《阿拉德:宿命之门》是一部由细田雅弘执导,曹旭鹏 / 乔诗语 / 姜广涛主演的一部动作 / 动画 / 冒险类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《阿拉德:宿命之门》观后感(一):用心之作,热血校园番
从第一集看,确实埋了很多线索,讲诺顿的能源、生命科学啥的,情节上还不错;里面有一个场景、细节能够跟游戏搭得到,包括人物的设置上,算是新老玩家、粉丝都能够看得懂吧。《阿拉德:宿命之门》观后感(二):不错
从去年暑假开始我就开始关注这部动画的消息,直到它正式公开是校园剧情。怎么说呢,反正我没付钱,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf这个游戏陪伴得我太久了,我对这游戏的思念胜过一切我现在玩的其他游戏。所以就当我是泄气吧,这部动画的性质真是令我感到痛心。与dnf游戏截然不同的世界观,用根本不适合dnf的校园风格来代替冒险风格。dnf原始的世界观给我一种很神秘,充满奇迹与美丽的故事的感觉。但是反观这部动画,根本没有原作的味道。美其名为平行世界,事实上这动画完全不需要dnf的基础就能做下去。比如第一集的夜叉王,第二集的牛,原作都有好好交代它们的来历,但在这动画中就变得只保留外形地出现了,机械牛霸气与神秘荡然无存,沦为主角装逼的垫脚石。再另外想想,其实这动画里的任何角色,任何怪物都可以用随意的形象登场且毫无违和感,根本不需要用dnf原有的素材。再然后,换句话说,这部动画充其量也就是个披着dnf皮的原创动画。最让我寒心的是当主角路过罐子时罐子的那句令人怀念的游戏台词,让我不得不吃这份“情怀”
《阿拉德:宿命之门》观后感(三):一般
DNF是个老游戏了吧,在我高中的时候,就已经接触,到现在大学都毕业了。我也来来回回的AFK了几次各种原因,或者也是成长。但是在DNF这么多年的 真的,每过几分钟,就会不爱有一个记忆力熟悉的东西跳出来,或是广告或是人物或是卡通,但是都做的很还原,很怀念,作为曾经的剧情党真的是来来回回看了5遍南主绝自光环真是笑尿。剧情跟游戏有出入,算是平行世界???以后直接分开叫游戏宇宙和动漫宇宙算了,看这进度也是个不小的坑,二集结尾时动漫宇宙的鬼手剧情跟巴卡尔扯到了一起,巴卡尔:???卡赞:???难道发生了什么不可告人的秘密??奥兹玛:WTF??还有动漫宇宙里狂战能看到鬼神吗???
《阿拉德:宿命之门》观后感(四):《或者他不是最好,但是被细处感动》
DNF是个老游戏了吧,在我高中的时候,就已经接触,到现在大学都毕业了。我也来来回回的AFK了几次,各种原因,或者也是成长。但是在DNF这么多年的记忆,积累下来的朋友,曾经的快乐,这些都是实打实的。《阿拉德:宿命之门》观后感(五):可以
从去年暑假开始我就开始关注这部动画的消息,直到它正式公开是校园剧情。怎么说呢,反正我没付钱,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf这个游戏陪伴得我太久了,我对这游戏的思念胜过一切我现在玩的其他游戏。所以就当我是泄气吧,这部动画的性质真是令我感到痛心。与dnf游戏截然不同的世界观,用根本不适合dnf的校园风格来代替冒险风格。dnf原始的世界观给我一种很神秘,充满奇迹与美丽的故事的感觉。但是反观这部动画,根本没有原作的味道。美其名为平行世界,事实上这动画完全不需要dnf的基础就能做下去。比如第一集的夜叉王,第二集的牛,原作都有好好交代它们的来历,但在这动画中就变得只保留外形地出现了,机械牛霸气与神秘荡然无存,沦为主角装逼的垫脚石。再另外想想,其实这动画里的任何角色,任何怪物都可以用随意的形象登场且毫无违和感,根本不需要用dnf原有的素材。再然后,换句话说,这部动画充其量也就是个披着dnf皮的原创动画。最让我寒心的是当主角路过罐子时罐子的那句令人怀念的游戏台词,让我不得不吃这份“情怀”
《阿拉德:宿命之门》观后感(六):不得不说,这,对不起我的8年勇士之路
很多人吐槽时长