《丧尸围城:瞭望塔》是一部由Zach Lipovsky执导,罗伯·里格尔 / 梅甘·欧瑞 / 维吉妮娅·马德森主演的一部恐怖类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(一):最近丧失片不多,只能靠它解馋了
给三星的原因还是因为它是丧尸围城的改编电影,改编电影都有个共同的问题,总想挖掘游戏中最精髓的部分,让它变得不太像电影。或者说既不电影又不那么游戏。不够纯粹。什么扳手锤子大电锯,各种道具拼接成超级武器。然后还是把剧情做的一塌糊涂,简直就是为了复述而演绎。
虽然中间有一段男主角莫名其妙的发疯和僵尸正面对抗的长镜头拍的有点让人热血沸腾,但是导演却在这个高点点到为止了。
丧尸迷为什么热爱丧尸电影和美剧呢,我觉得可能大部分丧尸迷喜欢的还是在丧尸遍野的世界中求生的过程,有的人是靠蚕食别人生存,有的人是靠团结一致战斗。就像游戏the last of us的happy ending一样,不一定是选择牺牲自己来帮助全人类,我的理想可能在这种乱世之中就只是生存或者让心爱的人存活下来就足以,这种末世中还有多少人会选择大爱呢。丧尸围城之中有个人物的刻画就是如此,就是那个因为药物问题而亲手杀死自己女儿的母亲。她在最后就选择了被那个让她想到女儿的丧尸小妞咬死,和丧尸手拉手被核弹炸飞,在她看来这就是她最后生存下来的理想。
《丧尸围城》这部电影可能也只有丧尸迷会把它看下去吧,无法跟《僵尸世界大战》这种皮特拍的电影比,毕竟不管从特效还是剧情,刻画末世的感觉更真实,电影也更商业,受众就会比较大。
至于这部《丧尸围城》,僵尸迷看看就行了。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(二):纯游戏粉丝片,想看烂肉断肢肠子脑子满天飞的朋友可以不用浪费时间了
粉丝向电影,算不上本格丧尸片,5毛都不到的特效毫无诚意,想看活死人系列那种烂肉断肢肠子脑子满天飞的朋友不用浪费时间了
但以游戏粉丝的角度来说还可以,还可以,还可以,这绝不是重要的事情要说三遍
世界观完全继承自DR游戏,游戏DR1猪脚Frank West作为新闻嘉宾贯穿全片,也稍稍提到了Williamette事件
此外FW贱贱的个性也很有意思,虽然一直在利用新闻向社会强调丧尸危机爆发的可能性以及爆发后应该做的事,但嘴实在太贱了,而且毫不正经的态度让人很难信服
这也很好解释了为什么FW可以因为丧尸危机成为明星,却几乎没人通过学习他的经历自保
影片的细节做得很差,毕竟小成本,但游戏中的FW雕像、武器改装、男猪换衣服等几个设定在片子里都有体现,虽然算不上点睛之笔,却至少抓住了DR游戏最被好评的几个亮点——收集要素、改装要素、恶搞要素
所以DR游戏粉绝对可以欣慰,因为仅就影片设定来说,《瞭望塔》比《生化危机》这部同为丧尸游戏改编,但世界观独立的丧尸大片强太多
想来《瞭望塔》应该是作为游戏世界观补完存在的,其意义有点类似于《光环》的几部独立影片
影片剧情时间貌似应该发生在DR2之后,因为最后出现了DR3中的芯片zombrex
但若联系DR3,又感觉时间线有点对不上,因为DR3里没有提到影片中的这场丧尸危机
玩过游戏的朋友应该都知道DR系列最大的谜团是幕后黑手到底是谁,这部电影也着重突出了这一点
因此电影最后留了尾巴,让猪脚通过被军方灭口的同伴留下的视频和照片去追寻真相the real news
但从DR3的剧情来看,电影猪脚要么是放弃了追寻真相,要么就是失败了——毕竟女猪已经被种了时刻能够被军方监控的芯片
听说影片第二部已经在筹划中,请允许我提前为两位主角默个哀
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(三):没那么糟,反正我准备看续集
没玩过游戏,本来看着名儿我想绝对是个烂片,没想到还不错不错,有个三星,开头从一个动画广告小短片引入,铅笔画的哪种,童稚的声音讲着“被丧尸咬了就用丧尸克星吧”,画面往后拖,进入故事,一大波真丧尸开始追男主了,刚开始的小丑和警察丧尸大概是整部里最强的两只了,警察丧尸还会开枪就很过分了,题材不错,记者进入隔离区采访意外挖出政府阴谋,男主顺便抱得美人归,女主超帅。开头男主比较菜鸡笨手笨脚,到后面打丧尸的时候就跟开了挂一样,万尸从中过,没被咬一口。电视节目那个支线嘲讽的一匹,母女的线很暖,,,反正,可以一看(。・ω・。)男女主
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(四):影片惊悚度不错,虽然情节有些纷乱。“最可怕的不是丧尸,而是人性。”
影片开头采用倒序,一个男子被丧尸堵在了一条死胡同里,那个袭击他的丧尸像是个肯德基的小丑,比较可怕,同时,他用起子锁住的铁网门也被丧尸群冲开了,看起来他挂定了。这种方式吊起了我的胃口。
在zx的大电视上看的。
这部影片的丧尸类型属于移动不太快,攻击力不强,但以数量制造威胁的那种。主题是主角们在丧尸成群的城市中逃生,但这只是其中的一种威胁,其他的威胁还来自于当局为了私利,封锁,袭击群众,制造假的抗病毒制剂,以及丧尸城中独霸一方的机车党,情节中还插播了媒体的评论,主播和嘉宾的斗嘴,也算是有新意。
讲一男一女两个记者深入疫区,试图获得一些关于丧尸疫情的独家报道,不想抗病毒制剂失效,许多感染者变成了丧尸,营地很快就沦陷了,男记者与女记者走散。
女记者开车成功进入军队控制的安全区域,但军队已经封锁了疫区,女记者遭到了隔离。男记者(主角)半路遇到了一个失去了女儿的大妈和一个感染了病毒的女子,三人得知疫区已被军队封锁,只好在城市中寻找自救的方法。
男记者发现女子用的抗病毒制剂有效,于是怀疑病毒并非发生了变异,而是当局提供了假药,他把这一信息发送给了媒体,引起了轩然大波。在女记者的指引下,他们找到了一个药房,可药房里面都是假药……
最后,男记者与女子合力干掉了机车党老大,找到了女记者被军队抓走前留下的视频等记录,它记录了军方的罪行,同时,军队也对丧尸成开展了轰炸。
影片惊悚度不错,不过由于叙述的人物、势力、矛盾有些多,显得有些乱。里面强调自己制作工具逃生,女主角还做了一个类似盾牌+风扇一样的东西,有点像游戏改编,《七日杀》?
影片告诉我们,最可怕的不是丧尸,而是人性。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(五):孤城里的反抗
大多数的灾难片都表达了两个观点:一是生存是人类的基本诉求;二是贪欲是必须去正视的人性弱点。
本片是一部传统意义上的好莱坞僵尸电影,情节略显老套。某一隔离区内僵尸病毒爆发,只剩极少部分人躲藏在暗处,并努力求得光明的到来。记者莱斯与身患病毒的克里,在僵尸病毒掌控东区后,一同作战,并到达仓库去取得所需的疫苗,以免克里病变成为真正的僵尸。两人在相遇之初,还存在隔阂,在生死关头以自保为主。但相同的处境,促使了两人的了解加深,也才相互帮助度过了难关。一个人是无法和一座城市的丧尸相对抗的,而一个团结的团体,即使两三人,力量也是巨大,会成为铜墙铁壁。
与莱斯和克里在一起的还有麦琪,一位亲手杀死了自己女儿的母亲。经历一阵逃亡,三人来到废弃的仓库,麦琪循着只剩脑袋的玩具熊找到了已成为僵尸的女儿,并爱抚的抱在了怀里,任女儿啃咬。在时时刻刻与死亡插身而过的时间里,若选择了一种并不抗拒的死亡方式,也是较好的归宿。
同样是在东区,一群从隔离墙外擅自进入其中的飞车党,在僵尸的世界里游鱼得水,这里没有法律,所以能为所欲为,如王掌控一切。飞车党杀僵尸,也沉浸在僵尸撕咬普通人的快感里,从某种程度而言,飞车党比不会思考的僵尸更为可怕。而这也是第一段所提及的人的贪欲,在生存得到保障后,对权利、对唯我独尊的迷恋。时辰分昼夜,人有黑白,任何时候人类都难以得到完美的统一,人类整体是牢固的,却也布满细缝。
在僵尸病毒爆发初期,逃离了东区的女记者乔丹,在隔离墙外与军队和疫苗管理处周旋,以及暗中调查中得知了一个惊天密闻。疫苗也许是有人从中作梗,运往东区的都是假冒伪劣品,目的是为了在事情不可控之时,使大众和舆论都支持疫苗芯片的推广。有句网络流行语,不做死就不会死,引发人类历史倒退的大事件,无一不是人类自身作祟,又有多少与天灾有关。
被一座城遗弃,不得不反抗。经历过苦难才发觉,和平是宝贵的,宁静的生活,也是大福祉。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(六):丧尸围城:瞭望塔 Dead Rising: Watchtower
在我看过的众多的丧尸片中,这部丧尸电影还算是有看点,而且剧情比较紧凑,剧情还有电影情节的编排还算不错,特别是那个小丑丧尸真的恶心到我了,能够恶心我的丧尸片不多,这部丧尸片做到了,并且一开始就播放男主角被困和遇到小丑丧尸的那段,这种倒叙的方式,让我感到有点害怕的同时又觉得很刺激。看到一些影评才知道这部电影是由游戏改编过来的,很喜欢,很不错的丧尸片呢。
说说男主角吧,看到一些评论说电影有在黑他,我也觉得是,刚开始男主角表现的有点让人讨厌,好像是一个为了能够出名就什么也不管的卑鄙小人,但是在后来他开始在慢慢的想通了一些事,慢慢的改变自己,最后当然还是免不了主角的光环,不但总是死不了,还拯救了许多人。
说说女主角吧,长得好美的说,而且刚开始感觉很傲娇,也有点让人感觉她对其他人太冷淡了,她的战斗能力很强大,很崇拜呢,毕竟在那样的环境下,女生想要生存下,但是却是个傻白甜和总是依赖别人是不可能的,在剧情的最后才慢慢理解了女主角对别人冷谈的原因,突然好心疼她。
丧尸片嘛,肯定有对人性考验的情节,而且这是一个很现实的问题,因为收到丧尸的病毒是可以通过空气和接触传染,在隔离区的士兵对那些幸存的一家三口开了枪,可能人人都会面临类似的情况,类似的选择,那个士兵只是一个缩影,毕竟人都是自私的。
这部电影当然还牵扯到政府什么的,看样子会有续集,每一部丧尸电影都会让我有同一种感觉就是人性比病毒更可怕。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(七):一座城市,两个正常人与一百万丧尸的战斗
先说一下丧尸:这部电影里的丧尸行动像是80岁的老太太,非常的慢,难怪评论里会有人这样写:我敢说天朝挤公交的60岁的大娘都可以徒手弄死一群。
再说下男主:男主好像一直都没有回过神来,从开始的时候病毒爆发,到单枪匹马挑战一群丧尸,看的我们心急,该逃的时候不逃,一直与丧尸厮打,最后被一大群丧尸追着打,如果不是女主及时赶到,可能早已经领盒饭了,不过到最后男主逐渐找到了一点感觉,也懂得用脑力和体力来与丧尸搏斗,成功救回了女主也算是不辜负男主光环。
最后说下女主:从刚开始看着就很勇猛,敢于去做,也敢于面对困难,不逃避,能够及时找到解决问题的方法,并付诸行动,比男主强很多,最后被大混混抓到还一直想方设法的脱身,甚至要杀死大混混,这份勇敢是平常女人所缺少的,也值得男性小伙伴学习。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(八):丧尸围城
皮肤变成灰白的颜色,通常会是,嘴巴那里,眼窝那里,抹了一些红色的液体。已经不能用殷红和血腥来形容了。更是一团没来由的凝冻物。从冷冻库里面,拿出来的血块似的。但怎么不会融化呢?那是刚从一个温热的,有着油光和因为想要生存下去的本能的狂奔而流出的骚臭味道的本体上撕下来的。或许也会融化,它粘接在已然枯黄松动的牙齿周围,慢慢地,在一个可能是因为吃太饱了,那些从嘴巴里面溢出快要反刍出来的饱嗝般的现象,和弓着腰前后摆动着,拖着缓慢步伐前进的动作下。终于是流哈喇子般,抖下一些。
人们害怕变成那个样子,至少死得太难看了。他们的四肢轻易可以被扯下来或砍断。另外一个躯干却仍往前伸着,嘴里嗷嗷地叫唤,不太像是疼痛的样子,那声音,和之前的音阶,处于同一个频段。是的,从他们挪动的时候就这样了。那么,是一直处在痛苦中吗?还是丧失了神经。人们恓惶的希望会是后者。可你要是拿着一台录音机,或是在他们之中大声地嚷嚷。这些丑八怪仍然可以找到定位你的方法。
于此同时,那些持着M16步枪,身着迷彩服的士兵、将军和在发蜡的帮助下齐齐梳成大背头的政客们,统统的把胡子都剃得干干净净。在白天的阳光下,夜晚强烈的探照灯底下,袒露出尖尖的,弯钩有序的样子。双手抱胸,嘴角略微上浮,再一个迷死人的媚眼。
“所有一切都在政府的控制内,大家没有必要失控。”
在一个严密布控的铁门外。人们透过电视、收音机、网络接收它们,那嗷嗷嗷的呻吟仍不绝于耳。。。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(九):看的过去吧
游戏几年前下过,但是当时电脑配置跟不上,玩着费劲,就放弃了,以后也没再续,所以和游戏的关联并不清楚。权且当做单独的电影来看吧,毕竟也就是一部电影。
僵尸电影的本质看点是惊忪与刺激,但是发展到今天,观众对此似乎已经有些麻木了,所以得玩新花样,但是又不能玩的忘本。
总的来说,这是一部悬疑片,全片就是在提出问题,寻找线索,最终给出答案。尽管这个答案,我也觉得莫名其妙。线索也没有抽丝剥茧,就是一个疫苗真与假的问题。
打斗设计与血腥场面一般吧,与游戏场景是否有关联我是不知道。各个环节都沾一点,但哪个也做的不及至,草草带过。
2-3星之间吧,还是给个合格吧,毕竟对僵尸电影又能有多高的要求呢。
《丧尸围城:瞭望塔》观后感(十):令人颇失望的丧尸片
作为丧尸片的爱好者,看过许多美国的丧尸片,毕竟美国算是丧尸片电影题材和数量都较其他国家要丰富和好看,从电影来说的话,就有活死人黎明、经典的生化危机系列,以及最近的世界僵尸大战等,这些都算是记忆中看过的丧尸片中比较经典和好看的;以前也看过北欧瑞典还是瑞士(具体叫什么名字忘了)的丧尸电影(讲述二战德国军队变成丧尸然后在冰天雪地中遇到主角而发生的事情)的电影,而相比于其他国家的丧尸片,就我而言美国的丧尸片中有其无法撼动的位置。而电视剧方面就有最为人熟悉的walking dead行尸走肉,到现在我还在追着第五季。
说回这部《瞭望塔》,一开始也是冲着丧尸片题材而看,虽说看过美国的丧尸片,内容无非都是军队,幸存的几个主角,围城的丧尸,然后就是围绕这写几个元素开展下来的故事。这部《瞭望塔》也不出意外,影片一开始以倒叙的方式讲述男主记者被几只丧尸围攻,然后他如何惊险的杀掉他们脱险,然后才正式讲回几天前发生的事情。之后剧情大概就是男主遇到一起逃命的女主--再遇到女配一起逃生--女配死--男女主遇到恶男配被迫分开--男主救女主--男女主一起获救。就是大概的剧情,从中再穿插一些丧尸围攻。
之所以会觉得这部电影让我觉得失望,是由于这部电影跟以往的美国丧尸片相比水平真的有些差劲。可能是我没有玩过这个游戏,剧情不太让我感冒。电影中的丧尸有别于以往的丧尸片,在默认的丧尸片中(生化危机)丧尸的速度是中速的,只能慢慢移动,没有思考能力;后来世界僵尸大战改进了,变成能快速移动的丧尸;而这部中的丧尸,能有智慧开枪、用斧头砍人...至于最让我不满的是,美国的丧尸片是有很重的英雄主义的,而此片的男主由一开始就被丧尸虐,还要女主救,到影片最后才稍微体现了他的救人气概~至于在电影中其他一些吐槽的地方也有不少,加入了诙谐式的电影表现手法,剧情多少有些无厘头。总之就是这部电影给我最大的感觉是,特意做出与以往丧尸片不同的东西,但是又做得不好。。。失望