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《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》好看吗?经典观后感10篇
日期:2017-12-21 来源:文章吧 阅读:

《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》好看吗?经典观后感10篇

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》是一部由岸诚二执导,绪方惠美 / 大本真基子 / 樱井孝宏主演的一部剧情 / 动画 / 悬疑 / 犯罪类型的电影文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(一):看完的第一部7月番

  严格说起来,这部不是我喜欢的类型,绝望感什么的,一开始看的时候,觉得很无厘头,一集死1-2个人,整部完结岂不是都死光了?

  开始追这番是因为看了盾子的COS,很赞,然后追溯到动画,连着看了3集,也还可以接受,如果从悬疑角度出发的话,还是有吸引力的。

  后来就是每周一集都跟着,最后两集因为太忙而错过到今天才补齐,成为7月番第一部追完的。

  结局的话,还不错,给了个符合大众口味的HE,用希望打败了绝望~

  要说亮点的话,音乐是一个,再就是游戏改成动画,保留了游戏的界面(虽然没有玩过……)感觉很新颖~另外就是16个角色加上黑白熊,整体很饱满~

  如果出2的话,还是会追的~

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(二):动画党来玩一话猜凶手的游戏吧!

  剧透预警:这边是跟着动画进度的 猜凶手 帖,所以里面绝对会有到动画进度为止的剧透。至于动画进度还没到的进度,全部都是个人推理,所以也就无所谓剧透不剧透。假若猜对了,那也只是动画线索给的足够而已嘿嘿。

  十二话终于进入高潮了,看得我热血沸腾啊。可是仔细想想,苗木小天使的推理根本破绽百出啊!(摔)

  首先的生物室九人尸体,虽然说这个线索一出我就猜到是玩尸体重用的梗,但是但是,现在根本也没有九具尸体啊!因为照演出来看,大和田他没有尸体啊!不仅变成了黄油,还被黑白熊吃掉了呢!当然这种事情只要逐一查看尸体就可以了,即使主角不敢,也可以让雾岛或者灭族者去看啊。苗木硬说就是少一具尸体黑白熊也不反对好奇怪>_<

  然后是证明夜袭者身份的右手刺青,话说,我特意回去看了前两话,战刃假扮的江之岛,也没有右手刺青啊!(第一话看不到耶,战刃总是抱胸动作藏着手。第二话倒是有很多很多能看到右手的镜头。不管动画演出的问题,战刃也不可能露着刺青,这样大家都会看到。)所以这里让人有两点不满。第一,都知道把刺青盖掉,为什么不盖掉雀斑!敬业一点好不好!第二,黑白熊也可以说夜袭的时候也把刺青盖掉了啊,那么快就承认了是智商掉下去了哦!不过,这位小姐的胸确实是她姐姐cos不来的……>_<

  第六话 推理 (所以现在变成隔周更新了吗?>_<)

  其实这次的凶手也很明显啊……不过我们还是从头推理吧

  1. 首先一切的开始是黑白熊给的动机。这边已经很明显了,每次的动机都是针对其中的几个人给出的,而不是像黑白熊说的一样是给全体人的动机。比如说羞辱的过去那个,苗木跟朝日奈都表示了这点小事怎么会去杀人。再比如说,这次的金钱动机,十神估计会表示塞牙缝都不够吧。所以这次的金钱动机感觉就限定在占卜师和赌博师身上了,也许也可以加朝日奈?其余几位怎么看都对金钱没兴趣啊。

  2. 这次事件的核心是正义之锤一二三四号,但这是个好老好老的梗啊……凡是有编号,显然原因就只有一个,混淆事件顺序。现在一号塞雷斯遇袭二号山田遇袭三号山田第二次遇袭四号石丸死亡,显而易见这里要混淆的跟可以混淆的只有一件事,石丸的死亡时间。考虑到乱哄哄的因素,石丸应该远在塞雷斯遇袭事件前就被杀了吧。

  3. 山田最终死亡的时候黑白熊放送了尸体发现通知,所以第一次尸体发现通知并不是山田的,而是石丸的。两次通知之中显然无论从最终结果还是黑白熊的提示来说山田都还活着。

  4. 但这里大家居然都相信了山田已死……回头再看一遍发现,塞雷斯朝日奈苗木发现了山田被正义之锤三号袭击,然后在黑白熊宣布发现尸体之前,塞雷斯就说恐怕已经死了。这很奇怪耶,这个现场跟正义之锤二号的现场看起来也没啥差别,都是山田倒在血泊中,塞雷斯这个发言绝对有搅局嫌疑啊。

  5. 于是山田怎么从医务室移动到最终现场的呢?感觉是自己过去的啊……证据是山田的眼镜在医务室是全染血的,在最终现场是完全未染血的。假若这不是作画失误的话,显然是山田为了方便行动擦了眼镜。

  6. 那么山田是暂时昏迷还是装死呢?好吧也不要再推理啦……塞雷斯和山田两个人各种拙劣演技啊。塞雷斯你身为一个赌徒,不好好磨练演技真的可以吗?!怎么做到超高校级的赌博师的啊!

  所以显然是塞雷斯和山田合伙然后塞雷斯杀了同伙的故事。不过真心不知道塞雷斯设计这么复杂的故事干什么,她自己获得的仅仅是三号正义之锤袭击山田附近的不在场证明啊,但又跟山田演出那么拙劣的合伙戏码,真是……扶额。山田会听塞雷斯的话倒是之前有铺垫,塞雷斯在智商上已经没有点技能了,话术上好歹得点上几点吧!

  剩下的情节我都忘啦!真是的,这次真是要被塞雷斯这个笨妹子气死了,演技太二!上一话的大和田演技都比你好好不好!

  第四话 我流推理 (第三话心得回头再补吧>_<)

  OP居然又换了,太有钱了……新OP有莫名其妙的打开方式错误感啊。以及上来就给了奇怪的杀必死,苗木同学在死过人的浴室里洗澡大丈夫吗?!

  这话所有能看到的证据都指向十神白夜啊,可是证据又证明凶手不是十神……这家伙莫名其妙的伪造了现场吧……

  首先十神知道尸体在哪里,也知道女更衣室的门已经没有上锁了,但他还是叫苗木跟他一起去发现现场,还接着给苗木讲了灭族者翔,怎么看都是打算嫁祸给灭族者翔的样子。可是这样很奇怪啊,凶器不同,明显不是灭族者翔下的手,骗得过苗木也骗不过雾切啊……不过这个也说明十神肯定不是凶手,他如果是凶手显然就不会用哑铃做凶器了。延长线也说明了布置现场是十神嗯。

  下来案发现场,显然在男更衣室,于是就变成了这么可爱果然是男孩子的梗了……好吧反正闷声色狼是男的嘛……于是男性凶手,使用哑铃,占卜师同人作家暴走族三选一吧,石丸这傻瓜绝对不可能啦。三选一要押宝的话当然是押给暴走族啊,感觉之前的剧情铺垫也都是这么走的,一冲动就杀人了什么的哈哈哈。说不定是他之前一直喜欢不二咲,然后发现他是男孩受不了就杀掉了哈哈哈。当然这边都还完全没有证据>_<

  为什么桑田的学生证不能使用了?这点还不知道是怎么回事

  话说雾切检查尸体“哦”的那一下是摸到小jj了吧……我快笑死了这边……

  第二话--第一案:

  果然是教学关,好简单哦,凶手不就是怜恩吗?11037是要多老的梗啊>_<

  过程也很明确啊,前半集整整黑了舞园半集,跟主角换房间什么的,明显就是想杀人再嫁祸给主角的节奏啊。主角换房间的时候,舞园的房间门牌上还写着舞园;调查中,雾切发现的是主角的房间门牌写着舞园。显然是舞园同学换了门牌打算把怜恩引至主角房间杀害然后换回门牌嫁祸主角啊,结果被怜恩挡下反杀了(模拟刀?),右腕上的伤就是证明吧。(以及右腕的金色小点是模拟刀的金色颜料什么的?)

  剩下的线索,烧掉的衬衫和玻璃球不知道是干嘛的,反正肯定是决定性证据什么的吧~

  问题是,舞园为什么要脑抽杀怜恩啊……换门牌诡计本身对被害者是不挑的啊。文学少女跟程序员,看起来好杀多了。非要用色诱的话,男生组的占卜师和风纪委员,笨成那样,也很好杀啊。非要杀运动系的棒球选手,简直是自己作死,还要害怜恩下一集被处刑TAT

  这集果然跟P4A一样换成正式OP了,歌不错的同时,黑白熊的舞跳得好迷人……

  ED又跟恶魔幸存者的ED一样作死。那边搞幸存者全员消失,这边就搞死者全员集齐。监督就这么点骗眼泪的技俩了>_<

  以及辣妹果然犬死了,以后不用这么吵了,喜大普奔,喜大普奔~

  第一话--看脸猜凶手:

  一话猜凶手真的大丈夫吗?不管啦,看脸猜猜玩吧

  先假设结局是人死到差不多,就剩主角或者主角加一两个角色或大反派逃生。鉴于这是游戏改编,15个人剩三个就算很多啦。以下出场序:

  占卜师:妥妥的搞笑役啊,铁定留到最后的角色,不过作为凶手笨了点,猜后期死者。

  同人作家:肯定活不长,不过不美型的角色就他一个啊,猜中期死者好了。

  风纪委员:看PV没感觉,但动画里的“八点集合!”跟“早上好!”萌到我了。热血笨蛋怎么可能是凶手呢,不过估计也活不到最后吧,猜后期死者。

  辣妹:好像完全没特色啊,太适合上来第一个死了!搞不好是随随便便不听指挥就被搞死了,大前期死者啊。

  程序员:弱气萌少女一定是后期死者嗯,可能是逃生前最后一个死者>_<

  (怎么前面全是死者……)

  赌博师:一看就是厉害的反派角色,大后期凶手妥妥的

  暴走族:“冲动杀人”四个字就写在脸上啊,太适合第一个凶手杀了人啥也不管漏洞百出被拿来当教学关了有没有!

  棒球选手:看了PV以后觉得不错的角色,声优也蛮喜欢,可惜职业性格都好适合当中期凶手啊……残念……希望能活久一点

  游泳选手:为啥感觉跟上一个重复了?那也猜中期凶手好了

  格斗家:肯定活不到最后啊,不然boss感觉打不过她。也肯定不是凶手,不然杀全场逃生就好了。猜后期死者吧,不过凶手得用点手段。赌博师来杀她感觉好像挺合适。

  文学少女:阴郁少女感觉应该是前期死者吧哈哈哈

  贵公子:光看形象可以猜存活来着,好像挺聪明。不过,声优是石田,一上来又自立flag,感觉只要撑过前两个案子就可以存活的样子!

  ???:看起来好聪明!感觉是绝对存活的对象。???肯定要么是侦探要么是杀手,侦探就是和主角一起存活,杀手就是杀了全场自己存活,反正是存活。

  偶像:有青梅竹马属性,上来又跟主角抱团,到这里还感觉是存活或者接近存活的女主呢。可是后来先黑化,又被主角说了“绝对保护你!”呃……妹子再见吧……前期凶手还是前期死者呢?我猜前期凶手!给主角成长垫个板砖>_<

  希望至少凶手/死者属性是猜对了哈哈哈

  以及游戏党千万不要进来剧透……

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(三):没玩过游戏的动画党稍微谈谈自己对该作的感受

  一代的幕后黑手将外表奇形怪状、并各自身负一种突出才能做标签、以达到强化人设效果的十五名学生强行聚集在一起,硬塞给他们作案动机,制造出非常极端的暴风雪山庄模式。虽然这情况很莫名其妙且不合常理,但鉴于早有癫狂抽风前辈的《大逃杀》做先例,这种不合常理的世界观反而成为了推动观众继续探索事件真相的悬念。幕后黑手的真实目的、不断发生的杀人事件的真相、有这一系列悬念做引导,即便以癫狂的漫画式表现手法表现出的推理内容略显儿戏,还是让人能体会到其中乐趣的。

  但,这一切都必须建立在幕后黑手的真实动机的确能满足观众们的好奇心和高期待的基础之上。

  对于我来说,把这个故事看到最后还是让我深深地产生了一种被坑的感觉。

  作为幕后黑手的江之岛盾子,从动机来看仿佛是一个有着独特美学和人生追求的“疯子”玩家。这样一个行事不能以常理考虑、在之前的游戏中就已经有过作弊先例的玩家,在输掉游戏以后竟然老老实实选择接受处刑,实在让人有些难以信服接受。说白了就是意犹未尽——老大个boss,故弄玄虚了这么久,这样就玩儿完啦?

  并且,故事的结局牵扯出并留下了关于整个世界观的更大谜团没有解释,给人一种为了故意挖坑而十分仓促地不了了之的感觉。

  带着这种对结局无法接受的感觉,我继续开始看2.5和绝望篇,于是陷入了对这个故事更强烈的“绝望”当中。这动画对非游戏玩家也太不友好了。越发莫名其妙的剧情发展使我这种没接触过原作的一代动画观众理解代入起来有一定困难,并且我完全不能理解弹幕里在某某角色登场时欢腾一片的原由。

  可以说是相当不咋地的观剧体验了。

  搜了一下弹丸系列的豆瓣评分,每作游戏的评分都很高,即使评分最低的一作也高达8.0。当然这可能也有游戏相较于动画更加冷门、评分人数更少的原因。

  而动画评分则惨得多,没有一部的评分超过7.5。即使豆瓣的动画区打分人数与电影区远不可相提并论、参考性大打折扣,但多少还是能说明点问题吧。

  游戏改编动画、或者说将其他一切漫改作品都涵盖在内也并无不可。这类作品,果然都很难做到青出于蓝呢。

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(四):《弹丸论破》动画最大的亮点就是对原作的还原,仅此而已

  《弹丸论破》的动画基本上很好的还原了原作游戏的剧情,没有加入狗血的原创剧情,这一点真要谢谢制作组了,可以说在改编上做的还是很不错的。

  不过只有这样是无法成为佳作的,整个剧情可以说节奏太快,观众很难抓住细节,动画也没有机会展现更多细节。这也是没办法的事情,《弹丸论破》的剧情就是做成13话(季番)的话集数太少,做成24话(半年番或两季)的话又没有那么多的内容。出于商业考虑,当然选择成本更低、风险更小的一季方案。如果是难得的佳作,故事剧情丰满,加上投资方肯出钱,才有做成两季的可能,毕竟如今动画新番太多了。

  但是做为一个以悬疑、推理为核心的故事来说,剧情细节展不开是致命伤。所谓的“本格推理”,强调的是要让读者或观众掌握到和故事中侦探们了解到的一样的、完整的线索,让大家来猜犯人的“诡计”是什么,推理出犯罪手法是什么、犯人是谁,原作的情节也都大多是这种“本格推理”要素。而《弹丸论破》的动画只有13话,基本上就是前一话用来发现尸体,后一话就进入年级裁判,观众完全成了围观者的,简单的说就是本应该是“悬疑片”,却拍成了“剧情片”。总得来说就是13话的长度无法提供16个人的完整舞台,估计观众还没弄清某个人的名字,那个人就已经“杀青”了。

  现在的日本动画制作有些太过商业化了,完全的流水线生产,从取材到上映都很程式化。《弹丸论破》原作的游戏卖的很好,为改编动画提供了先决条件,保证能有一定的人气。每月新番都有很多,但是“神作”却越来越少,因为TV动画这个产业在日本有些过度成熟了呢,不是多年前的少而精,而是如今的大而全。

  推荐看动画之前先打穿一遍游戏吧,这样再看动画就可以重温剧情了。要是先看动画再打游戏,恐怕因为已经知道凶手是谁而失去乐趣了呢。

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(五):希望は絶望の中に生きる

  最开始以为是像《惊爆游戏》那种生存杀人游戏。但是,多了推理判决凶手,这还是很大的看点,在这儿我就不吐槽幕后黑手的抖M属性了。生存游戏是个很残酷的东西,无论是“活下去,离开这儿,为了钱,为了朋友”都是杀人的动机,有了动机就构成犯罪。当人类已经到了无法自保相互残杀的时候就会陷入绝望。人被逼入绝境是很可怕的事。就像苗木说的“人类在这儿太渺小了,渺小到让人疯狂。”的确。不过选择了就必须去面对,不论是杀人还是自杀。就像大和田说“好好的后悔吧,然后继续前进!”对啊。希望和绝望。反面的东西,却又息息相关。最后,说的“希望は絶望の中に生きる”。さあ~《弹丸論破》のアニメはここで終わっだ

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(六):动画两个字你还配不上!

  什么垃圾玩意?

  原作到底怎么样暂且不谈,作为动画根本0分

  还原度很高!高得跟游戏攻略视频似的,节奏一塌糊涂

  剧情。。。。。弱智。原因很简单,作为游戏来说,为了让玩家过关不会设定得很难,可是这样的推理要素放到剧集里就是弱智得令人发指

  看了这样一部片,我可能会去试试游戏,可是这个动画我实在给不出1星以外的分数了,不是技术问题不是资金问题,而是从概念上就大错特错了

  这种片子除了可以让原作党狂欢还能怎么样?

  改编作品第一要素就是要注意媒体不同产生的差异,这点事都不懂的导演可以洗洗睡了

  :铳墓才叫做游戏改编动画

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(七):即使在绝望之后,也依然抱有希望

  这部动画看到最后两话的时候,恰好我经历了一些事情。看到真相揭开,失去的记忆展现出来。江之岛盾子狂笑着说,“你们现在被囚禁起来的地方,是以前的你们亲手建造的。”一时间,被囚禁者和囚禁者这种身份调换,让我觉得荒谬和扭曲。

  曾经亲手建造起来,生怕不够坚实的庇护所,现在成为阻碍着迈向自由的牢笼。

  曾经伟大充满希望的计划,现在成为紧缚着的枷锁。

  曾经信誓旦旦的保护,现在成为另一种屠杀的舞台。

  两年前的这十四个人(江之岛盾子和战刃骸作为超高校级的绝望,她们并不是真正想一辈子生活在这里,不算在内),打定主意一辈子生活在这里,抵御外部的世界。他们将这个校园层层封闭加固,在窗户上钉上铁条,在楼梯口拉上铁门,他们穷尽所有,将这个学校变为堡垒。

  然而,两年后的现在,他们又拼了命,想要走出去,去看到外面的世界,那个尽管充满杀戮,黑暗,败坏的人性,却依然广阔的世界。

  我想,这是一种进步。

  因为,真正的绝望绝不存在,而真正的希望也绝不存在,这个世界,本来就是由绝望和希望相互碰撞形成的啊。

  年幼的我们,在绝望面前,毫无抵抗能力,我们恐惧,退缩,希望建造一个安全的城堡,守卫自己,我们拒绝去和绝望战斗,因为我们不相信自己。

  可是慢慢的,我们要明白,绝望确实无处不在,我们每个人都经历过绝望,谁都不能免俗。绝望确实很强大,有时候你会感受到命运的恶意和扭曲。然而,只要活着,不是还有希望吗?

  国外科学家做过一个实验,把一只猩猩关进房间里,房间中央悬挂着一把香蕉,每次猩猩想伸手拿香蕉的时候,都会被点击一下,猩猩缩手不拿。反复几次之后,猩猩就再也不敢去拿了。即使看到电击的按钮被关掉,即使有人在他面前安然无恙地拿了香蕉,它也不敢了。

  被绝望吓到的,不仅是动物,不是还有人类吗?可是,人类之所以伟大,不就是在于,无论如何,即使粉身碎骨,也还对未来抱有希望吗?

  人类的最伟大之处,就是在于经历了漫长的绝望之后,仍然抱有希望。

  虽然我已经脱离中二很久,但是我依旧希望有一天,能够充满希望,无比中二地说一声,“退后吧!绝望!”

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(八):超高校级的影评(随时更新,保证剧透)

  你们就不要纠结评分了,我是原作脑残粉,这种时候肯定打五星的想都不要想,我不太清楚如果这部片子万一烂下去会烂到什么程度,反正就算烂到《缘之空》那种地步,我也会坚持打五星,不要和我这种脑残粉较劲。

  好吧,我之前在刚玩过游戏,大概今年两三月份的时候写过一篇展望性质的东西,当时是说“不抱有太过于高的期望”那么今天第一集看下来,感觉不会很糟,但肯定也有不尽如人意的地方。

  话说我真的有剧透哦!真的有剧透哦!很大的剧透哦!不想被剧透的赶紧走还来得及哦!现在去玩游戏还来得及哦!上B站看的话千万不要开弹幕哦!

  好了最后的黑幕是江之岛盾子,全员失忆,大家本来都是认识的同学。来不及了,谁让你不走。

  第一话看下来,刚开始的第一反应是很忠于原著,甚至感觉有些镜头是直接从游戏中复制粘贴过来的……但是当黑白熊送校长上天,然后笑起来的时候,那个抖啊抖的脸部赘肉,我就知道应该是重新画的。然后第一话居然意外地没有嘴炮直接交代了苗木君的称号后就让他昏过去了,然后醒来后去的第一个地方不是正门,而是体育馆, 这个明显就是想加快剧情节奏,并且省掉作画的钱= =啊对了,忘记说了,本来猜测是半年番,结果这次只是季番13集,没这个速度的话,整个故事感觉是讲不完的,不过这样真的感觉略显仓促,虽然我被巨人那节奏虐得已经……

  在自我介绍的环节,也是飞似的一人两句台词,除了舞园,其他人感觉丝毫没有存在感……当时游戏时的自我介绍,人物性格凸显得很好,比如石丸真的好讨厌啊……赶紧给我第一天就去死掉啊这种感觉竟然没有了= =

  话说这里有一个我很不满的改动,舞园说自己是苗木的初中同学在游戏中记得应该是黑白熊公布校规,甚至是公布动机后才说的吧?游戏中这个安排给舞园的性格蒙上了一层腹黑的色彩,就是舞园其实自始至终都是在利用苗木,这点后来雾切也提到了。但是动画版里,舞园一开始就说了这些,那只能让人感觉舞园是真的对苗木有点意思……这种时候我就担心一种事情发生了,那就是动画组决定原创剧情,第一次谋杀让哒呗去死,反正这个家伙话痨会严重影响进度,不话痨这货就是全集酱油一旁摆设,好歹别的人不说话,十神还要卖帅,腐川还要和十神CP,雾切好歹是真女主,游泳妹子还有大波看,叶隐你个酱油能干嘛……不是你吐槽装呆能力不够,是动画时间不够啊……所以不如你就去死哒呗,然后舞园留下来发展狗血三角恋,况且之前动画组有传出哒呗在试玩版中死掉的镜头,所以这种事发生的概率,还真不是完全不可能。当然我是感觉这种改动太过于大胆,还是算了吧。

  所以这次真的是某些地方意外地忠于原著,有些地方又意外地不忠于原著,话说根据传出的情报,血应该还是粉红色的吧?据说岸诚二很喜欢在这种地方抠细节来还原原著。

  所以其实这部东西今后的发展我依然不看好,一方面作画质量不算很高,另一方面剧情也会因为很多人被剧透一脸而大打折扣,好歹巨人什么的被剧透,他还算是动作片,弹丸这次可是悬疑片啊……最后就是这个节奏问题,我非常反感巨人这慢到一个石头搬三集的节奏,但这次弹丸的节奏是真的有点太快了……巨人是原作一丝一毫全部保留还加点东西进去,弹丸是把游戏原作中的嘴炮全部删干净了。其实弹丸的节奏在文字冒险游戏中本来就算是紧凑了,如果再压缩会严重影响人物塑造,剧情叙述等种种问题,我之前认为弹丸可能是一集调查,一集裁判,但是不要忘了,整个游戏中还有很大一部分在解谜整个希望学园的部分,比如像不二留下来的电脑。或者石丸和大和田蒸桑拿搞基这种剧情肯定不会删,但又肯定会占用不少时间,动画组会怎么处理呢?

  所以这次弹丸离神作肯定是差太远了,况且游戏本来也没有达到神作的级别,弹丸出色的地方源于他的节奏紧张感,还有人物各色的性格,紧张感姑且算有,但人物塑造方面就有点差了。

  综上,哒呗去死然后大改剧情说不定真的是一个不错的选择……

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(九):(无剧透)只谈谈剧情

  编剧对于整个故事的框架还是有创新的。很多设定能让人有一种”不明觉厉“的设定,包括巨大封闭的学院,无所不能的黑白熊,千奇百怪的特殊能力、性格,谜一般的黑幕阴谋,连动机都给每个人安排好了。毫不夸张的说,这些要素创造了最无与伦比的犯罪环境,要知道,用希望之峰学院对比起阿婆那些一艘船的环境(尼罗河上的惨案),简直就好像拿迪士尼和小区的儿童滑梯做比较,

  但是,在诡计和推理方面,这部作品还是令我有点失望的。在布局的设计上,就已经强差人意了,而且作为一个本格推理的爱好者,我十分反感编剧把不按正常人思考的角色放进故事的行为,更别说在弹丸论破1和2里面,充斥着无数让人吐槽无力的中二少年们。这堆乐趣多思维广的小伙伴们一次次地干扰了学级裁判的和主角思路的走向——结果就导致一个小小地案件要花2个小时才能找到所谓的真凶.......

  (╯°Д°)╯︵ ┻━┻

  动画暂时还没看完,但如果按照这个发展方向......好吧监督打算如何把一堆乱如麻的信息和无数对话塞进13集动画里呢?而且观众明显是很难在这么短的时间内消化这些推理过程的(而且还不说这些推理过程非常牵强)。

  所以说这个动画更多的意义还只是让别人去玩原作游戏吧。

  《弹丸论破:希望的学园和绝望高中生》观后感(十):最佳剧透

  本人超热爱看剧看到一半去看剧透,于是看弹丸论破看到一半去按惯例地找剧透来看了。但结果、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

  所有人以前都是同学

  只不过记忆被消除了

  消除记忆的方法是前代的超高校级神经学者发明的记忆制御

  江之岛盾子是黑幕

  开头被杀的是他的双胞胎姐姐战刃骸

  校长也就是雾切响子的父亲 曾经为了挽救希望而培养了“特殊的希望” 但最后计划失败了

  幸存的6人打开了脱出口的大门 迈向那未知的世界 他们将要面对的到底是“希望”?还是“绝望”呢?

  这

  算

  个

  屁

  剧

  透

  啊

  !

  外面世界到底怎么了啊!!一开始所有人都是怎么被弄晕带到学校去的啊!! 怎么把那么多奇葩凑起来当同学的啊!! 量产黑白熊是啥玩意啊!!一整个学校空着为啥没政府管啊!!背后势力是啥啊!! 为什么有那么大势力啊!!这个煞笔的希望绝望游戏是为了啥啊!!特殊的希望有是个啥啊!!尼玛都闲的蛋疼啊!!

  垃圾悬念王西尾都还至少给个四神一镜的设定了!!

  由于极大的不爽我于是继续在网上搜寻剧透、、在无数的语焉不详的屁话之后我终于发现了这个

  quot;你知道为什么所有门窗都打不开么?知道为什么会有不科学的人偶动么?知道为什么主角开头那段眩晕么?因为其实那15个人其实都是植物人,然后被分别植入了不同记忆,然后投放到一个虚拟游戏里进行治疗。但是因为要治疗需要人的激烈感情,于是就故意设计杀人GAME。门窗打不开是程序直接设定、那只黑白熊是主治医生控制的NPC,也是游戏的GM。其实这就是个拯救患者的治疗活动罢了。后面被杀掉的人其实也就是醒过来的植物人。"

  不管你爽没爽反正这下我爽了

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