《名片游戏》是一部由木村尚 / 泷悠辅执导,堤真一 / 冈田将生 / 大友花恋主演的一部剧情 / 悬疑类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
《名片游戏》影评(一):密室,爆头,杀人游戏,这么正宗的「暗黑系」还不快看
「电锯惊魂」系列回归。
《电锯惊魂8:竖锯》台湾版海报,带感。
虽然,派爷苦等的汁源还未到。
一部刚开播的日剧,居然也玩起了「电锯」系列的密室游戏杀人梗。
既然是电视剧;
「电锯」动不动就断手断脚的R级尺度,是看不到了。
《名片游戏》(2017)
血腥+暗黑,是派爷对这部日剧的第一印象。
每集必备场面——
爆头。
热身暖场,人偶爆。
人偶爆,人偶爆,人偶爆完真人爆。
下一个接着爆。
这不是演习。
短短两集,三次爆头;
论尺度还得服日剧。
本剧两位主要角色,一「老」带一「鲜」。
老戏骨堤真一,代表作《嫌疑人X的献身》。
「鱼旦」演得不赖,只是和堤叔相比还差一截。
「日本黄晓明」冈田将生。
派爷觉得是真的像。
热播日剧里的熟面孔。
今年难得一见的暗黑系,设定蜜汁带感——
脖子上戴着《大逃杀》同款项圈。
只要绑匪乐意,随时可以了结他们的性命。
不过,绑匪想和神田玩个游戏——
游戏及人物设置,都能和「电锯惊魂」系列对应。
绑匪动机不明,在暗中掌控一切;
神田的女儿作为人质;
真正参与游戏的双方阵营——
出题人:和神田有深仇大恨的ABC三人;解谜人:神田。
说死就死,玩得挺大。
至于游戏玩法,派爷反正是没见过。
神田被关在自制监牢,地上撒满了他收到过的名片。
一个大制作人,收到的名片,见过的人千千万;
但他必须找到和出题人对应的名片才算过关。
等等,先别嫌这个游戏小儿科。
派爷起初也挺嫌弃。
故事要从神田的发家史说起。
问题就出在神田企划的《秘密间谍》节目上。
赌注更赤鸡:
失败者,从此退出演艺圈。
如果真有人做出这样一档综艺,收视率估计不低。
这部日剧的用意,到这里已经很明显了——
讽刺。
打击面很广,一石多鸟。
最直接的:电视行业,尤其是无下限的电视综艺节目。
《秘密间谍》小小一档综艺,艺人居然要通过它决定能否留在演艺圈。
草率,儿戏。
然而对边缘化的艺人来说,这是一大噱头,也可能是咸鱼翻身的机会。
《秘密间谍》能火,一点也不意外。
双方各取所需,看似共赢;
就像派爷前几天聊过的《“戏精”的诞生》。
打着展现好演技,推出好演员的名义,通过让演员出丑来炒作话题。
天底下的综艺都一个路数。
《秘密间谍》火起来之后,神田并不知足。
为了更添一把火,他变得「无节操,无下限」——
不顾电视媒体的大众影响力,让嘉宾拍摄高清无码的猩猩羞羞场面;
用「表演」代替真实的拍摄,作假欺骗观众。
什么人会对一个成功的电视制作人恨之入骨?
同行竞争?嘉宾报复?
竟然都不是。
具体的派爷不剧透了。
只能说,每一个对神田恨之入骨的人,都被神田坑得渣都不剩。
害惨他们的,是神田罪恶的私欲。
神田刚入行时,受尽了同僚的白眼和压迫。
一档《秘密间谍》过后,大制作人神田也换了另一副面孔。
职场中的「上位」踩着无数同行和同僚的尸体。
比「爆头」更血腥。
《名片游戏》的设定,很玄幻;
杀人游戏背后的故事,却再真实不过。
底层员工熬成领导,被压榨的小员工就成了当初「万恶的资本家」;
就是让我们每一个人,都可能变成自己曾经最厌恶的那种人——
如题。真的是每看完一集就能发出这样的感概。男主纵然是个从谦逊且充满正能量的老好人到一个被空虚包围着的成功人士,目中无人,狂妄自大,而剧中所谓憎恨男主的“复仇三人组”也或多或少受男主影响,本来充满梦想努力生活,却变成了自暴自弃,虽然最后洗白得有点牵强……但静下心想,这真的怪男主吗?不是他们经不起挫折?想当初男主也是经历了一番嘲讽与刁难才渐渐上位的。所以可怜之人必有可恨之处啊,反之亦然。如果复仇三人组在被男主折磨时能够迎难而上,是不是可以有另一种人生?
堤真一的演技很厉害,前期让人觉得心疼,后期又能让人觉得可恨,后前两种人格的演绎过渡自然,这样的反差完全是靠堤真一的眼神和台词去演绎的啊,简直棒棒哒。另外剧中的配乐也是我的心头好!感觉能完美搭配剧情。
Wowow的出品相对稳定精良,这次的罪案(?)剧情设定也比较新颖,结局有反转。爆头画面有点惊悚…慎观……
《名片游戏》影评(三):还是挺不错的悬疑电影~PS冈田好帅!
其实还挺有意思的,虽然中途就能猜到不是真的要杀人什么的了,但是还是有很多意外反转。相比起神田的节目这个节目可以说相当有趣啊【。作为悬疑剧来说可以说非常环环相扣了,一开始就奇怪为什么都要在屏幕后面,感觉故意要到房间再爆炸不太真实有猫腻,然后就设计了开枪的环节。但是便当店开不下去了、老师和自己的导演梦想破灭和被背叛被蔑视的冲突还可以理解恨意的来源,为了曾经的自己带的演员而且是自愿交易的而不惜牺牲性命就有点扯了。但是同时这也是最让神田愧疚和触动的一个人。其实我觉得到最后真正忏悔的也只有对女儿的忽视,以及开始正视自己出名以后确实变得冷漠变得成为了以前对他不屑一顾的那些人。他成功了,于是就对着那些曾经的自己,那些曾经小看他的人说“你真可怜”。
五个故事里面三个都与导演有关,很容易也可以想到这件事与导演有关了。两次有人问导演“为什么不供出神田?”导演都做了个鬼脸回答。最后原来是用直播的方式向全世界供认了233。奇怪的是为什么导演知道神田和妹子有关系还要拍妹子和她的企业家男朋友呢。
《名片游戏》影评(四):关于这部剧 指着谁的鼻子又骂着谁 的一些事
看wowow 的剧总是有很多话题可以讲,很多有意思的东西可以讨论,无论是好的地方还是坏的地方。比如说这部《名片游戏》,我看好整部剧的构思,又替它感到惋惜,期待它成为比肩《造梦女孩》之类的杰作,最后还又是微微带一点失望。因此我写这篇,顺便帮助自己理一理这部剧成功成功在哪里,哪里又还欠一点。
本剧通过一场离奇的“游戏”逼迫主人公回首自己的发家史,再通过关键人物的引入从不同角度表现出主人公在这个电视业内堕落的过程,换句话说,编剧在剧情线中通过一个“金牌制作人”的发家史来表现电视业界的污浊和险恶。至于对主人公恨之入骨的三人,只不过是通过不同角度、不同方式来讲故事罢了,是手段而非目的。
那么从这部剧中,作者想要传达什么信息?
看到评论里很多的观点是作者想要讽刺电视业界的黑暗面,但我认为不是如此。原因在于主人公神田达也的发家史缺乏代表性。
从神田达也的发家史这个角度来看,确实涉及到了太多业界的黑暗面,无论是制作人选角上的潜规则,还是“真人秀”的人为性种种方面,亦或是电视台中的关系户或是种种回扣情节,都是一次又一次拷问从业者道德底线的事实,业界这股风气也是让神田这个从前的努力上进者从好变坏的催化剂。但我不认为作者的最终目的仅仅在讽刺业界。理由在于,与其说故事讲述的是一个心怀梦想的电视业界职场菜鸟受影响最终变成一个恶人的故事,倒不如说是人性的贪欲造就了这样一个社会渣滓般的制片人,主人公只是站在这个位置坐了很多人都会去做的事罢了。
在我看来,这部《名片游戏》表达的是一个没有自主意识的业界被一群无人格的观众“绑架”的故事。值得注意的是主人公神田达也虽说坏事做尽,但在工作上自始至终都没有忘记自己应该做的事(即自己的本分),即“取悦观众”。就像主人公在剧里自己说的:只要做出来的节目有趣(潜台词当然是收视率要高),什么都可以被原谅。掌控主人公命运的不是什么社会道德、公平正义,而只是一群在电视机前寻找乐子的观众。都说顾客就是上帝,那观众便就是电视行业中上帝一般的存在了吧。这群上帝拥有绝对的权利,用收视率决定电视产品的生死,但与此同时,他们又善变、残酷,眼里容不得沙子。他们是求知若渴的,整天抱着发现新大陆的心态整天坐在电视机前,希望每天看到见所未见、闻所未闻的影像,希望以此来打发自己无聊的都市生活或是消解平日巨大的压力。另一方面,他们又是暴躁的,遇到“不有趣”的节目,他们从来都是用脚投票。在ep4里,可以发现这场题材出格的“真人秀”得到的不是观众的全面抵制,而是得到一阵阵欢呼和追捧。在前面也可以看到,这群观众希望电视机里每天都有着新的影响,新的新闻,因为这可以满足观众猎奇的心理。同时,他们又讨厌虚假(至少是看起来虚假),每一丝“虚假”和“邪恶”都会遭到观众最深切的痛恨和最激烈的报复。是这样的一群观众亲手塑造了整个行业。因此,结尾处作者借用神田之口,几乎是指着观众的鼻子质问道:这有意思吗?这当然没意思,这无聊透顶。而剧中数次出现的那句台词:that's entertainment。也是如此,借着台词对着观众还有业界破口大骂一般,什么entertainment,不过是空虚和虚无。
当然,既然我说是“一个没有自主意识的业界被一群无人格的观众‘绑架’的故事”,业界的唯收视率论和纵容观众的态度当然也在作者批判的范畴。但我还是觉得最后还要着力去刻画观众对这场“名片游戏”的态度上,我以为作者首先是在批判观众,其次才是业界吧。
这部作品的立意当然是高大的,但从最后的结果上看,它没有达到剧本应有的高度和分量。
既然主旨是在讽刺那一群在电视机前缺乏人格的观众,那么过分涉及和侧重神田自己那没有太大代表性的发家史就是值得商榷的,因为这与主旨是偏移的。也正是由于整个故事缺乏其代表性意义,因此主旨的说服力和冲击性才会受到限制,从这个角度上看,无论结尾是收得大胆些(比如神田变得更火更牛逼了)还是像现在一样收得委婉些(作者这里选择了加一点治愈味,业界始终娱乐至死,但个人的真情永存的感觉),这样的改动其实意义并不大,也不太具有现实意义(因为坏的是人性,要冷血的观众饶恕他其实从剧情上讲是不可行的),无论作者选择何种结尾,大局都早就定下来了。
但话说回来作者做到这个地步已经不易,过分着墨于神田的“个性”大概也是出于电视剧本身娱乐性和剧情性的考量吧。作者鈴木おさむ本身就浸淫电视行业多年,经手说数不清的综艺节目,这次虽然接手的是wowow的剧,但想必在剧情性这方面还是有自己的考量吧。
反过来看看那部《造梦女孩》,演艺圈还是那个演艺圈,故事则是一个小女孩从一名童星成长为炙手可热的明星,又跌落神坛的故事。和本剧的区别在于,在《造梦女孩》中主旨与故事本就是一体的,无关少女自身想法和性格,是周围的大人和环境将一个善良有爱的小女孩推向深渊,《造梦女孩》的主人公的命运是注定悲剧的,无法改变的。而这部《名片游戏》就如我刚才所说,主人公神田达也的命运是自己选择的,作恶的也是由于自己的人性,要把一切归罪与混乱的业界或是观众说服力还是欠一些,因此说它讽刺得不彻底。这个意义上,《造梦女孩》的剧本才是浑然天成,而《名片游戏》则做得有些半吊子。
《名片游戏》影评(五):恭喜冈田将生在饰演变态的道路上越走越远
鼓掌
第一次看冈田将生是在《黄金猪》里面暗恋凉子姐姐的真正小受,后来又见是在《Legal High 2》里扮演暗恋古美门的阿拉伯小王子,后来在各自日剧里或多或少的看到他,总觉得他在饰演变态的道路上渐行渐远。。。
成功的饰演了又一名变态角色然后莫名其妙的觉得,在这部剧里,他大概又是饰演了某种表面看上去很正常但其实有道德洁癖到了令人发指的疯狂的程度。
5毛特效爆头哦,对了忘记说故事了,故事就是围绕堤真一大叔饰演的制片人,从籍籍无名被人嫌弃,用了三年变身为金牌制作人,然后就毫不意外的忘本了,变成了自己一开始最讨厌的那种人,这之间自然也给很多人带来了不幸,这些因为他而变得不幸的人,当然也参杂了自己的原因。
然后当他被绑架了以后被强制参加自己节目的翻版,找名片游戏,三个憎恨自己的人,找到他们的名片,找错,女儿爆头,找对,对方爆头,放弃,自己爆头。
这是一个大家都有阴暗面,大家都不无辜的暗黑系电视剧,哎呀,一想到后期的黑化,就瑟瑟发抖的兴奋起来,哎嘿嘿。
顺便讲,第一集里就有赤裸裸的福利。
对,我说的就是柳百合菜。-。- 意味深长的微笑。
好了,说回到冈田将生君
这个表情莫名想起余文乐啊作为抖M,看了莫名兴奋
基本上,大家的演技都在线,故事的展开也没什么毛病,就是爆头的特效太喜感了,一点都没有威慑力,作为一个限时两个小时的杀人游戏来讲,只有几个略微带过的时间镜头,毫无感觉,缺少紧张感。
《名片游戏》影评(六):看到第二集,抒发下感情
目前看了两集,实在太压抑了。
首先从主角来说。
制作人本身是不幸的,他在绝境中绝处逢生,随后一战成名,很好,很励志。
有些人呐,走的时间久了,被名利遮住了双眼,忘记他们的初心了。然后,变成了那些曾经欺辱过他的人一般,“高高在上”,十分可悲,可恨。
出人头地后,他对那个女人说,你真可怜。包含着嘲讽的口吻。但是,我总觉得仿佛是有人在对他说似得。
西兰花女人
也许她的故事很是悲惨,作为观众却觉得不得劲。乐观的姑娘,生活却给她当头一棒,为了新婚的丈夫也能积极的努力着。制作人毁了她的生活和尊严。但是小哥哥(好吧,不知道冈田将生里面叫什么)说不准备惩罚他。此时的无奈喷涌而出。
那么在我们生活中,这些人难道真的不会逃脱惩罚么?
导演
导演对助理说的梦想的话,很棒,很鸡汤,深深地打动了助理。但是为了综艺的娱乐效果来残害自己的身体是不是太过分了,且不说剧里让演员拍摄大猩猩交配画面,回想起某些日本综艺里面的内容,像是要把艺人的尊严踩到泥地里的玩笑,真!的!一!点!都!不!好!笑!
说回正题,梦想被现实击碎,真是好一把毒鸡汤。
有个问题一直萦绕在我心中,为什么导演一力抗下那个错误,为什么不把真相说出来?
最后,里面部分演员的演技,真不咋地。