《命运之夜 无限剑制》是一部由三浦貴博执导,杉山纪彰 / 植田佳奈 / 川澄绫子主演的一部剧情 / 爱情 / 动画 / 奇幻类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
这个虽然没剧透但是...这个重要么?
最初看到FSN重制的新闻时候就已然是轩然大波,究竟是saber线的重制还是UBW凛线的TV重制还是樱线的首次映像化....终于等到半年前官网消息解禁时心中的石头才落了地, Fate stay night Unlimited Blade Works的电视动画和Heaven's Feel的剧场版。应该说就此原作游戏的三线都终于能被全部搬上荧幕,可喜可贺。但问题仍然存在。
首先虽然游戏有三线,但是结局却不止三个,新作动画ture end和good end将会如何取舍,因为之前已经有过剧场版是否本次TV动画会选择另外一个结局;
其次UBW线剧情究竟能在多大程度上还原,两季二十多集能否完全展现UBW线所有剧情,对于大部分已经熟知UBW线剧情的观众们编剧是否会选择做出创新;
最后,樱线虽然决定采用较为自由的剧场版形式,但其尺度之大,剧情之黑暗将会如何表现,第一次映像化会有更加自由的发挥空间,但更加自由也就意味着更容易跑偏。
一切一切问题的揭晓只能拭目以待。
然后说说刚刚播出的0话。
真是非常鸡冻的看完了近一小时的0话,从凛的视角再次开启的命运之夜实在让人感叹。本有zero的珠玉在前这次的USN就让人有了更高的期待,果然没有让人失望,凛的英灵召唤实在够华丽,虽没有zero第一集英灵召唤的气势恢弘也已足够表现出制作组的诚意,期待着下周正式开启的首集会给大家带来怎样的震撼。
《命运之夜 无限剑制》观后感(二):四月当樱花盛开的时候, 我们再见, 凛.
我喜欢凛已经不是一天两天了.
而这种诠释,正是我极喜欢的.
不知不觉8年前是我第一次听说Fate 命运之夜.
那种感觉真是无法言喻.
被推荐的人都个个对其爱不释手.
2010年已经到德国的我,在德国的冬夜里看完了UBW剧场版.
也许是在其中不怎么看得见凛吧, 而且和别人不同的是我也特别喜欢士郎.
本以为UBW这次重置只是跟之前的高达SEED系列一样HD一下而已.
没想到这次冷饭炒的真是如此高端.
而且我还是第一次如此喜欢这冷饭的炒法.
当正传之后出了前传后.
前传往往超出正传的范畴 有些脱节
再回头看正传就显得有些涵盖不住前传里的内容.
而这一次的UBW正传完全弥补了这一不足.
完全就是接着前传再画正传
但是又紧密联系上一版的正传,
真是无所不用其极.
何况在最后一集的结尾,
凛纵身一跳前后,
马上响起重新翻唱的老版正传的OP
在歌声中,
我能完全体验到那种过去怀念的感觉和这么多岁月过后产生的新的情愫
在这首新制版的OP中被淋漓尽致地表现出来.
这就是最终极的Fate.
四月当樱花盛开的时候, 我们再见, 凛.
《命运之夜 无限剑制》观后感(三):无题
【前言】
首先对系列不了解,之前只知道是一个少年向18禁gal改编的动画。一般而言男性向,还是18x改编,我一般不会去看,但是纵然如此还是听说过fz的大名,让我一个对这类动画有偏见的人点开了fz并且熬夜补完了。
看了fz,里面有喜欢的角色,但补不动最早的fsn,便来补这部fsnubw,百科上说是游戏三条线中的一条,开头大致相同,结局不尽相似,所以看了。
【废话】
好了前言说完,对于该剧的背景了解也就如此,对我而言,看动画已经过了那个因为很厨一个人无论剧情多无聊都能看下去的年纪,毕竟宅龄摆在那,剧情优秀的动画电影电视剧看的也不少了,英俊帅气的角色和天马行空的想象力也接触的挺多了……所以看这部动画唯一的原因是什么,我想大概是看完fz的意犹未尽以及特效制作吧。
这部动画,情节上虽然总体无聊,但是因为有着fz的铺垫加之一开始便非常出色的特效制作,所以期待还是有的,并且能持续很长的时间。
故事主线是围绕着一个名为圣杯的东西而展开的,为了能够实现愿望无所不能的许愿机,7个人召唤过去的英雄作为英灵战斗。如果说只是7个人或者7个势力的战斗则显得无趣,召唤出英灵而英灵的身份设定则是很吸引人的地方,过去那些听过的传说看过的故事,都被这部动画具现化,令人拥有亲切感同时这动画的B格也因此飙升。
主要情节,女主角远坂凛早早为战争准备召唤英灵,却没得到想象中希望的英灵,而是一个无名英雄。男主角看似和战争无关,实则因为家庭出身和父亲的所作所为,最终还是在机缘巧合之下和战争扯上关系。这两人也是故事的中心,不,其实故事的中心是远坂凛的英灵,男主角和女主角三人。
战争胜利的标准是杀死除了自己以外的所有参赛者,也因此前期结盟是正确的选择,但是其实男女主角一直处在非常被动的地位,无论是战斗还是结盟,都是在敌人进攻时无奈招架的结果。
与FZ相比,这部动画的战争显得并不精彩,每个master出现的似乎必要却又不必要,最出彩的无疑还是fz中的愉悦二人组,正因为想把一切都搞乱,所以故事才会发生意想不到的变化走向。
但这回不一样了,ubw开始出现了大段大段的心里独白,大段大段意味不明仿佛在装逼的独白,加上神配乐,似乎这没有意思的中二对话也有了很深的内涵。
其中以英灵卫宫和士郎之间的战斗最为莫名其妙。简单来说就是一个原本怀抱着守护他人心情的士郎去离开轮回化身英灵保护人类却总是不得善终,所以后悔了,想要过来杀死过去的自己以从这之中解脱,而年轻的自己无法体会并且拒绝,所以打了起来,最终因为主角定律士郎赢了的故事。
正如金皮卡所说,简直是太无聊了,自己的选择自己去后悔却发现阻止不了,还是会陷入轮回,反反复复确实没有意义,更何况他们打的时候大部分时候是在说话,大喊,瞎打,反复的重复同样的论调,看得人想睡觉犯困,要不是音乐和画面,早就点×了。
后来金皮卡表示,圣杯这东西根本不是什么万能的许愿机,也不能实现愿望,它能提供的只能是巨大的魔力,然后这魔力这样巨大或许能顺便实现什么愿望。本质上,圣杯只是人类魔术师为了达到“根源”而做出的仪式,简单来讲英灵全部都是牺牲者,因为灵魂含有能量,被圣杯吸收后创造通路让魔术师达到根源,也就是从头至尾都是一己私欲。所以金先生看见这个要骂sb,看见那个要嘲笑sb,大多是因为或许一开始英雄王过于强大拥有一切甚至超越生死,以及之后了解真相后更是觉得为了愿望在争斗的人很搞笑。
既然圣杯不能实现愿望,不如使用一下搞破坏,金先生无聊的想到。
不过金先生最终还是会败给主角,毕竟……他前期实在是做了太多招人恨的事情,然后到了最后还要和主角对着干。
而主角,一开始就是无辜被卷入的。愿望很美好,现实很残酷,战斗是被逼的,如果没有掺和这件事,将来一定是一名优秀的普通青年。但是超自然的力量让人迷失,正如同他那薄命的养父一样,当一己之力什么都做不到的时候,便开始寄希望于“万能的许愿机”,也就是神的力量。
远坂凛,脾气性格正常颜值高的魔法美少女,家教良好,以至于也不了解圣杯战争的真相,只是遵循家训去战斗,正所谓家族的传统,贵族的血脉,为人正直。
主角组过于正直,反派组过于邪恶,所以ubw最终还是正义打败邪恶的正统结局,让故事悬念降低,故事性也越来越低,再加上或许是因为不是第一作而是粉丝向的缘故,背景介绍都少得可怜,若是之前不百度一下,看着看着就会一头雾水。
了这么多,或许只是发泄,作为粉丝向很优秀,作为故事还是弱的可怜,很多对话和日常都非常无聊,但是战斗情节很出色……简单来说,就是,狗子是真的帅的不行,红A是真的帅的不行,闪闪是真的牛B的不行,打吧打吧打个天昏地暗看着真刺激。
然而一旦不打了,站着说话,那就太无聊了。
《命运之夜 无限剑制》观后感(四):【这不是影评】关于F/Z、F/SN与游戏 ——科普吐槽向の上集
不知道为什么我在豆瓣写的影评全部被折叠,究竟是得罪了哪位大神( ▼-▼ )
:这不是影评,且有严重剧透,写这篇是为了没有玩过游戏的人能够更大程度地体验动画的内容。
下集链接:http://movie.douban.com/review/7434529/ 已精简内容
06版的 F/SN TV版,当年还是一个纯纯的初中生的我在网上一口气看完,而对于当时刚刚入二次元的坑的人,自此以后非常不幸地迷上剧中的Saber酱,对于女王的风采我甘拜在她那令人垂涟欲滴的战裙下,然后爱屋及乌地看了一大堆F/SN的同人漫画,当然是正经的。(那些年小本子没有现在那么普及的丧心病狂)
其实从现在看来,就06版的F/SN剧情从编辑剪切以及其表现手法的层次上来,不算优秀,只是难得在那年代的动漫难得没有“三无”、“暴力”、“圣母”这三大元素的动画女主角中,稀有属性”正经“的Saber甚合我口味。
09年,F/SN的UBW终于以游戏的5倍速度剧场版上映...当时我就勒个去了,虽然还没有玩游戏的我早被剧透了士郎是未来的红A,红A是未来的士郎(这两句话怎么也说得通),但也看得我云里来雾里去,对游戏党Fans向的人群来说可能是福利,但对没有玩过游戏的人真的只能去弹屏网站里看弹屏了。
再后来在大学的论坛上我竟然发现了F/SN的游戏,当时欣喜若狂啊,立即关闭和谐模式,不过对于那时已经抛弃了二次元的我,断断续续玩了四年+以后,才得以通关,喜极而泣。
UBW第0话
1、红A刚被召唤的时候,对凛说过由于凛的召唤方式问题,他自身的精神混乱,暂时记不起自己的英灵身份。而结尾处红A把凛救士郎时掉落的吊坠给回凛,说帮她捡回来了,说明看见士郎的那一刻他已经想起自己是谁了。
2、而05版对于吊坠的处理即是红A一直把它留在身边,直到与海格力士战死,肉体消失后才缓缓出现,暗示其与士郎的关系。
3、凛·红A(以奇迹为交换条件,英雄化的卫宫士郎),属性:中立·中庸
筋力:D 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:E 、 宝具:??
职阶能力——
对魔力:D 、 单独行动:B
技能——
千里眼:C 、魔术:C- 、 心眼(真):B
宝具——
无限剑制(UWB):E~A++(???)
第一话
1、切嗣对士郎说的“自己所能拯救的,只能是和自己立场相同的人”这段话在游戏中的中后期士郎回忆才提及到。由于游戏中士郎对切嗣的回忆是很碎片很散乱,重制版将这些回忆内容整和与提前,个人感觉效果非常好。
2、重制版ED里那一幅幅堪比CG画面的场景,填补了F/Z和F/SN中间、游戏甚少提及的、关于空白十年里主角们的各自成长生活。
3、第0话和第1话是同一时间段不同主角的视角(序章),故ufo把两话弄成一样的时间长度,不过由于在游戏中士郎的视角剧情内容要比凛的视角剧情内容多,因而在观看第一话后段的时候观众可能会觉得剧情展开的较急促。
4、Lancer属性:秩序·中庸
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:A 、 魔力:C 、 幸运:E 、 宝具:B
职阶能力——
对魔力:C
技能——
战斗续行:A 、回归初始:A 、卢恩符文:B 、避矢的加护:B 、 神性:B
宝具——
穿刺死棘之枪:B(对人宝具)、突刺死翔之枪:B+(对军宝具)
第二话
1、三次元通用语言是英语,二次元通用语言是日语...抗日神片通用语言中文(?)
很早以前就想吐槽了,只要是在日本动漫里、无论出现什么样的生物,它们马上就会被本土国情化的定律——管你什么异国外星N次元的人,反正你到了日本二次元地带,立马只能是带有异国外星N次元属性、但骨子里还是大和民族的人。
譬如这话看到亚瑟王正襟危坐的样子竟然完全没有违和感,我也是醉了
2、F/Z二人转还可以理解,毕竟空地嘛;F/SN教堂遍地座椅,麻婆言峰你硬是一个人也能转起来我也是给你跪了
ufo你预算多就不能像普通动画好好地站着说话、就不能把预算好好留在其他更有意义的场面吗o(╯□╰)o
3、预告里三个Servant象棋的站位不能再赞。
4、卫宫士郎·Saber,属性:秩序·善
筋力:B 、 耐久:C 、 敏捷:C 、 魔力:B 、幸运:B 、 宝具:C
职阶能力——
对魔力:A 、 骑乘:B
技能——
直觉:A 、 魔力放出:A 、 领导才能:B
宝具——
风王结界:C(对人宝具)、 约束胜利之剑:A++(对城宝具)、 绝世独立的理想乡:EX(结界宝具)
身材——
154cm,42kg,CUP:A~A+?(胸不平何以平天下...)
第三话
1、伊莉雅·Berserker(海格力士):混沌·狂
能力——
筋力:A+ 、 耐久:A 、 敏捷:A 、 魔力:A 、 幸运:B 、 宝具:A
职阶能力——
狂暴化:B
技能——
战斗续行:A 、 心眼(伪):B 、 勇猛:A + 、 神性:A
宝具——
十二项试炼:B(对人宝具)
2、添加了Saber中出海爷一次,士郎一伙提前发现其宝具的剧情;
3、至于为什么红A的伪·螺旋剑破不了海爷硬邦邦的身躯,是因为海爷在被其攻击到之前将其打落了(动画需要暂停定格才能勉强看清)
4、虽然依然秒秒钟烧的都是预算,但这注定是令游戏设定党崩坏、逻辑控失控的一集。
5、Saber不完全状态都这么吊,看来士郎补魔的机会遥遥无期╮(╯▽╰)╭
6、这是红A第一次赤裸裸地、想中出士郎
第四话
1、地球的玩家与观众们已经不能阻止、来自不列颠的Saberの正坐之旅。
2、游戏Saber提过自己穿过西装;游戏Saber提过自己跟切嗣交谈不到三四次;游戏提过麻婆自己的愉悦观、不能亲手杀掉自己老婆很可惜、和对切嗣的评价——这些G点都在F/Z里得到陆续还原。然后为了加强F/Z与F/SN的联系,动画方必须把F/Z里的细节延续过渡到UWB,譬如目测这集开始伊莉雅会不断提及切嗣——在游戏中伊莉雅和切嗣的关系算是一条弥漫首都雾霾的暗线(大概跟游戏制作后期不得不砍掉伊莉雅线有关)
3、只看过06版描绘的士郎的观众可能不清楚,士郎本就是身披王道向主角外套、内里却是有着童年阴影360°全方位笼罩严重心灵创伤的不正常の人类。 如果不是GAL游戏,分分钟黑化给你看。
4、UWB线慎二是唯一没有死的线,诅咒他死的人要失望了。
5、卫宫士郎·家庭主夫,属性:秩序·善
筋力:E 、 耐久:D 、 敏捷:D 、 魔力:E 、幸运:D 、 宝具:??
技能——
自愈力(伪):B、后宫(伪):D- 、 家政:A 、 补魔:C+ 、强化:C、投影:B-
宝具——
Avalon、无限剑制(UWB)
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
以上纯属虚构
第五话
1、为什么Rider不在树林处搞掂士郎和凛呢?因为其Master(慎二)怕士郎和凛这两个Master会召唤出Saber和红A出来二打一,怂了因此下令撤退。
2、为什么Saber不能灵体化呢?因为Saber其实还没有死,她在死前的那一刻响应圣杯的召唤,所以只要得不到圣杯她便一直停留在死前的那刻,因而能够保留记忆(第四次圣杯战争)。
3、间桐慎二·Rider(美杜莎):混沌·善
筋力:C 、 耐久:E 、 敏捷:B 、 魔力:B 、幸运:D 、 宝具:A+
职阶能力——
对魔力:B 、 骑乘:A+
技能——
魔眼:A+ 、 单独行动:C 、怪力:B 神性:E-
宝具——
自我封印·暗黑神殿:C-(对人宝具)、骑英的驾驭:A+(对军宝具)、 他者封印·鲜血结界:B(对军宝具)
身材——
172cm,57kg,CUP:R(?)
4、Rider在HF线中对士郎说过讨厌自己长得那么高,因为这样就不可爱了。
而在F/HA的Rider惨痛回忆中揭露了其原因。Rider的姐姐们以前经常像灰姑娘的后母姐姐们欺负她,特别是针对她的身高进行攻击:哭起来像天花板漏水;男人要踮起脚才能跟你接吻;现在流行娇小纤细型,你这种状如牛马的女人不会被邀请等等等2333。不过Rider还是很怀念姐姐她们。
不过....172cm在欧美那边应该只算中等身高吧Σ( ° △ °|||)︴,结果到了Fate每个人都要吐槽Rider的身高一下o(╯□╰)o——又譬如Caster:就算是食用众神的美酒佳肴,也无法长得像株高耸入云的黎巴嫩杉树?所以你才会连一个恋人也没有吧?——我完全有理由怀疑作者歧视日本人的身高...
5、美缀被Rider吸过血之后,在F/HA里无意识中隐约还残留着对Rider的惧意,每次听到Rider要找她玩就会产生莫名の寒颤。F/SN HF线结局暗示着Rider还在吸人血,而在F/HA中Rider对美缀表示过要均衡饮食,虽然尝起来不错,但胖一点更好.....我好像发现了什么Σ( ° △ °|||)︴
第六话
1、Caster·Assassin(佐佐木小次郎):中立·恶
筋力:C 、 耐久:E 、 敏捷:A+ 、 魔力:E 、幸运:A 、 宝具:??
职阶能力——
隐息潜行:D
技能——
燕归来:对人魔剑(无法回避) 、 心眼(伪):A 、透化:B+ 、宗和的心得:B(同一招式命中率不会下降)
2、佐佐木小次郎本为架空英灵,此人只是被冠以【佐佐木小次郎】名字的某个剑客。
3、为什么Assassin会帮助Caster?
绝对不是Assassin拜倒在Caster飘逸的石榴裙下——虽然这次C妈真的好妖艳啊(¯﹃¯),GJ——第五次圣杯战争的Assassin是伪Assassin,是由Caster利用自己身为魔术师的身份(符合圣杯战争MAster的规则)召唤出来的。本次战争最大BUG正是出自C妈手。
4、真·Assassin在HF线才会登场,和第四次圣杯战争一样也是哈桑,因为在冬木市只能召唤他......想了解更多的哈桑怨念,可以看《拜托了!爱因兹贝伦咨询室》第三话。
第七话
1、葛木宗一郎·Caster(美狄亚):中立·恶
筋力:E 、 耐久:D 、 敏捷:C 、 魔力:A+ 、幸运:B 、 宝具:C
职阶能力——
阵地作成:A、道具作成:A
技能——
高速神言:A、金羊毛:EX(虽然可以召唤龙,但因为Caster没有召唤幻兽的能力,所以派不上用场)
宝具——
破除万物戒律之符:C(对魔术宝具)——【来自世界恶意の剧透】这同时也是HF线中非常重要的逆转剧情の道具。
身材——
163cm,51kg
2、为什么红A不趁此机会干掉Caster,反而又救了士郎呢——1、不杀士郎是因为凛下了令咒不能动他,而救士郎大概也是因为红A也想亲手斩断过去因理想溺死的自己;2、【来自世界恶意の剧透】不杀Caster的红A其实在下一盘很大棋。
3、士郎看着红A与小次郎的战斗失神,是因为迷恋销魂红A的剑术英姿@游戏
第八话
1、开头梦境士郎体内冒出的剑刃,要玩过HF线的人才会懂:士郎的身体因为移植了红A的麒麟臂,可是身体又扛不住红A附赠的无限剑制固有结界,因而每使用一个投影就越发加重身体的负荷,譬如结界里剑刃从士郎体内中出(玩了HF线,谁敢黑士郎啊~怎一个壮烈了得)
2、F/HA中士郎请教Rider战斗方式,被Saber知道,结果士郎被Saber虐得半死。
3,Rider是被Caster强化了的宗一郎干掉的。
4、Rider本线流量用完了,最大乳量从此只存活在OP中,大家的双手终于可以释放了。
第九话
1、一间学校能出现4个(伪·5)Master的概率等同于隔壁【寄生兽】主角学校出现4个寄生兽。
2、其实没有言峰的镜头中,他都在非常怨念且忙碌地处理一大堆丧心(Master)病狂(Servant)的人所引起的麻烦事。@幻想嘉年华
这里顺便吐槽一下,如此大的社会事情,你稍微用五秒钟的时间描绘一下带薪年假的警察对待这事的态度也好啊。@残念の寄生兽の苦逼警察部门
3、日本学生对待教育的态度简直让我热泪满眶,发生这样集体昏迷の事你TM不让我放个国庆假期再上学保证打死校长。这种求学精神简直可以和另一边厢的某物种”寄生兽“的求学态度旗鼓相当。
4、科普一下,其实动画中出现的女性的大腿这么纤细是不科学的,因为日本的正坐习俗长时间行为会让她们的大腿变粗,而偏偏动画里每个人在家都选择正坐,椅子也没有一张。
第十话
1、终于看到游戏里凛的梦境中、红A的无限剑制场景动画化了,实在太~~~正~~~了!
2、科普不清楚人民教师宗一郎身世的观众:某集团中价值2000万、一生只使用一次的奢侈暗杀道具。完成任务后本该自杀的他最终隐藏在冬木市。与从出世开始便情感缺失、不能感受幸福的言峰类似,作为道具培养起来的他一生都得不到感动——直到遇到Caster。
在F/HA中的平行世界Caster回忆中,宗一郎被英雄王搞掂、频死之际对Caster流露过感情。
3、为何人民教师那么吊:本身是体术高手,又被Caster强过。
为何Saber那么渣:轻敌,加上宗一郎的体术走的是出其不意路线;因此前面过招数回,Saber虽则落下风且受到重创,但若战斗继续单挑下去,游戏中蘑菇字里行间的描述有Saber虽先吃亏、后会逆转的倾向。单挑情景模式人类谁又会真正打得过三大职介的英灵呢,失败例子只有Caster、Assassin这种走邪道路线的。
为何Caster在占上风的情况老师选择撤退:惊人的直觉告诉他再战斗下去Saber会放大招。
第十一话
1、玩了游戏、看回幻想嘉年华,老虎的CV虽然配的也很有趣,但声音对比以前的活力真的感觉老了,岁月真是一把谁也不能抵挡的残酷神偷。
2、凛越来越有明日香的即视感,傲娇双马尾什么的都是教科书咩?
3、概括一下蘑菇说过的关于游戏三线是士郎选择的不同之路:Fate线是成为理想的自己,UBW线是对抗理想的自己,而HF线而是理想对现实的妥协。
以前我一直认为士郎变成红A是从Fate线中的未来产生的,后来知道蘑菇语录提到游戏三线士郎成为红A的概率很低、基本不可能。
4、监督绝对是个脚控。
第十二话
1、F/HA,Saber在凛的地下室看见一大堆健身设备,脑海里浮现出满身肌肉的红A和B叔,惋惜地说到:看来我跟你是没缘分的呢凛。
2、F/HA士郎独白,自己从未拜过切嗣的墓。F/HA老虎独白,自己虽然喜欢切嗣,但从未跟随他到国外。
3、士郎组对战C妈的剧情在游戏中是发生士郎的家中,动画公司因为有钱,所以任性地把它搬到外景拍摄。
4、,其实我一直想吐槽动画里凛的人设像狐狸,你们告诉我只有我一人吗?
5、原OP都出来了,泪求原ED——曾有你的森林!!!
动画版总结:
1、预算之高突破天际;2、监督延续F/Z的缺点,里面的节奏感一塌糊涂!全靠剧本在亡羊补牢;3、还有一些道不清的缺点细节,第二期观摩一下再说。
To be continue...大家四月份见,欢迎收看UBW第二期之《红A填坑记》
————这不算影评。
————————————关于幻想嘉年华与Fate/hollow ataraxia————————————
Fate/hollow ataraxia剧情接位于Fate/stay night中第五次圣杯战争结束后的半年,也可以看做是Fate/stay night的平行世界,背景糅合了F/SN中三条剧情线,Saber和Rider同时留在士郎家里。
在hollow ataraxia中,所有Servant再现在冬木市正常生活着,并且没有人觉得奇怪。只是每四天之后时间点会重新起启到第一天,不断重复着,不知道过了多少次(卡莲对巴泽特说有上亿次,红A怀疑几兆次),士郎终于察觉到异常。PS:其他Servant当然也感到异常,但大部分不在乎状态,也就红A可能因自己未来的身份关系主动射了几千次的怪物。(当然绝对也射过士郎)
实质上F/HA再现的夜の圣杯战争是重启而不是轮回,就像无数个士郎在第一天的起跑线上前进,慢的”士郎“会看见快的“士郎”所经历过的事件,因为这4天的时间是平行发生,时间的重复并不代表事件的重复(游戏中凛有提及),所以游戏中的士郎可以经历所有的剧情事件直至发现最终的真相。
:此游戏为Fans向游戏,在游戏中你可以探讨自己喜欢的角色剧情;主线剧情(巴泽特)整体色调灰暗,支线剧情(士郎)天马行空诙谐。
(详细的游戏剧情我无聊的话之后会在【幻想嘉年华】的影评写出来。)
1、幻想嘉年华中的Fate部分可以视作F/HA日常剧情的番外篇。
2、Rider在幻想嘉年华里用来比赛的女装单车原型便是士郎的二号单车,F/HA中她嫌二号性能不够,一直窥视着能骑士郎的高端单车一号。士郎细思之下极恐,果断无视R姐的请求。(当然Rider也会趁士郎不注意偷骑彪悍外出。)
erserker比赛所变成的战车形态,便是F/HA里面小游戏的造型。
3、幼年金闪闪是因为F/HA中金闪闪觉得这是一场【孩子的战争】、所以吃了返老还童药,结果连幼年的自己都鄙视成年之后那个中二的自己。
4、Caster在F/HA已经是Saber控,邮寄不少目测是自己亲自到商场购买的、甚至自己制作的服装给她,为此Saber非常苦恼。Caster也经常会以自己的副业为名,邀请Saber过来试穿衣服。
幻想嘉年华中Caster的房间堆满了Saber的手办。
5、就算是所有Servant与Master之间关系都无比和谐的F/HA,红A想杀士郎的心终究停不了;还曾经不断挑剔士郎的厨艺产品。(2333)
6、Saber虽然是大吃货,但是当她看见吃过的章鱼烧其原材料——活体章鱼时,几近痛哭流涕:没、没想到士郎你们口中的章鱼,居然是指那个异界魔鱼!......这到底算什么事。不管再怎么斩也斩不完的异界魔鱼......你们怎么吃得下这种异界邪神,我居然吃入口中了......!@F/Z
7、如果把关于烹调饮食的情节删去,F/HA会少了1/3的内容。
8、慎二在F/HA里经常在港口边玩自闭,还被Lancer欺负拿走鱼竿;他非常渴望能像樱那样得到复数的登场机会。(阴沉到像是手边有纸箱的话,就会倒盖在头上的气氛;再猛然向后转个身过去,眼泪扑簌簌掉个不停——士郎语)
F/SN的慎二有多可恶,F/HA的慎二就有多可怜O(∩_∩)O~
9、因为大河偷吃了藏起来的零食而受到樱和士郎的斥骂,这时在外边走廊的Rider看到樱为此进入黑化的状态(众人颤抖),决心和屋里的其他人搞好关系:买礼物给樱,请Saber吃东西,赠送士郎补充体(jing)力(li)的补健饮品——从Rider回忆中的闪现片段可以确认,在HF线士郎所作的那个春梦与Rider有关。(游戏没有明说这段,但最早的设定本Fate Stay Material补充了。)
10、F/HA会讲述到其他在F/SN没有详细介绍的英灵的背景(Lancer、Caster、Rider),也包括了人民教师宗一郎的身世:某集团中价值2000万、一生只使用一次的奢侈暗杀道具。完成任务后本该自杀的他最终隐藏在冬木市。与从出世开始便情感缺失、不能感受幸福的言峰类似,作为道具培养起来的他一生都得不到感动——直到遇到Caster。
11、Lancer喜欢在渔港钓鱼,靠着野性直觉收获无数条裙下之臣,自言是钓鱼中最强的Servant,结果被未来的英灵红A投影出来的一套价值203000的极品钓竿虐了一轮,后来也被英雄王带来一大堆附带高端装备的孩子给......Lancer的结局太凶残,不忍真说。
12、切嗣安葬在柳洞寺后面的山林。但士郎一次也没有去扫墓过。
13、Rider在HF线中对士郎说过讨厌自己长得那么高,因为这样就不可爱了。而在F/HA的Rider惨痛回忆中揭露了其原因。Rider的姐姐们以前经常像灰姑娘的后母姐姐们欺负她,特别是针对她的身高进行攻击:哭起来像天花板漏水;男人要踮起脚才能跟你接吻;现在流行娇小纤细型,你这种状如牛马的女人不会被邀请等等等2333。不过Rider还是很怀念姐姐她们。
不过....172cm在欧美那边应该只算中等身高吧Σ( ° △ °|||)︴,结果到了Fate每个人都要吐槽Rider的身高一下o(╯□╰)o(Caster:就算是食用众神的美酒佳肴,也无法长得像株高耸入云的黎巴嫩杉树?所以你才会连一个恋人也没有吧?)——我严重怀疑作者歧视日本人的身高哈哈哈
果然在二次元里大家都是披着外国属性的霓虹人啊。
14、F/HA中各位Servant的生活篇
Lancer是花店店员,爱好钓鱼,搭讪女性;
Rider是古董店的店员,樱控,窥视着士郎的单车一号外出狂飙;
不愁钱的家庭主妇Caster兴趣是设计衣服、做手办、找Saber当模特、炫耀幸福的新婚生活,只是时不时会被把宗一郎看作尊敬的大哥、士郎控的一成挑剔其家政技能各方面都不如士郎(难怪在F/SN Caster会操纵一成);
erserker彻底疯了;
红A依凛的交待,做起看护冬木市的守护者,依旧看士郎不顺眼,偶然会去钓鱼、顺便嘲笑一下Lancer;
英雄王变身幼闪闪,当上冬木市孩子们的少年版教父,偶然会和孩子们去钓鱼、顺便一同嘲笑Lancer;
aber负责吃吃吃;
15、F/HA中,慎二对士郎诉苦,因为学会做家务的樱,形容在家中的自己和爷爷脏砚就像饲育场的鸡仔一样,过着凄惨的生活,为此士郎和慎二偷进樱的房间搜查她的日记。
樱房间的书有《快乐家庭百科·初级编》、《三分钟简单上口》、《无法对人说出口!抒发压力秘诀》、《中华料理百般陷阱!打倒中华料理人!》、《临终老人看护,迫在眉睫》(这本最好笑),还有间桐家男人和士郎的死亡日记账本。
16、士郎与凛被困在凛的大师父泽尔里奇第二魔术制作的行李箱的异次元空间中,他们拨打电话求救,结果接电话的是平行世界三年后的凛,与异次元凛的对话中她对士郎充满死心塌地的甜蜜爱意令凛不爽到把电话打爆。只是凛并没有发现电话中的另一端也是自己。
期间士郎发现了同样泽尔里奇制作的魔术礼装万华之杖,该声音可爱行为猥琐的魔法礼装可以为Master替换异次元的另一个精通某方面的自己,某意义上说就是换装Play——反正我一定要@魔法少女伊莉雅。
17、美缀被Rider吸过血之后,无意识中隐约还残留着对Rider的惧意,每次听到Rider要找她玩就会产生莫名の寒颤。F/SN HF线结局暗示着Rider还有在吸人血,而在F/HA中Rider对美缀表示过要均衡饮食、血脂不够,虽然尝起来不错,但胖一点更好.....咦,我好像发现了什么。
以下是剧透君与吐槽君剧场。
————————————吐槽君分割线————————————
1、在B站发现竟然有那么多弹幕是毒骂士郎的,跟Legal High那么多人骂女主一样令我难以不理解以及诧异。士郎在正常人状态就会被说废、渣、去死不解释,一旦变强又会被说开挂、脑残、去死不解释...真的是...这得对士郎多大的仇恨值啊。
如此光伟正的三观被无数路人诅咒,人性扭曲性格阴暗的角色默默收编一大堆拥护者,想来也只有在二次元世界才会发生。(半年后的我默默收回这句话,三次元世界的人也是不可理喻的...)
2、之前在B站中经常会遇到F/Z与06版F/SN之间的弹幕战争,其激烈程度跟圣杯战争的相比真可说是不妨多让。以事论事,11年的F/Z动画每集都是剧场版质量,对比06年的F/SN真心高了几层楼,再加上F/Z粉抓住了F/SN的大污点(伪)士郎”人被杀,就会死“的犯罪把柄,所以一般F/SN粉都只能用 U can U play the Game 、”玩了UBW线和HF线的人都不会黑士郎的!“来进行绝地还击。
3、F/SN游戏是04年发售,虽然后期制作比较仓促(预计的伊莉雅线与樱线最后合并成为HF线,其实我最想玩的是...Tiger线),最终还是创下GAL游戏的销售记录。
4、知道奈须蘑菇的四部作品(空之境界、月姬、Fate系列,还有拖了N年的魔法使之夜)的人都会明白它们之间的世界观是相同的(即型月世界,跟金庸小说里面的世界体系一个道理),所以蘑菇编写F/SN的剧情(第五次圣杯战争)时构思了大量的背景(前四次圣杯战争),然后该人太懒(这公司商业化之后F/SN和魔法使之夜隔了多少年啊...),把自己规定必须的基本的世界观(诸如后面作品没出现的人怎么死都可以、后面出现了的人怎么折磨都可以就是不能死)和骨干设定(诸如要在卫宫的屋子画下魔法阵,这样可以填了士郎无端召唤出Saber的坑)抛给绰号【爱战的战士】的朋友虚渊玄——除了补魔,添盐加醋注血生肉他都做得很称职。
虚渊玄根据F/SN游戏剧情中的一些涉及过往人物描叙的关键语句(切嗣、言峰)的角色展开,构建了带有自己浓郁风格的F/Z,所以本质上F/Z粉和F/SN党之战,也可以勉强说是虚渊玄党与奈须蘑菇粉之间孩子般的争吵。
5、虚渊玄曾说写F/Z拯救了自己的文字生涯,不奇怪,这家伙写什么剧本都能横尸遍野,灰暗之极,不说文字生涯,个人生涯在未来20年能不能保住我都表示怀疑。
6、F/Z的Mster除了韦伯TM基本个个都是心理变态。
7、F/SN动画重制之后,F/Z弹幕党的动画质量优势不在,只要士郎不再说那句名言,F/SN弹幕党吐气扬眉的时机降临了。
8、F/SN的重制版完美地再现游戏中的文字描写,无论动作场面(特别是Lancer大招突穿死翔之枪的因果律效果,狂赞!!)还是个人肢体场面——老虎真的不是是该剧预算再高的人吗?!喂喂,她的无意义动作也太多了吧!!
第0话和第1话一共90分钟完美再现了游戏中两个主角视觉里的序章,只是第1话剧情推进明显有点急,时间条有些吃力,猜想是为了尽快介绍世界观展开剧情的缘故。
不论怎么说,用这种态度制作动画的良心企业,在我心目中ufo已经超越Bones成为我心中的第一位。
9、英雄王之所以在Fate系列作品中除了无以复加的高傲,其他性格(智商)都不甚统一,是因为作者易手的衍生同人作品多(原作是蘑菇)
10、Type Moon吃了Fate老本这么多年,是要向EVA的庵野秀明看齐吗?
11、UFO这些年跟Type Moon成了友好的战略伙伴,8部空之境界剧场版,F/Z,F/SN UBW,还有接下来据说2015年的5部F/SN HF剧场版。
不论哪一部预算都烧得这么轰轰烈烈喜见乐闻,现在我有一个问题,它的老板到底跟麦浚龙有什么关系?
12、四年后终于通关HF线,黑士郎的,来战。
——————————————剧透君分割线—————————————
1、F/SN的Fate线主要描写的英灵有Saber(亚瑟王)、Berserker(海格力士)、伪.Assassin(佐佐木小次郎)、金闪闪(英雄王)
2、UBW线主要描写的英灵有红A(未来士郎英灵化)、Caster、Lancer
3、HF线主要描写的英灵有黑Saber、R姐(美杜莎)、真.Assassin、圣杯,其他英灵通通酱油炮灰。
4、
5、F/SN的英灵完爆F/Z的英灵,因为F/Z大部分是历史人物,而F/SN大部分是神话人物,和龙与蛇、山鸡与凤凰一个道理。
6、虚渊玄笔下(F/Z)切嗣的形象是根据F/SN(HF线)言峰对士郎关于评价切嗣的一段话的具现。
7、红A(未来士郎)相对于当年的切嗣是2.0版本,是更完美的切嗣,但是在漫长的“拯救”生涯中,红A如坠落无间地狱受轮回之苦——你看看切嗣经历了儿时村庄(弑父)、空中轰机(弑母)、毁了半个冬木(得了一个儿子...)后就已然几近崩溃,更何况红A亲身体验了无数多次的人类最丑陋面。
于是红A在UWB线中无比坚决地想杀掉当初拥有无比坚定中二信念的自己。
据不完全统计,红A四次杀士郎不成功:两次明目张胆的“偷袭”;一次被凛下禁咒阻止不能对付士郎,以至于后来不能SM士郎的红A智商急剧上升,扮了影帝废了原本的Master的凛使其禁咒无效(如果这也不算爱...);最后一次单挑被士郎的信念动摇、成功被反杀。
总共救了5次:Fate线一次(Berserker);UWB线三次(一次C妈——估计是想自己亲手切断情丝,两次金闪闪);HF线就算是跑龙套也要救一次(移植了自己的手臂)
所以UWB线的主线某意义上概括是杀自己困难无比,救自己要牺牲自己的苦逼剧情。
8、红A在日本是型月世界里最受欢迎的角色。
9、蘑菇最初构思Fate中士郎是女性,而Saber是男性(Fate/Prototype,奢侈的伪PV特典,收录在幻想嘉年华内),后来成了GAL游戏,女性士郎的角色成了现在的凛的原型。
10、UBW线没有樱的多余剧情,看见她出现的场景大家且行且珍惜吧。
游戏里这条线有两个结局的,一个TE,一个GE。09年剧场版内Saber牺牲自己回到亚瑟王年代,这是TE;如果重制版是GE,那么Saber将会留下,自此以后,士郎和凛与Saber三人过上羞羞的性福生活。
11、红A的无限剑制是不是完全克制金闪闪不好说,因为二人在游戏里并没有真正的交锋过(目测蘑菇为了设定英雄王为最强角色而故意避免他们的战斗)。金闪闪的天之锁对红A没用,因为红A没有神性;王之财宝的武器虽然等级比无限剑制(投影的武器皆次一级)高,但是去过华强北都知道山寨数量足以压制原产品数量;开天辟地乖离之星(EX,无限剑制不能投影)本来可以秒一切英灵,但还没有用,就被士郎近战砍断手臂。这丫连近战都不穿铠甲他不死没天理。
12、士郎“无限剑制”的咏唱与红A有微妙区别。前者带有信念,后者只剩下悔往。
13、06版F/SN 红A死的那集结尾角色歌很动听,歌词算是他一生的写照。
可惜没有“曾有你的森林”作为ED,还有游戏的优秀BGM。
14、游戏中士郎除了小次郎,1vs1单挑过所有英灵。当然也付出无数BE的代价。
15、身为圣杯容器,夫人吸了一两个英灵就摇摇欲坠欲仙欲死,伊莉雅和樱吸了N个英灵面不改色神采飞扬。
16、HF线我最深刻的BE是士郎他决定杀掉随时会黑化的樱,麻婆说你和凛会留到圣杯战争的最后,士郎问为什么,麻婆说:你已经成为了切嗣、没有不会赢的道理。
E38则悲壮的一逼——Saber:不管是谁存活下来(凛、樱),能为她们祝福的存在,已经不在世上。
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最后是关于Fate的五大谜:
一、Caster都是Saber控——C爸控贞德,C妈控模型(幻想嘉年华)
二、Lancer自古幸运E——Lancer又死了,太没有人性啦!
三、Saber终究难逃卫宫家的魔掌。
四、Archer永远拥有一颗近战的心。
五、那把剑叫什么来着?
隔壁 寄生兽【大体可圈可点,细节缺少韵味(更ing)】:http://movie.douban.com/review/7145289/
《命运之夜 无限剑制》观后感(五):系列众多
Fate/Stay Night,大名鼎鼎的“菲特,今晚留下来”,玩笑玩笑,这是个流传甚广的逗X翻译梗。
最初是ADV文字冒险游戏,现在早已制霸三界(游戏、小说、动画),如今有两部TV动画,一部剧场版,一部前传,两部番外,游戏有三线,本次动画化的是其第二条线UBW。
背景庞大、设定繁复,至今没弄清楚它的细节设定(太懒),部分内容很黑暗,大概与日本不吃河蟹有关,日本作品中暗黑系常见,普遍认为是泥轰人BT所致,但这一论点恐怕并无说服力。
然而,国内并未封杀,可见暗黑内容不流于表面,藏得比较深。
本次动画化极良心,制作组吃了秤砣,大把烧钱,TV版画质愣是赶超剧场版,不收个蓝光版都不能说自己看过,可怜我小水管网络,只能看个渣清流畅版,555。
《命运之夜 无限剑制》观后感(六):night
此动漫源于galgame游戏fate,其中一条故事线TV化就有了这部神作的诞生。
动漫不是动画,也不只是属于孩子的故事。而好的动漫,会让你感受到极深的代入感。作者本身也是倾注了饱满的感情成分在其中。
要概括这部神作需要不少的篇幅才能做到,不论是庞大的故事背景,紧凑的剧情,超前的画面特效,应景动听的bgm,都是不可逾越的极高水准。
故事中一部分描述残酷现实的经典语录(不是最好):
1.想要救谁,就意味着救不了其他人。听好,人类能救的,只有自己一方的事物。虽然是理所当然,但这就是正义的伙伴的定义。
2.从来没有怀疑过其中的意义。在慎重地衡量它的价值之后,选择了天平倾向的一方,
另一边则应该让它空着。所以杀戮,杀戮,杀戮,持续杀戮。对,这是正确的。为了拯救大多数所以必须有人牺牲。如果说被守护幸福的一方要多于不幸的一方,那么世界就更接近于被拯救。哪怕脚下踩着无数尸体。如果有生命因此得救,那么最重要的,就是这些被守护的生命。
“我记得那张脸。那是一个眼含泪水,因为发现了还活着的人,从心底感到高兴的男人的身影。他看起来很开心,简直好像得救的人不是我,而是他自己一样。于是他就那样,让濒死的我都感到羡慕的口气,仿佛在向什么表达感谢一样说了句‘谢谢’。他说,能找到你真是太好了,哪怕只能救到一个人,对他来说也是救赎。”
这是一个“伟大”的男人-卫宫切嗣。上次的圣杯之战,他目睹了圣杯之中的秽物。面对抉择,他如上所说舍弃了小部分人和自己心爱的妻子,换来了大部分人存活。该说博爱还是无情呢?
点评的话,我是没有什么好说的。因为这部神作根本不需要谁来评论。如果你将自己代入其中,你会觉得你学到了些什么。不管你学到的对现实有没有帮助。但文字就是这种刺进心灵,引起共鸣的存在!无法给予你物质上的需求,但精神层次无比满足。如果你不讨厌动漫,这部神作一定不会让你失望。(PS:动漫黑请无视。)
《命运之夜 无限剑制》观后感(七):真是稀烂啊
实在是太烂了,看的我都看不下去了,虽然三观正,士郎和凛的爱情线也拍得不错,但是听蘑菇讲道理真是一场折磨啊,我不知道这些台词是不是蘑菇写的,但是这些讲道理的台词真的很烂啊,难怪蘑菇那么推崇老虚,因为他完全不会讲道理啊,每次听他讲理都完全不知道他在讲什么,感觉蘑菇的讲道理就是:我是对的,啊啊啊啊,我是对的,啊啊啊啊,我是对的,啊啊啊啊,然后主角就赢了,对手就被降服了,特别是他和红a的对话,我到现在都不知道他们两到底在说什么,另外其他角色的行为的不合性我就不说了,如果老虚的zero写的故事还有点深度和讨论,是个青少年,那蘑菇的fsn ubw完全就是一个小孩子,幼稚,空洞的不行
《命运之夜 无限剑制》观后感(八):摘一段评论,等以后明白了再回来看看吧。
这位少年最终会牵着少女的手,走向未来........... 终于,UBW线的故事结束了,这个世界的圣杯战争的故事也告一段落。但少年的故事还没有结束,在未来这位少年也依旧坚持自己的理想。 动画看完了,于是有人问,UBW线到底讲了什么?
UBW问了一个很简单但也很困难的问题:“如果你知道坚持理想的自己将来会有悲惨的结局,你是否还会坚持这个理想?”
这个问题无关理想的种类,方向,可能在UBW里士郎想成为的不是“正义的伙伴”,可能是别的。卫宫士郎坚持下去了,即使未来充满艰辛;即使未来他会被一些人背叛,被一些人怀疑,被一些人否定;即使他的理想是“伪善”;即使将来自己可能会失败,他也会一直走下去,绝不会动摇。也谢谢凛一直陪在他身边,士郎才不会再次走红A的老路(士凛万岁)。
如果是你,你会做什么选择?我想只要是正常人都会选择放弃,做出这个选择没有人会嘲笑你,反而会赞扬你。毕竟知难而退,量力而行。但你这么做,是否对得起自己的原来的那颗对理想无比崇敬的心呢?
扪心自问一下,你是否有理想?你是否放弃过理想?你是否见证过别人坚持理想?
“勿忘初心,坚持理想”,这才是UBW线真正想表达的东西,许多人理解的“成为正义的使者”“正义观”是次要的,后者跟前者比就显得不怎么重要了。 也许UBW不“黑暗”,也许UBW不“深刻”,它只讲了许多人都知道的一个道理,但是,他对那些认真观看的,怀揣着理想,但对未来迷茫的观众触动是很大的。
对于卫宫士郎这个人物的刻画,不得不说,UFO做的这次TV版UBW远超过我的预期,第一次听说UFO重置FSN时我是呈怀疑态度的,众所周知,06版FSN动画虽然在音乐和Saber塑造方面近乎完美,但对于男一号卫宫士郎塑造实在是让士郎厨们有些寒心。在Fate线这个对卫宫士郎描写不算特别浓厚的线,卫宫士郎都被弄成后宫废柴男的标签,更何况UBW线这条承上启下的重要的线了。一不小心,“无脑后宫”的标签就撕不掉了。
.不过UFO没让我失望,除了节奏有些问题(Fate系列动画通病),音响监督掉线严重,别的都相当满意(也许是我要求低),现在绝对没人说废柴-后宫男了(笑),取而代之的是挂,嘛..........只要是这种番都有挂和光环,我不在意。 其实最重要的是最后一集的伦敦篇,直接把我的不满全部抵消了(笑)。
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之所以坚持下来,是因为那一刻的冲动和荷尔蒙在作祟么,我能理解成这个样子么?就是当时候看到死去的人那样悲惨,于是心里想着一定不要再重蹈覆辙,因为那一刻太震撼,所以让自己升起了那一刻的愿望。这是所谓的鸡血么?人生是要靠很多很多的鸡血才能坚持下去么。
《命运之夜 无限剑制》观后感(九):画面和音乐的胜利
首先这部作品其实总体上没有大的缺点,画面和音乐的制作更是优秀,但在豆瓣居然有这么高的评分就相对与其质量不符了。
这部剧的故事设定其实是很有吸引力的,圣杯战争提供了一个竞技场氛围,各个参与者可以互相竞争和结盟。然而问题是在两季这么长的篇幅中,主角像刷副本一般收了妹子,打了boss,除了几处例如rider和狂战的死以外,七人竞技的感觉实在不足,故事设定并未有得到充分的展开和表现。
主角设计的问题。对于卫宫士郎这样的有不同于正常人的悲痛经历的主角来说,他的思维方式和行为方式与正常人不一样也可以理解,但作为一个尚在学校的高中生,成为正义的伙伴这一目标却成为了他几乎唯一的追求,为了这一继承的追求他连正常的生活的几乎放弃,这本已是违和感,再加上他在战斗中用技能多于用战术之类的缺憾,以及塑造的相对成功的远坂凛的对比,主角形象可能就无法引起观众的兴趣。
至于节奏的缓慢和战斗中对话过多的问题,多半源于原作是galgame和剧情长度,但还不至于到致命的地步,虽然的确非常影响观感。
就是这样存在剧情上各种问题的作品,凭借的确优秀的音乐和画面也可以在豆瓣得到这么高的评分,确实可以算画面与音乐的胜利。
《命运之夜 无限剑制》观后感(十):后FZ时代的FSN,细节瞩目
首先感谢ufo、tm众,无限制剑的TV非常良心,对无论是老粉还是新入坑的观众来说都是一次非常愉♂悦的体验。画面精美,战斗燃爆,细节刻画,音效醉人^ ^
虽然距第一次看FSN已经过了七八年,窝早已成为工作狗,热情也没有当年高,但开播以后还是屁颠屁颠跑来看,每话看完内心依旧无法平静(泥垢)尤其是听到HF剧场化的消息我简直。。打住,剧情分析以及吐槽什么的想必已经看得太多,本帖主要想八一八剧里的那些让我十分回味的细节:)
【00和01】:
00和01是一条时间线的男女主视角,比如00话中凛在天台看见“一个认识的人”,01话里土狼回家远远瞥见站在高处的凛,男女主微妙关系简直赤()裸()裸体现!!
在土狼帮一成维修,在教室里听到走廊上凛的声音,沉默片刻然后起身走出去很自然地与一成搭话,直到凛走开才起身打招呼的细节简直赞爆了!而且,00话里男主一直没露脸啊!!
一句话总结就是:爱上女神很正常,但又怎知自己是女神的男神^0^ 这尼玛搞得我这个saber党都被你们的校园纯爱感动了。
【02】:
英灵出场之saber被召唤在历届fate系列片中都是一大看点,又燃又帅的,这里不再过多唠叨。让我觉得很棒的是saber出场后的细节,去询问神父之前,土狼说到saber是从古代来的英灵,对现代很不了解,随后saber那欲言又止的表情分明在说:「图样,老娘十年前穿过西装骑过摩托说出来你都怕。。。」
之后就是麻婆出场,第一次看fsn的时候我还是爱憎分明的中学生,最讨厌的角色就是麻婆和闪闪。自FZ后某婆圈了不少粉,也数次成为同人作品男(女)主,所以在本作中的出场那叫一个万众期待啊(01之后ED结尾神父的线索图一出,微博上麻婆粉就像过年一样哈哈哈)
不晓得FZ里那让人津津乐道的“二人转”是否已经传到了制作组耳朵里,因为我看到这一次,麻婆又开始旋转,土狼和凛则成了“被转二人”,简直笑哭。。。ps,推上还有日饭做的麻婆旋转路线图233
还有还有,言切在这里也刷了存在感。第一次是听到土狼的自我介绍时:
“卫宫?。。。卫宫士郎-_,-”
从短暂的惊愕到意味深长的重复一遍,那表情配上那声音简直愉悦的不得了!
第二次是回忆十年前战争的“那个愚蠢的男人”,镜头切到神父的双手的小动作,“一生的敌人”这种感觉不要太明显哈哈哈TAT
从麻婆处出来,土狼终于表决心参战,伸手欲与英灵saber握手。saber明显一愣,迟迟没伸手,看到这里炒鸡心塞=。=
十年前,切嗣只是把saber当成一个工具,两人之间的交谈只有使用令咒时的寥寥几句,saber自然也懂得起,主仆关系就是那样,而十年后成为master的少年却将她当做“共同作战互相信赖的伙伴”,士郎的手与saber带着铁甲的手握在一起时,超感动TAT(我感动点有点低请不要介意)
【03】:
伊利亚简直萌die(个子好像比之前高了点?)和凛的战斗细节太赞了,游戏里没有这一段,制作的超良心,爱丽和神父对战时用到的蓝色鸟也在这里重现,有木有亲切感~~
三个master相见,伊利亚对凛报出名字,“爱因兹贝伦你应该听说过吧?”这里镜头却给了saber,如果说神父听到卫宫士郎的名字由惊愕转成邪恶的愉悦,saber无言的表情就是从惊愕到回忆起往事的复杂情绪。
爱因兹贝伦,她当然知道,月光下的海边,骑士承诺要守护的公主TAT
追番中,更多细节欢迎讨论。
to be continued...
老物,当年UBW剧场版的吐槽:http://movie.douban.com/review/3826340/