径和手段,随着时代的进步,人们对于ufo和外星人的了解也越来越多。据传闻说,中国击落ufo外星人,并且严格封锁消息,美军彻底傻眼。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(七):《钢铁苍穹:方舟》柏林启航,东西合璧畅想科幻之巅
第67届柏林国际电影节渐入尾声,多部中国电影轮番登场,成为一道别致的风景,而作为这股中国风之中唯一的科幻大制作,由中影股份、嘉博文化联手欧洲IRON SKY UNIVERSE公司及好莱坞团队共同打造的《钢铁苍穹:方舟》最是引人侧目,特别是先异海报和预告片中惊鸿一现,天马行空又富有科技逻辑的想象力和神秘感,使其成为2018年最值期待的科幻大片之一。
相信每一位喜欢科幻电影的朋友都会记得2012年,由德国极客宅导演季莫•沃伦索拉执导的《钢铁苍穹》横空出世,该片张开天马行空的想象力,以自成一派的黑色幽默手法,讲述了一个妙趣横生又令人匪夷所思的故事,在未来世界里,当年的德国纳粹余孽在月球背面建造了一个不为人知的钢铁城邦,伺机反击地球。影片立足月球的神秘感,打开了硬科幻题材的一个全新脑洞,让全世界为之耳目一新,也就是从那时候开始,《钢铁苍穹》的续集就让全球影迷为之心心念念,望穿秋水。
而本届柏林电影上,佳讯终于传来,《钢铁苍穹》的系列第三部电影《钢铁苍穹:方舟》已是扬帆待发,万事俱备,只欠东风,更令人欣喜的是这次不是单纯的欧洲制造,而且由中国公司牵头,集合中美欧三地最强创作力量,不仅系列导演季寞季莫•沃伦索拉继续操刀,亦请出《狼图腾》制片人王为民保驾护航,中美欧三地顶尖阵容,立足原有的设定架构,大刀阔斧的延展、发挥,展开一幅更加辽阔深远的太空图景,并上演一个更加惊险、刺激且富有悬念的故事,预计于2018年上映。
从本次片方发布的预告片不难看出,影片的视听体验将极尽当下影像技术的瑰丽之美,从数十亿年前小行星撞击地球形成月球开始,一直到2032年,文明如日月交替,人类的脚步已经迈出家门,走向太空,而静谧的星空中弥漫着宏大、冷峻的气氛,纵横捭阖的月球表面,峻岩峭立中有钢铁筋脉若隐若现,似乎深藏着一种神奇的力量,觊觎着远往生机勃勃的蓝色地球,危险氛围呼之欲出,由此看来,影片会许会保留战争、阴谋等经典情节的同时,加入更多硬科幻风格,形成更加宏大的宇宙观。
而在海报中则显现了大家最为期待的中国元素,登月飞船和宇航员臂章上的五星红旗标志,意味着继《2012》之后,中国方舟或许将又一次担负起拯救地球的重要使命,而后羿射日、嫦娥奔月等情节的出现,则说明本片将会全方位的融入东方神话元素,成为一部东西合壁的科幻巨制。
科幻电影一直是中国观众的最爱,而令人遗憾的是,国产的科幻类型片发展速度缓慢,在技术实力和创作经验方面的欠缺,制约了科幻片的发挥,而此次由中美欧联手打造的《钢铁苍穹:方舟》即有强大的资金和技术保障,也有深厚的科幻文化沉淀,加之《钢铁苍穹》之前奠定的科幻理论和戏剧基础,相信不仅会成为国产科幻的发展突破口,更是在世界科幻史上写下不可或缺的一笔。
对于月球,地球最忠实的伙伴,人类曾寄予无数美好的想象,而随着现代科技的发展,在重要关头突然中止的登月计划,月球背面到底隐藏着什么,都在现代科学史上最具神秘色彩的未解之谜,而即将到来的《钢铁苍穹:方舟》无疑会集登月、太空、方舟、阴谋等元素,带给观众去体验科幻电影的巅峰感受。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(八):美国掩盖惊天机密 月球上的神秘建筑
遭辞退的美国国家航空航天局(NASA)高级工作人员10月30日召开新闻发布会,揭露美国政府保守了近40年的秘密:月球上存在人造建筑遗迹。
据《共青团真理报》披露,华盛顿国家新闻俱乐部30日举行一场新闻发布会,召集人是NASA月球实验室照片保管处前处长、10月23日突然被解雇的肯·约翰斯顿和NASA前顾问理查德·霍格兰德,二人都曾参与了“阿波罗”计划,后者还主持了“阿波罗”登陆的电视现场转播。
约翰斯顿证实如下:在上世纪70年代初,美国宇航人员在月球看到并用相机记录下了“远古人造建筑遗迹”,对某些工艺痕迹拍了照片。
《钢铁苍穹:方舟》观后感(九):揭开照亮宇宙紫外光之谜
物理学家组织网站报道,美国加州大学洛杉矶分校的一项最新研究显示我们或许即将揭开宇宙中紫外光的起源,从而帮助科学家们理解星系是如何诞生的。
有关这项研究的论文发表在近日出版的《天体物理学快报》上,作者是加州大学洛杉矶分校的宇宙学家安德鲁·波岑(Andrew Pontzen)博士以及哈拉杨·佩里斯(Hiranya Peiris)博士,合作者中还有来自普林斯顿和巴塞罗那大学的研究人员。他们的这项研究证明,即将开展的新型巡天观测将会最终揭开照亮宇宙之谜。
文/Eileen Gunn
读到有关未来的故事,人们总会去想它究竟会不会变成现实。进入新世纪后,常听有人失望地抱怨“怎么会飞的车还没出现?”,可见以目前的科技水平,仍然还不足以做出二十世纪初那些科幻作品中的最酷炫的事物。
但是科幻作品的任务并不是预言未来,它只是提出一些可能的设想。作家们或许会觉得未来故事比较好写,因为谁也不知道将来究竟会怎么样。未来就像一个黑匣子,“不用害怕矛盾,想怎么写都可以。”著名诗人兼小说家厄休拉.勒奎恩在采访时如是说。“未来就仿佛一个安全、无菌的实验室,可以随便试验各种想法,”她比喻道,“是一个思考现实的途径,一种方法。”
有些作者确实用这个实验室做出了一些可行的未来,设想以目前的社会趋势与已有的科技突破将把我们引向何方。譬如首创“赛博空间”概念的威廉.吉布森,他在80年代出版了一系列惊座四方的作品,描绘了一个高度联通的全球化社会,日常生活中到处是危险的黑客、赛博战争以及激烈的真人秀。而其他作家则将未来写成一个隐喻。像勒奎恩就在她1969年的获奖作品《黑暗的左手》中遥想了一个世界——那里生活着一群经过基因改造后的冬星人。借此,她探索了一个没有性别差异的社会会是什么样子。
科幻作品的广度跨越了幻想与现实,它与科学之间既有互惠的关系也有矛盾的地方。有些写手会在动笔之前严谨地查阅物理、计算机方面的最新进展,而也有些人为了服务情节,会自行发明出一些“不可能”的科技(例如勒奎恩的超光速通讯器"安赛波")。还有的则像H.G.威尔士那样,用时间机器将读者带到未来亲眼见证人类的毁灭,然后引发出一场社会舆论。
很多时候,往往是那些看似奇怪的点子反而得以付诸现实。这可能与科幻作品的影响力有关。对于具有一定科学素养的读者,艺术能够点亮他们幻想的火花,然后反过来帮助实现作者的设想。儒勒.凡尔纳在他1865年的小说《从地球到月球》中提出了光能飞船;而今天,全世界的科技工作者们都在忙着研究太阳帆。
Jordin Kare是为一位天体物理学家,供职于位于西雅图的LaserMotive科技公司,他在激光的理论与实践、太空电梯以及光能推进器等方面都取得了重要成果。他在采访时感谢了科幻作品带给他人生与事业的影响。“我从事天体物理学的研究是因为我对宏观尺度的宇宙很感兴趣,但我报考MIT,却是因为罗伯特.海因莱因的小说。他那本《穿上航天服去旅行》的主角正是MIT的学生。”Kare承认自己是一个活跃的科幻小说迷,他说:“在科学领域,最富探索精神的人总是会跟科幻界保持联系。”
微软、谷歌、苹果以及其他公司常常会邀请一些科幻作家为旗下的员工举办讲座,然后安排他们跟研究部门的开发人员私下会见。“设想(design fiction)”——即技术公司为搜罗新点子而向外界发起征文的过程——正是当今社会科幻与科技之间密切关系的完美体现。有些机构还会雇用作家专门创作“What-if”类型的故事,用以探索具有潜在市场的产品。
“我真的很喜欢‘设想’,或者说‘雏形创作’。”小说家科利.多克托罗向杂志透露道——迪士尼和乐购都是他的客户。“公司为一项科技产品的可行性举办征文大赛,这事不足为奇。就像建筑师为一栋楼房制作的效果图。”多克托罗在一家软件企业工作,对两边的工作流程都很清楚。“我参加过一些工程研讨会,会议上我们经常会争论产品投用后会怎样。而这时候,写部小说就是个挺好的办法。”
二十世纪初的美国科幻界对于未来的态度可以说是相当积极的。大家都认为科学发展能让世界变得更加美好。但在接二连三的战争以及原子弹现世之后,科幻界的情绪有了巨大转变。故事走向越来越暗黑,科学不再是救世主。
而近些年来,反乌托邦主题也变得越来越突出了。部分原因可能是因为社会中大部分人并没有感受到科技发展的好处。杂志采访了知名评论家、《科幻百科全书》编辑者之一的John Clute,他引用了勃兰特.罗素在1924年发表的谶言:“罗素曾说‘我担心科学终会被统治者们利用,而非造福人类’。而我们今天要的担心是,这个世界是不是已经被利益既得者占据了统领地位。”
畅销书作者金.斯坦利.罗宾森(代表作《火星三部曲》,《2312》,《萨满》)亦表达了同样的担忧。他说苏珊.柯林斯的《饥饿游戏》展现的正是这种状况——富有的统治阶层利用无情的角斗游戏,在人群中散布恐惧和无助情绪,压制穷人们的反抗念头。“科幻作品反映了当下的人们对未来的予感,”罗宾森说道,“这就是为何30年代、40年代以及50年代的作品都很有‘抱负’。人们曾以为未来不论如何都会比当下更美好,但现在他们不这样想了。富人占据了十分之九的资源,剩下十分之一给我们争食。如果我们反抗,他们就以阶级斗争捣乱者的名义镇压我们。他们过着无比奢华的生活,玩弄我们,而我们只能忍受饥饿,自己打自己人——这就是《饥饿游戏》的画外音。这部作品能够在市面上造成轰动反响是理所当然的。”
威廉.吉布森认为将科幻作品直接分成乌托邦与反乌托邦两个阵营是没有意义的。尽管他在1984年。