《你好,世界》是一本由[日] 野崎惑著作,中国友谊出版公司出版的平装图书,本书定价:49.80元,页数:304,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《你好,世界》读后感(一):评《你好,世界》
在现实世界里,脑死亡的是男主,不是女主;拯救者是女主,被拯救的人是男主。(现实世界的多年前,男主为女主挡了雷击,成了脑死亡。女主想要唤醒男主。)在现实世界里,扭转男主脑死亡,让他醒来的唯一方式是将他的残存意识放入虚拟世界,并使他的意识在虚拟世界中做出和现实世界中一样的举动(即为替女主挡雷击,剧情没有,脑补的),进而达到现实界中的肉体与虚拟界中的意识的“同调”,使得虚拟界中的意识可以复归现实,进而扭转脑死亡,让现实界中的男主彻底醒过来。但现实界中的女主的构想并没有得到顺利的实行:虚拟界的男主拯救女主的行动失败了,虚拟界的女主脑死亡了,男主还活得好好的。这种情况和现实世界发生过的情况不同,进而不能达到虚拟界的意识与现实界的肉体的同调。现实界的男主还是没醒,现实界的女主的计划几乎失败。但是,虚拟界的男主并没有放弃战斗,他在虚拟界之中又创造出了一个虚拟二界,想要通过拯救虚拟二界的女主,将虚拟二界女主的意识转移到自己的直接来,进而使得在自己的世界里已经脑死亡女主苏醒。而当脑死亡的女主苏醒后,男主惊讶地发现,自己所处的世界也是虚拟世界,女主会被认定为系统故障而被虚拟世界系统修复掉。最终,从虚拟二界迈入虚拟一界的小男主找到虚拟一界的男主,成功地保护了女主,先将女主带回了虚拟二世界。然而,此时,虚拟一世界中有两个男主,系统继续认定bug未修复完成,进而疯狂攻击两个男主,企图消灭其中一个。男主知道虚拟二界的女主只喜欢虚拟二界的小男主,为了成全他们,便选择保护小男主。
注意,此时,男主的意识状态达到了与现实界的肉体同调的要求。现实界的女主已濒于失败的计划,竟然被虚拟界的男主阴差阳错地完成(有可能是保护他人而死的状态吧〕。于是,虚拟界中的意识重新复归到现实界的肉体中去,现实界中的男主醒来了,看到了通过构建虚拟世界来拯救他的现实界的女主。
与其说这电影在讲男主救女主,不如说它在讲女主救男主,与其说讲女主救男主,不如说讲的是男主达成的自救(即便他自己并没有意识到)。
最终,虚拟界的男主意识在现实中活过来,来到了新世界,此即hello world. 虚拟二界的小男主和小女主,来到了一个可以容忍bug存在的新的虚拟系统,即为来到新世界,可称hello world.我觉得这样解释很nice
《你好,世界》读后感(二):穿透时间的回忆,跨越世界的追寻
早些年看过《你好,世界》动漫,画面精美,算是一部有特点的科幻动漫,不过,也不是传统意义上的AI智能、机器人世界类的科幻,而是探讨量子世界,虚拟世界和现实世界的关系——说实话,这就有点抽象了,不那么让人理解。再加上,科幻里的爱情,三个世界的穿插,时间线上有些复杂,所以,整个动漫其实也不是那么好理解。阅读动漫原小说《你好,世界》则可以帮助我们更好地理解故事背后的世界观和动漫中无法表达的内涵。
小说《你好,世界》作者日本新锐作家野崎惑,是与《物语》系列作者西尾维新并驾齐驱的作家,其作品《你好,世界》《巴比伦》都已改编为动画,其作品以推理、科幻、恐怖、冒险、青春元素为一体,阅读体验新鲜愉快。
现实中男主人公坚书直实在黑鸟的带领下进入如同梦境中的世界,了解了那个世界中的“京都计划”,了解到量子储存设备“阿尔塔法”拥有无限的储存容量,在量子世界里,人都成为了旁观者眼里的“照片人”。
此时的时间线是:2020年京都纪实计划开始,开启大量无人机对整个京都进行精密测量;2027年4月17日准备在河边看书坚书直实被突发故障的无人机砸中,太阳穴负伤;2037年坚书直实从现实世界进入阿尔塔拉内部。于是此时--2027年在阿尔塔拉内部,少年的坚书直实遇到了从2037年回到10年前过去的青年坚书直实。——现实世界与虚拟世界在阿尔塔拉这一特殊地点重叠,过去现在未来也在这一刻相逢。于是也在这一刻揭开阿尔塔拉与坚书直实的故事。
以前经常会有写一封信给未来的自己,或者写给10年后的自己的一封信等活动,世上没有后悔药,这样其实,也是为了自助。《你好,世界》里10年后的自己来到当下的自己身边,为了帮助那个“理解一心想要改变自己,却什么也改变不了的不甘”的自己。
在与未来的相处中,道具神奇手套的设定,非常奇妙。想象“结果”的训练,最终达成心想事成。而“躯壳”与“精神”的统一,物理脑神经与量子精神的错位调谐问题,则象征着现实中人的内外和谐一致。当下与未来和解,生命与灵魂重逢。是数据还是真实?可以拯救恋人一行瑠璃吗?当阿尔塔拉的“复原”让一切化为虚无,阿尔塔拉的狐面人会带着她离开这个世界吗?是的,最后是爱彼此拯救——即使世界毁灭,我也想再见你一面。
虽然科幻故事主旨依落在看起来蛮俗的“大爱”上,但是整个故事对“爱还是被爱”,“拯救还是被拯救”却探讨得很深刻,表面上是少年坚书直实拯救了少女一行瑠璃,但是纵观整个时间线的来龙去脉,恰恰坚书直实才是被爱被拯救的那一位。
不理顺时间线,这个量子和爱情的科幻故事可能看得人一头雾水,但是理清了因果关系之后,《你好,世界》就显得意喻深刻了,就像HELLO,WORLD这样平平淡淡的一句问候,所以,年轻人,不妨投入地热爱生活吧。
《你好,世界》读后感(三):【联合早报】评论转载:你必须无所不能
来自 / 联合早报 文 / 吴锦汉 发布 / 2019年10月27日
《你好世界》比新海诚那部火火红红的近作《天气之子》还要好看一点。
其中的一大原因,在于《你》的情节变化比新海诚的几部大作都更精彩,更曲折,更意想不到。
对于由伊藤智彦执导、Graphinica 出品的日本动画电影《你好世界》(Hello World),我们如果只看预告短片,很容易就会产生误会。
不知为何,有好几段预告片都缺乏自觉地集中了我们久已惯见的,看似毫无新意的元素。依旧是孤身奋战的小男生,必须拉着可爱小女生的手奋力向前奔跑;依旧是必须对抗巨大得不得了的灭世力量,看它铺天盖地;依旧是明媚普照的光线,浪漫的烟花观赏活动,亦古亦今的名都景观;依旧是仿佛必须向爱人大喊“我爱你”的冲破肺活量的激昂澎湃;依旧是时光旅行,让过去未来扭成一团的科幻乱局。(老吴知道有些朋友们无论看什么戏都极其排斥“时光旅行”的情节,他们的脑袋根本无法处理当中诡谲的因果关系。这些人恐怕只能跟《你》永远绝缘,因为《你》骨子里其实是比单纯“回到过去改变一切”更复杂得多,更为挑战逻辑的科幻假设。)连配乐都让人霎时间怀疑是从新海诚那里“过继”的。
如果我们由此产生先入为主的印象,对《你》就有点太冤枉了。日本动漫这玩意儿,本来大体上就是大量充斥着旧套路、旧点子的“物料再循环大工厂”——真正能推倒一切重来而把观众电得五官都亮起来的突破创新,无不是N年一遇的奇珍异宝,难以强求。像老吴这样逐年越看越多的喜好者,只会在每一部作品的各种环节中看出能追溯到上个世纪的连环式“你抄我借”的谱系,双眼暗自翻白。什么也没见识过的年轻,真好。
说“冤枉”,是因为在此前提之上,《你》其实比想象中好看一点。老吴要不惜冒被某些铜粉铁粉乱棍打死的危险,说一句:《你好世界》比新海诚那部火火红红的近作《天气之子》还要好看一点。
其中的一大原因,在于《你》的情节变化比新海诚的几部大作都更精彩,更曲折,更意想不到。诚然,《你》很明显受到《梦幻科技》(The Matrix)三部曲、《潜行凶间》(Inception)等经典电影影响极深,深得令人有些生厌;但情节确实有一转再转,转到连老吴我都没能想到的点上,而不是单靠奇幻瑰丽,把不知几部电脑活活累死的画面来愉悦我们。本片甚至到了最后的最后,在我们都以为一切已经解决,圆满结束的当儿,居然还有匪夷所思的瞬间一转(这一转具体应该如何理解,恐怕不同观众还会各有各的解释;可见编剧根本无惧于挑战观众的大脑,不至于一味迎合,好样的!),让我们蓦然领悟到片名的“Hello World”原来别有含义,由此多了一层享受。老吴这里自然不便剧透。
反观大名鼎鼎的新海诚,其作品故事发展偏于薄弱无味,长久以来是他的弱点。当动画电影由他负责编剧时,尤其如此。所有的设定,总是开始时充满潜力,越到后面却越是开展得令人失望,最后落入相当无力的结尾。新海诚作品中最没有这个问题的,是《秒速5公分》,老吴一直看到最后10秒钟都只觉幽幽然大为所动,随着一地落英低回不已,毕生不可能忘怀 ……可恨到了12年后的今天,这位所谓“新时代宫崎骏”似乎都未能回到或超越当时的完美。
当然,论画面之精美,《你好世界》也不见得比《天气之子》差。日本顶尖的动画发展至今,已渐渐懂得调和3D画面和2D画面之间的不协调,但在此方面《你》仍有出现一两次短暂的突兀与不自然。所幸本片还懂得利用语境(比如异度空间的幻景)来将类似的情况合理化,并索性趁机大力发挥“分形”(fractals)、万花筒式绚丽爆发等手段,给予观众一阵阵的纯美感刺激。
只要放松前面所说的“追溯谱系”的心理惯性,《你》里头男主角的一往情深还是颇动人的。女主角在永别之际很善良地告诉他:“我想你曾经是非常爱我的”,应该也足以让人间多少情海孤舟万里飘荡,不堪回首了。毕竟,原是软弱书虫的男主角经历了太多,甚至必须要在三个月内“变得无所不能”(!!),挥舞所谓“神之手”,才争取到把心爱的人救活的一丁点可能性。
是的,到了最后的最后,无论要穿越多少世界,多少时间,终极的伟大和美丽还是爱。如果连爱也算是千篇一律的俗套,世界不救也罢。
《你好,世界》读后感(四):【香港01】评论转载:虚拟世界唤醒平行时空梦中人
Hello World 的许多元素都跟《你的名字》相似,同涉校园情爱、平行时空、浩劫灾祸等。所不同的,乃本片在各方面均更加复杂、玩得更尽。撰文︰李美
其实,本片创作时间早于《你的名字》上映,不过,创作过程中惊觉「撞桥」。所以,今日所见版本,乃经过重大修改。然而,有关方面也承认,电影受许多类似作品影响,由感情线、世界观,到动作场面皆然。但必须强调,这是有所增值的「二次创作」,既非「致敬」,更非「抄袭」。甚至可以说,无论宏观设定,抑或微观玩桥,俱集各家之大成。唯一「致敬」乃对京都文化,观众必定对戏里的古都元素深有感触。
本片创作时间早于《你的名字》上映Hello World 导演伊藤智彦的名气纵不及《你的名字》导演新海诚,但他亦曾参与制作许多动漫作品,如《穿越时空的少女》、《夏日大作战》,此作邀得人气新星滨边美波、北村匠海及知名演员松坂桃李配音,更显卡司之强。
但话说回来,Hello World 的剧本和格局宏大,以动画方式呈现稍嫌浪费。如果换成真人电影,表达层次及所获关注料想更高。
要赏析本片,必先了解箇中世界观。严格而言,片里所谓的「平行时空」,并非真正「平行」,而是存在上下等级之分。譬如说,我们所处的世界是「一等世界」,我们所制造的虚拟世界(像《模拟市民》(The Sims)游戏)则为「二等世界」,后者是由前者派生出来。若然游戏引擎内的「角色」再自制游戏引擎,亦即「虚拟中的虚拟」,则是「三等世界」(再复杂点,倘再考虑宗教世界观,「一等世界」上面还有天国,那么天国就可称为「零等世界」)。
少年坚书直实(北村匠海配音)与少女一行瑠璃(滨边美波 配音)处身的世界,便为计算机Alltale模拟出来的「三等世界」。后来二人进入的世界,则是成人坚书直实(松坂桃李 配音)原本处身的「二等世界」。到了结局,少年少女回到Alltale修正后的「三等世界」,而成人直实则去到成人瑠璃的「一等世界」。
当中,唯有「一等世界」才是「真」的,「二等世界」和「三等世界」均属虚拟,因为后两者皆有「狐面」修复员—成人直实便以此觉察自己原来处身虚拟世界。至于整个故事的始作俑者,乃是成人瑠璃。她要拯救成人直实的方法,是先点燃「三等世界」少年直实的爱,再藉此点燃「二等世界」成人直实的爱,继而令「一等世界」的成人直实苏醒。事实上,成人瑠璃并非迟至片末才登场,因为贯穿全片的乌鸦手套,正是她引导直实点燃的化身。
本片故事就是这么复杂。除了平行时空之外,当中涉及的点燃概念亦跟灵魂概念不同。「二等世界」和「三等世界」里的一切人物,均不是人类的灵魂,而是计算机模拟出来的人工智能AI,不过是发展到有「自由意志」的AI。所谓点燃,乃透过计算机重构京都及模拟里面人物的思想,用100%爱的经历与感动来刺激唤醒昏迷者的脑袋。
本片的剧情与世界观甚出色,乌鸦手套的各种用途亦极尽创意与感官刺激。纵然香港观众大概只觊觎手套可变金,不似日本多用异能来实现小格局大目标(如拯救心中所爱)。本片最大败笔,是感情描述不足。少年直实与少年瑠璃的爱,是重中之重,篇幅尚算合格。至于少年瑠璃与成人直实的爱,其实也十分动人。但电影仅用成人直实的两次流泪交代,一次是在图书馆初次重遇瑠璃,一次是在最后关头送别瑠璃。
甚至乎,少年直实与成人直实两个「自己」,关于「何谓我」、「瑠璃应恋何人」的矛盾大有发挥空间,最后却刻意用两次相同的重温来作回望。基于情节铺排乏力,即使剧本略施技巧,也难助情感爆发。此外,关于成人直实与成人瑠璃之间的爱,电影刻意安排两人相拥后马上落幕。吊诡的是,此前交代了「二等世界」里成人直实的虚拟辛酸,遗憾片末却未有交代成人瑠璃的苦楚。
《你的名字》之所以成功,乃是情理兼备,于平行时空与青涩爱情两方面皆近满分。Hello World 只要减少大量不必要的穿越画面,以至省回抗衡「狐面」的惊险场面,把重点放到感情戏方面,定可取回平衡,更加动人。