《哥斯拉:决战之都》是一部由静野孔文 / 濑下宽之执导,宫野真守 / 梶裕贵 / 中井和哉主演的一部动画类型的电影,特精心从网络上整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
本片维持传统日式机甲的高格调,前2/3部分在政治化隐喻的语境下展开漫长的哲学思辨,后1/3的战斗场面,将下克上之究极——摧毁神,演绎尽致。全片画面、语言、动作细腻同步,BGM燃,Godzilla狂霸嚣张,俨然地球王者(它确实是)。
缺憾在于思想层面贡献有限。噫!鲜有Akira之神级哲学观之作,亦久矣。
男主:我要怼死哥斯拉! 众人:放弃吧,我们打不过它的。 男主:不要放弃!我们是人类最后的希望,要牢记使命,抵抗到底。 众人终于快要怼死哥斯拉的时候。男主深情的看了女友一眼,调转枪口。 男主:为了人类的大义!你们再继续伤害哥斯拉,我他么就开炮了! 男主开炮,队友、女友GG,终于拯救了哥斯拉的男主也流下了激动的泪水。
《哥斯拉:决战之都》观后感(三):哥斯拉为什么总是打不死
在这部决战之都中,我终于明白了为什么哥斯拉总是打不死,那就是人类总是想用自己的智慧和实力战胜它,就好像蚂蚁要和大象公平决斗,然后蚂蚁说我就靠我自己要打败你,结果大象不仅实力与它有天壤之别而且杀手锏还不断,好不容易有个拿枪的猎人来了说:我帮你收拾了它,但以后这地盘归我。最后蚂蚁还不愿意,说:你用枪打死它,赢得不光彩,还是靠我自己吧!
《哥斯拉:决战之都》观后感(四):掌握人类命运的钥匙回到了人类手上
保持着前作的高质量水准,3d视觉效果特别好,拓展了世界观,整个格局变得宽大许多。还引出种族、宗教以及人类文明发展的探讨,虽然人类与外星种族的目标一致,但对灾后地球文明重建的方向却产生了分歧,而这种分歧决定了哥斯拉的结局,也使得男主晴生在决定放弃消灭哥斯拉时形象从私仇转变出来,人物形象更加饱满。 影片结尾人类还是败给了哥斯拉,但这场战争对于人类还是有重大的意义,因为这是人类面对哥斯拉第一次有了选择,消灭或不消灭...掌握人类命运的钥匙回到了人类手上。 期待第三部。
哥斯拉的设定是地球对人类的惩罚,这部剧也透露着关于环保、人性、未来等观点的讨论。不提这些,只从这部剧的剧情假设,如果机械之都真的消灭了哥斯拉,男主他们最怕的是是什么,是纳米金属的无限繁殖吞噬所有,但机械之都是怎么没得,高温加后面的原子吐息,千度高温就可以融化的金属不知道不知道他们在怕怎么,消灭了哥斯拉在来一个原子弹机械之都不就没了吗。(可能男主害怕的是以纳米金属为基础的未来吧,堆在一起没什么,但当人类想蜜蜂一样在世界各地散播纳米金属,那就是地球的末日了吧。就想实验室里的T病毒,一旦传播开就真的是末日了)
《哥斯拉:决战之都》观后感(六):字太多不让我写简评
制作者借哥斯拉这个题材恣意发挥,在这一部里面加入了极其丰富的元素,使其更像是在末世背景下对人类文明存亡的探讨,而舍弃了过多着墨于哥斯拉本身。这也使得该系列再怎么引入哥斯拉系列的经典元素、加入经典的分镜画面,也显得不那么哥斯拉。以及,最后那个改造的机甲也太花哨了,感觉和绝对力量化身的哥斯拉不是一个风格。整个故事再一次在男主的绝望中画上句点,让人感觉看了整整一集,咋又回到原点了…日本的动画好像老是喜欢构造“人类大义”和个体的矛盾。有点好奇下一部怎么编才能让基多拉合理地出现。感觉最后来一个人类全灭结局比较符合故事基调(划掉)。
《哥斯拉:决战之都》观后感(七):人类这个种族终究是有局限性的
主创想探讨更深的话题,人是否愿意牺牲做人打倒哥斯拉,诹少强调知性没错,主角强调人性也没错,两边孰轻孰重,看个人了,如果是N+的游戏的话这里会出分支,放弃做人就是机械与哥斯拉对抗,人真正被淘汰,决定牺牲队友放弃战略目标也要维护做人的尊严,后面还有可写,但主题也变成了基斯拉对哥斯拉。哥斯拉代表地球意志,不过感觉人类得学会与哥斯拉和谐共处了(手动滑稽),学新人类那样部分融合才能延续下去。哪条路,人类都不可能回到过去的主宰地位了=、=
结局不剧透,可以感受到男主确实很心痛 ,但比起之前那个愤青,他肯定是成长了,期待下一部人类站队。
·ps:哥斯拉还是那么帅——
《哥斯拉:决战之都》观后感(八):哥斯拉就是那帮神棍放出来的你们难道看不出来吗
最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的最后因为神棍功亏一篑,肯定有什么不可告人的目的
《哥斯拉:决战之都》观后感(九):虚斯拉
前传小说是真的天愁地惨,在完全无法战胜的情况下陷入极端狂热的战斗中去。以往面对灾难喜欢描写人类怎么内斗拖后腿,这个故事反而是怎么在团结一心下面对无限大的强敌惨败。其实外星人也没什么坏心眼,就是纯粹想把自己的世界观放到三族联合体的第一位,是什么种族掌权反而次要,前传里外星人在战斗里自爆母船给撤退拖时间,所以跑路用的船非常磕碜。
这种对理性充分自信,然后在未知的强大面前把自我骄傲完全击碎的故事很精彩啊。 所谓工匠星人对理性智慧的无上崇拜,其实就一定可靠吗?故事里没有原型机甲,也不可能凭空造出来秃鹫。最后电磁鱼叉计划被破产,要用机甲做鱼叉二次打进去就一定能成吗?我感觉老虚就是想设定成你们探索了怪兽一部分规律,但是我总能靠补设定翻盘。想怎么依靠故事里人类方的人力物力翻盘的脑补可以说缘木求鱼了。
这里虚斯拉的感觉似乎是scp-682的威力增强无法收容版。
《哥斯拉:决战之都》观后感(十):导演不想让哥斯拉狗带
第一集看完其实已经挺多时候了,都不知道原来是三部曲。这一部感觉不如第一部,当时觉得人类居然都被哥斯拉赶到移民外太空了,科技这么牛了也干不掉哥斯拉,然后回到两万年后的地球还是要用科技打怪兽,先人没想到的点子被主角灵光一闪的想到了,虽然很扯,但是挺有趣的。最后体验到了绝望。
这么绝望了第二集居然还能有这么些人苟延残喘的找到了纳米金属,,原始人的意义在这集中没体现出作用,除了观赏下部落风情,其实主要剧情就是后半段的用城市打怪兽,一切都按部就班的走,但是奈何导演要拍第三部,肯定是不能让boss死的。
所以男主悲催的强行,不讲道理的不愿当神风特工队,要抱着已经没救的女主,毁了其他队友的牺牲。最后还反戈一击,这真是一点都没有大局观啊,,,这是反思二战么,赢也要赢的坦坦荡荡。
话说当时外星人如果知道人类驾驶员这么怂,肯定都自己上去驾驶高达撞哥斯拉了。