《Multiple View Geometry in Computer Vision》是一本由Richard Hartley / Andrew Zisserm著作,Cambridge University Press出版的Paperback图书,本书定价:USD 139.00,页数:670,特精心从网络上整理的一些读者的读后感,希望对大家能有帮助。
《Multiple View Geometry in Computer Vision》精选点评:
●毋庸置疑的经典,总结了20年来(04年之前)的多视几何方面的相关文献,并且很有逻辑、条理的呈现给读者... 基础中的基础!
●了解从Binocular vision构建三维场景的经典书籍,讲解了opencv函数背后的原理,优点和缺点均是用线性变换等数学公式来推理算法。
●虽难读却受益匪浅
●神作
●神书,养活了无数的博士和教授,任何能看懂的人都应该看一下。
●很系统
●The Bible of 3D Reconstruction
●相当难啃,不过也体会到了本书的奥妙
●这本书图像几何方面已经应有尽有,不愧大师经典!
●太高深了看不懂
《Multiple View Geometry in Computer Vision》读后感(一):what i have done..
今年圣诞节送了此书作者一罐鹌鹑蛋和一瓶老干妈 ...............................................................................................................
《Multiple View Geometry in Computer Vision》读后感(二):非常好的一本书
非常好的一本书。四个对应点的算法影响实在是太大了。有兴趣的话还可以看看“In Defense of the Eight-Point Algorithm”,1997年发表。非常的严谨。其实,书里面的算法并不难理解,但是最棒的是书中提供了用伪代码写成的算法。这对实现算法以及理解非常非常有帮助!。
《Multiple View Geometry in Computer Vision》读后感(三):超级棒
超级棒的一本书,尤其是偏几何方向的CVer,必读书目。
本人最近在读中,并且每周在组会上做一章的presentation ,收获颇丰~~
通读全书,基本需要2-3个月的时间。读后,会对基本的视觉几何有一个理论上的基础认识。同时结合一些最新的CVPR,ICCV,ECCV的文章,会有比较大的收获。
在ox的vgg网站上,有本书的部分code。
《Multiple View Geometry in Computer Vision》读后感(四):计算机视觉算法工程师的必读书
从九月份到今天,断断续总算是看完了一遍。
看完PART 1的最大感觉是激动,第一次体会到线性代数或矩阵论的用处,还有数学推导的享受,每一步既符合数学抽象概念里面的约束,结果又具有比较明确的几何解释及物理含义,十分享受。
现在,深度学习是计算机视觉里面的另一个重要工具,同样实现了一些不可思议的效果。但即使从事基于学习的视觉算法研究,也可以阅读下这本书,会感觉到发现了不一样的世界。
最后,下一次重读应该就是明年了……
《Multiple View Geometry in Computer Vision》读后感(五):都过去了~~~
其实一直很想读一读Hartley的这个书,可惜国内没有。