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《噬神者》观后感10篇
日期:2022-05-15 02:07:16 来源:文章吧 阅读:

《噬神者》观后感10篇

  《噬神者》是一部由平尾隆之执导,木岛隆一 / 平田广明 / 坂本真绫主演的一部剧情 / 科幻 / 动画类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《噬神者》观后感(一):不要在没有神的天空下祈祷

  

单薄的剧情、 新海诚似的画面 、还算过得去的BGM

将末世人类的弱小与绝望完全淋漓精致的展现了出来,阴沉的天空。小雨戚戚沥沥的下着,和雷帝大战后的空木凄然的抱着艾丽莎跌落悬崖,

  一切正如歌名一般 Human After All 毕竟是个凡人 面对不可战胜的强敌之时那种深入骨髓的绝望 这首BGM把这种绝望感发挥到了极致

  噬神者唯一的寄托神机---被天父帝俄普斯连根斩断,自己无力的嘶吼。任凭天父雷帝在肆意杀戮平民和自己的好友。而自己却悲哀的呆然在雷帝的血盆大口下沐浴着亲朋好友的鲜血。那种无力抵抗的屈辱与绝望、这首 Human After All 表现的淋漓尽至。

  要说剧情单薄是硬伤确实不为过,全集13集全是些被boss蹂躏的悲情老梗,人物刻画的也略微单薄无力,本因存托末世悲凉气氛的画面又太过新海诚了一些。不仅画面艳丽而且亮度上有点小天真般的阳光绚丽。这与尼玛那种悲凉无奈的剧情主线似乎是格格不入啊~作为一种对神兽无力抵抗的那种残忍和无力还有浓的化不开的绝望,我要是监督的话应该会采取血腥阴暗一点的画风。偶尔才给那么一丁点亮色凸显希望之渺小。而且还可以缩减制作经费。反观这部的画面也太绚烂了吧。估计燃烧了许多经费吧。虽然视觉上有不小的享受。但却是与故事内核的悲观主线不和啊~

  虽然我知道是部游改动漫,但毕竟是部末世题材的。音乐上全是重金属那种癫狂的电子音乐真的没问题吗?也就是片头曲配合CG燃一点可以聊以自慰了。但第5集的boss战配乐实在是神曲。

  不要在没有神的天空下祈祷

  《噬神者》观后感(二):一拖再拖的《噬神者》

  作者:mjn

  《噬神者》这部动画从开播就延期,放到第四集出了一集特别节目,之后放了两集又出了一集特别节目,而且这个特别节目以后99%还会有,主要原因就是ufotable这家动画公司本身没有连续制作两季动画的能力。

  事实是,三四个月前ufo在做fate ubw。对于一般大厂来说,像A1、madhouse等, 他们肯定是分两组人,一组人做《fate》,另一组人就开始做《噬神者》了。但是ufo比较小,分两组人的话上季的fate就来不及了。

  当初fate ubw 和fate zero都分割成两季,也都是因为ufo本身的能力没有办法连续做,

  否则做出来的东西质量肯定没法保证。其实wit studio(做《进击的巨人》的动画公司)

  今年也是被连续做给坑了。《Rolling Girls》放完马上接上《终结的炽天使》。Wit之前都是一年做一两部,连续做也吃不消,于是《终结的炽天使》后程也是各种问题,质量很低。《噬神者》要是放弃质量硬是为了赶上档期的话,出来的效果估计全程和《终结的炽天使》最后几集一样。

  这种连轴转的情况并非UFO的本意,但是万代南梦宫要出游戏(《噬神者 复生》就是一代游戏的复刻),于是硬是把噬神者提到十月。

  上面提到ufo是不分两拨人的,也就是说做《fate》的团队和《噬神者》的团队是同一拨人,做完《fate》马上人员赶达《噬神者》片场。我们可以比较一下fate第二季12集和《噬神者》第3集的原画团队,会发现人员是大量重合的。理论上的工期安排应该是ubw的原画和《噬神者》的原画由两拨人担任。然而ufo的情况是两部不同动画里至少在上面列举的这两集原画是同一拨人做的,下面的第二原画也同样是大量重合。说句玩笑话,这两集片尾出现的密密麻麻的原画和二原人名表都可以看作是ufo的员工表了。基本上大半的ufo作画人员都在这里面。估计他们也是做一集是一集,集中战力做了第三集,第三集做完马上集中战力做第四集和第五集,中间搞个特别节目喘口气。

  其实自己做不完还是有办法补救的,就是甩给别人做。一般就是随便联系社外会画的原画师,或者包一部分的原画到别的动画公司,再不济就整集甩出去,就是外包回,之前在讲《城下町的蒲公英》时提到过,所谓的“制作协力”“协力制作”。但是ufo是个很有节操的公司,为了保证质量他是绝对不会整集甩出去的,最重要的第一原画自不必说,绝大多数情况都不会甩给社外,像Fate ubw第一季大多数集数连第二原画都很少甩社外,基本是整个原画都在社内解决。第一原画是作画最重要的一部分,整个镜头的构图、动作、演技、光影等等都在这里确定了。《噬神者》是真来不及了, 只能很多第二原画甩社外了。但即使像《噬神者》现在这样隔三差五用特别节目拖延时间、还得给电视台赔钱的状态下,ufo仍然没有乱甩第一原画。

  现在业界绝大多数情况就是走量,无论发生什么赶上档期是最重要的。随便你质量怎么样,赶上就行。所以出现放送事故,正片半成品各种崩坏,之后就是DVD修。而ufo是完全相反,为了保证质量,宁愿是一拖再拖,确实精神可嘉。用个烂大街的词形容,就是非常有“情怀”(这里绝无反讽之意)。

  《噬神者》虽然说是赶出来的,但是整体质量不弱。比如第三集和第五集,3D怪物和手绘人物的结合非常完美,看不出大破绽。多点时间让他们扣扣细节肯定会更好。另外很多人在第一集黑慢动作太多,虽然在第一期特别节目中解释过,慢动作有什么特殊的演出效果啊什么的,但是我个人也觉得还是用得有点过,这点真心没法洗。此外慢动作其实是很烧作画张数的,因为慢慢的动作里面都是作画张数。第一集的作画张数大概是近一万,现在普通动画五千上下,《噬神者》算是很高了。其实《噬神者》的监督平尾隆之和《进击的巨人》监督荒木哲郎很早就认识,是一对基友,Madhouse的同期,都是99年进入业界。两个人似乎都喜欢做“大片”,都同意张数说明不了什么。“张数低做出好效果才是真本事,烧张数烧钱这事谁不会啊”。所以不要太迷信作画张数,不要被什么上万作画张数吓到。荒木在《进击的巨人》里面很多地方都想方设法在达到必要效果的同时尽量节省张数。

  《噬神者》动画的计划是应该是出13集左右,不过现在肯定是在电视上放不完了。可能会出现什么奇特的商法,比如下一季去掉特别节目在电视上重新完整再放一遍。我觉得这样的可能性还是很大的。所以大家可以等着看热闹。

  《噬神者》观后感(三):合格的游戏宣传片,不合格的动画作品

  这次的噬神者动画本质上就是游戏新作的宣传片,而UFO社则是保持了一贯的高质量作画水平,以TV动画的制作质量上看也算完成的不错,在停更了几乎半年的后四集的质量上明显比之前要强,说到底还是B财团给的时间不够以及UFO作为一家小厂的无奈...不过要说动画化最大的败笔就是对游戏原著的不尊重,或者说是没考虑广大游戏党的观影感受和做的稀巴烂的剧情节奏:

  作为一款游戏改编的动画,观影人群里自然少不了大多数的忠实游戏党,但是制作组对这方面似乎考虑不周,各种不符合游戏里的设定一再出现,不合理的捕食范围,怪物强度等等,让我这个游戏玩家看的一头雾水。当然,不是说动画完全跟游戏一样,但至少要保留一些游戏里的元素,然而这一点,动画里的表现几乎为0。

  另外就是动画化走的是原创剧情,又再次打了游戏党一脸,然而这个原创剧情十分制的话,个人只能给6分,可能是篇幅有限,然而UFO对于剧情方面的把握能力实属差劲,除了第十集印象深刻能给个高分外,几乎整部动画都有种“很努力在讲故事然而却什么也讲不清”的感觉,最后一集也是一样,神棍而又突兀的结局就这样为动画划上了句号。

  对于人物的刻画只有男主是真正被观众所了解了,而这一了解很大归功于第十集,至于其他的角色,只能甩锅说是篇幅有限...最大的槽点就是女主艾丽莎,对剧情任何推动作用都没,没事卖个肉顺便犯下病就是动画里艾丽莎的作用了...既然是原创剧情给女主多点剧情能si啊...

  总的来说正如标题一样,一部合格的游戏宣传片但不是一部合格的动画

  《噬神者》观后感(四):噬神者:评分较低的都是游戏玩家?

  这片13集,之前看了2.5集,就很喜欢,养熟之后过了很长一段时间,昨晚花了四个小时把剩下的都看完了,一气喝成,大呼过瘾,期待第二季。

  看完之后,我想给个5星的,值个9分。没想到来评分时,总评竟然并不高,看了下,吐槽的似乎都是游戏玩家。

  我知道这片是游戏改,PSP的嘛,我玩过,只是开头,这个动作类游戏,由于是自定义主角,名字、职业、性格都是自定义的,没有代入感,觉得没什么剧情,就没玩了,我连最喜欢的画风的《讨鬼传》都没有打通呢,这个就算出了二代,我也没有真正的玩过,自然不了解它的剧情。所以不影响我的观影感受。

  单动画剧情来讲,挺完整的,这个世界形成的初因、过程和现状都有说明。第十集,也把我看哭了。最后部长要杀队长,只因为队长知道部长制造火箭的秘密?

  当然了,它也有它不好的地方,就是太装逼了。男主也装、女主也装、队长还装、部长儿也装……而且打斗的设定不讨喜,第一集杀那怪那么难的,最后几集,男主换装后,成百上千个那种小BOSS的怪都被他秒杀……无语了,简直就是个挂B嘛。

  画风还是不讨厌的,男性角色都比较普通,女性角色却各有看点。就动画而言,非完全以卖肉为主,却以动作、剧情为卖点,辅以卖肉,而且非赤裸裸的卖,很隐性的那种卖,更有一番风味。

  是不是因为这种卖肉的方式,我才加分的?

评价:中立好评差评
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