本期封面配图来自Alvaro Tapia Hidalgo独特的肖像插画,背景音乐来自古巨基的天才与白痴
前段时间傅首尔经常失联,微信上说着说着话就没了声音,然后再收到她信息已经是隔天下午
后来才知道是她沉迷狼人杀
天黑不闭眼,睁眼已经是下午
曾经一下班就攒局集合到她家门口的咖啡店包场杀到深夜出门,个个神情呆滞,做梦都喊的是万箭齐发!
傅首尔说这是因为这类桌游能够满足智力优越感,我倒觉得游戏快感本来就是人类天生需求的一部分
言归正传,没有白熬的夜,每个通宵都算数,忽然觉得狼人杀跟爱情主题虽然风马牛不相及,但仔细想想还真有些奇妙的联系
就先从游戏本身说,狼人杀是个淘汰机制
想要获得最终的胜利很大程度上要靠自己的综合能力来让别人出局,和队友当然
爱情也是一样
第一信息收集能力
你需要在类小组讨论的过程中,迅速从每个人的只言片语或长篇大论里寻觅到对你有价值的信息,并且条理清晰有顺序和逻辑地保存起来
你初期接触对方以及她的周边关系,如何能从套路中脱颖而出地筛选出对你和她追求交往最核心的信息,极度重要
本质上来说每个人都有她的需求方向,是否能分辨表面迷惑类的包装,掌握一手关键的信息就是给你后续行动带来指导的成败节点
第二分析能力
狼人杀中的理性是绝对要求,其实很多人都没有注意到,如果你用上帝视角而不是身在此山中地重新拆解一局游戏,会发现很多看起来当时很难判断的身份谜团瞬间明朗起来
因为每个人的客观条件基本是既定的,所以能否把自己的优势放大和对目标投其所好就显得非常关键了
第三直觉
说逻辑他们可能表述的狗屁不通,还经常莫名其妙地犯下低级错误,甚至因为思维连贯性的问题而干出我怀疑A,觉得B有问题,所以我票掉C的事儿
但另一方面,他们又经常容易盲杀隐藏很深的高手,完全不是因为他们漏出了蛛丝马迹,而是他们纯粹直觉反应天马行空地随意出击
这种玄而又玄可以说毫无理论依据的判断完全是无法复制的和传授的
谈恋爱何尝不是如此,你经常会发现一些看起来条件平平的人身边好对象不断还挑挑拣拣,或者对于伴侣的任何细微情绪变化都能第一时间感应到
直觉听起来很玄幻,然而确实存在
说完了游戏层面,再说说角色设置,举狼人杀里的几个主要角色设定为例,我觉得它们分别就代表了恋爱中很多人设
1狼人:
游戏角色设定:
天黑时睁眼,可杀一个人(可以自杀或不杀人)
恋爱人设:
渣男或者绿茶婊所有那些喜欢在恋爱中伤害对方而获得自身存在感的人,他们其实在爱情体验的习得或者爱情关系的判断中更丰富
利用这一点其实他们拉开了两个人情感时区的时差,把自己置于一个能伤害别人保全自己自私的先手位置
但这并不是万无一失的,在游戏里,日夜轮转,反复伤害别人的狼人终归会被大家发现公之于众然后用正义制裁
在现实里,那些作恶累累的恋爱杀手们也会马失前蹄,为自己做过的坏事付出代价
2村民:
游戏角色设定:
恋爱人设:
学习型,他们是人群中的大多数,没有突出之处也没有太多花花肠子,可能无趣但是踏实在感情经验缺乏的阶段,他们是情感猎手们最好的练手猎物,甚至运气不佳接连遇人不淑受挫但缺点也同样是优点,他们会逐渐通过各种渠道吸收情感经验甚至教程,只要能始终坚持善良,最终能练就一双火眼金睛,识别和剔除那些不靠谱的人,找到真正适合自己的对象来完成美满的爱情Ending
3预言家:
游戏角色设定:
天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份
恋爱人设:
看破不说破,懂得包容
其实在所有的感情里,谁都不比谁傻多少,无非是察觉到事情的时间有先后而已
很多人对于爱情和对方的预设都过于理想化,一旦出现问题,总是崩不住小事变大,沟通变争吵
能够更客观地看待问题,旁敲侧击地通过更有技巧的方式解决爱情问题,才是真正的恋爱情商
另一方面,和游戏里不同,爱情里的人从来都不是抽到一张身份牌就永远不变的,际遇可能让精明变坦诚,也有可能让原本阳光的人变得阴沉,忠诚到背叛也不过一念之间
所以无论看到什么都别忙着做结论,学会等待和深入地了解,这样才不会做出让自己后悔的草率举动
毕竟在游戏里,大部分开始就被发现了身份的预言家基本是活不过几个黑夜的
4猎人:
游戏角色设定:
如果猎人正常死亡时,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)
恋爱人设:
别看在游戏里猎人是正义阵营的一员,但在爱情里对应的人设类型就可以说是非常危险了这类人普遍都被人伤害过,并且因为自己的偏执放大了对方的伤害比如就是正常分手,就觉得自己被耽误了最好的青春或者只是因为对方不再爱自己了,就一口咬定对方另有新欢狼心狗肺
这样不但让他们情感愈合的过程更加艰难也在一定程度上让他们的恋爱观变得扭曲
对待下一段感情时,他们很容易进行情感投射,把之前收到伤害的情感记忆重合到现任身上,极度缺乏安全感的同时还会在潜意识里惩罚任何一点对方的失误
两人的相处本来就是从被优点吸引到能理解对方也有缺点,而报复型恋人则更玻璃心,稍有不满意的风吹草动就立马提高警惕性甚至上纲上线,所以之后的爱情很容易非常坎坷,很难走出过去的阴影
殊不知所有的报复都有反作用力,如果真的把后半生都搭进报复里,那真正报复伤害到的只有自己
5女巫:
游戏角色设定:
有两种药剂,一种是解药可以救人,让被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次
恋爱人设:
不按套路出牌在某些时候是吸引人的优势,而一旦进入稳定的关系,就会成为很致命的缺陷
这种人设最经常出现的表象是情绪化
她们在生活中所有的遭遇都会产生连带的情绪反应,然后一点不过滤地发泄到自己爱人的身上,并且认为这是自己单纯的表现
在爱情里情绪化其实是因为更自私
看起来一会儿阳光灿烂一会儿阴霾密布很刺激,可覆雨翻云的都得是她们才好
某种程度上来说,她们很享受折腾,看着对方疲于应付和小心翼翼的掌控感才是她们的爱情高潮
好了,以上都是些关于爱情狼人杀的联想,玩过的朋友也可以一起加入进来发表你们的观点,别忘记点赞,好了,我接着玩一盘去!么么哒!
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