《真实魔鬼游戏》是一部由园子温执导,特林德尔·玲奈 / 真野惠里菜 / 篠田麻里子主演的一部喜剧 / 惊悚类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的观后感,希望对大家能有帮助。
《真实魔鬼游戏》观后感(一):最欣赏的地方在于片尾的反意识形态的寓意结尾
全故事在于描述一个超自然世界的女生如何逃脱超自然,看似就是一个描述意识形态里如何如何的相关故事。但是最后结尾也是我各人全片最喜欢的地方却是一种独特的反意识形态的结尾,片尾好似说明的是女主选择了一条不是伤害别人的路,而是自我灭亡因而得到救赎他者与救赎自我的结束。旨意好似就是告诉我们这一层道理,包含一些女权思维。但其实不仅如此。单一个结局还潜暗示出了整部片真正想要表达的内容,即每一个孤寂者/精神病患者/自杀者的世界里,从他们挣扎到死亡下,在于他人旁观者眼里或许只是一种可惜、一种可悲、一种命,甚至是一种不可理喻不可理解或者说莫名其妙的行为,而于自杀者,或许他们挣扎的世界里死亡代表着什么只有他们自己知道。
这层意思于结局出才完全被昭示而出,但倒头回想后便知,在全篇里导演却早已做了通篇勾连,有着多出的潜暗示和隐喻。比如河边出现的无人认领的床垫和枕头(多重意旨)、 河岸边出现于女主眼中好似幻象的两个女子。于多重意旨里便含有此层意思的点缀与暗示。除此之外,通篇还有很多细节都有点缀勾连这层意思的地方,不一一记叙。
这就是反意识形态的方式,好似用意识去描述故事全貌以此来拟喻现实,其实不是,而是让人以为于意识里,实际为藏匿着讲述的是一个关于现实的故事。
《真实魔鬼游戏》观后感(二):简议
短短八十分钟,展现一生,同一个人变成其他人,从青春到结婚场景再到老人的身体,即意味成长的变化。被人认为某某,而以自我认知自我发现代表救赎之途,乃是园子温导演一直意在昭明的人文个性。一些场景,都是黑泽明《梦》以来少有的神来之笔,大家可能都被其他电影狂轰滥炸惯了,竟少有人会意。看的时候,女主角被推着去结婚,我就猜可能是猪头,果然是。极少的打高分的几个人都说是伸张女权,这是日本近期有良心的几位导演都刻意为之的,至于本片,其实,更有质疑现代消费文化的左派色彩。有个打低分的说园子温杀得人比救的多,我想应很能代表不少恶评者的看法,这些人丧失了基本的艺术鉴赏能力,就是说,情节的外部表现,不等于作品所表现。《金瓶梅》旧序谓看了西门等人之所为而去学的是畜生,在本片末与老人同一悲的那些人何尝非是呢? 女主角最后其实得到了的拯救,因为我们的道德感都被推到了一定临界点上。质疑男权的平衡和良心,又附着统一在整体的道德规模上。了不起的电影。
看致郁类的日本电影,有一大准则:绝不要被唯美的画面和舒缓的音乐糊弄住,因为也许下一秒就会画风突变,血浆迸飞,尖叫迭起。这句话是我在看《告白》时领悟到的,此刻也同样适用于这部《真实魔鬼游戏》。
浪漫的修学旅行,遭遇杀人的妖风阵阵,一抬眼就是身边的好友悉数被腰斩,一开始以为这是一个猎奇向的恐怖故事;然而当女主逃回学校后,一切又归于风平浪静,我又猜测这大概是个精分少女的故事;直到教室里的学生遭受枪支扫射,流血事件再次发生,我才意识到这可能是关于【表世界】与【里世界】的故事,接下来的【新娘屠杀事件】和【马拉松杀人事件】都加深了我的这种意识,但是在观影中一些隐喻性的细节,又让我对这种想法持保留意见。直到最后,才惊觉这丫原来是个“游戏主角反抗死宅”换言之是“女性反抗父权社会”的故事。
在教室流血事件中,被屠杀的理由是——逃课。传统的教育体制自然是要求学生按时上课,按时下课,在不经过老师的允许下离开自己应有的位置,就应该受到最严苛的惩罚,在电影中,这种惩罚是以生命为代价的,这是在学生时代第一次对人性的压抑
在教堂屠杀事件中,隐喻的部分就更多了。身为学生的光子一夕长大,稀里糊涂地走进婚姻,这其实是大多数女性的状态,在不了解婚姻究竟代表着什么的时候,就把自己托付给了一个未知的男人,更可怕的是,这种形式的婚姻多数是被他人拉下水,结了婚的人试图让他人也体会自己的痛苦,没结婚的人则抱着幸灾乐祸的心态看着一出好戏,热情道贺的虚伪面孔背后是对于同样处于压制地位的同性的蚕食。在婚礼的现场,启子拿着替代捧花的啤酒瓶缓缓走入礼堂,在她的前方是象征着婚姻坟墓的棺材,棺材里是她猪一样的丈夫(实际上就是一头猪)而身边的微笑欢呼转眼就成了戏谑辱骂,女人们脱下礼服露出姣好的身材在启子面前耀武扬威。这难道不是真实的写照,嫁给一个嗜酒如命猪一般的丈夫,忍受着其他女人的招蜂引蝶,默默承受着在婚姻坟墓中暗无天日的痛苦。在这样的生活中,你曾经拥有的自我最后会被消耗殆尽,最终变成别人口中一无是处的黄脸婆。
当到了第三个部分的故事时,完完全全贯彻了”无奔跑不日剧“的原则,直接把角色设定为马拉松运动员,在一场马拉松运动中,只有奔跑才是人生的使命,只有奔跑才是突破极限的方式。在这个故事里,有个有趣的现象,一方面是在赛场两边为泉子加油鼓劲,寄希望于她的人,另一方面是在黑暗中将她引入歧途,阻碍她前进的人。往往在处于劣势命运被掌控的人群里,很容易会分裂成这样的阵营,一派是希望主角能够突破人生极限的崇拜者,另一派则是把主角当成罪恶的源头,而所有的异类自然是要被铲除的。
在这三个故事里,主角都有赖于秋子等一群能够为她指明道路的人,秋在剧中似乎就是人生导师的角色定位,在每一个时期教会她处事的方法,然后在人生的最后教会主角认识自我,进而超越自我,撕裂秋的过程就是告别一切教化,踏入新世界的过程。
影片的最后,光子找到了突破游戏世界的方法。尝试去做”意料之外“的事情,来反抗
传统对人性的左右与压制,这样的情节在女权经典电影《末路狂花》中就是很好的体现,光子选择杀死不同次元的自己来寻找突破,塞尔玛和路易斯则以携手坠入悬崖的方式,完成一次毕生的无言反抗。影片在荒诞的超现实背后,折射的是女性在父权压制下虚幻的生活,被压迫的人性无处发泄,进而蚕食同性,这种扭曲的意识形态才是荒诞背后的真实。
在游戏次元的主角全部走向死亡之后,光子终于意识到”意料之外“的更高级的使用方法,自杀确实是在反抗,但自杀不能推翻压制,影片最后,躺在雪地里的光子站起身,又开始奔跑,但这一次她跑出了镜头,跑出了体制内部,跑出了自我束缚。
最后要说一下,尽管默默地写了这么多,然而一开始,我只是被微博上的gif血腥动图吸引来的啊,没打算动什么大脑来着...
《真实魔鬼游戏》观后感(四):大约是个游戏产生的智能意识改变命运的故事~
这是一个游戏,主角是游戏第一人称的意识。玲奈、女王、野菜三个人本身是不同的人,有不同的人格,但是已经不重要了,游戏第一人称会慢慢接受自己是谁的设定,主角在切换之间都是自己一个人跑啊跑,大概就是加载地图和人物的过程。再强调一遍,这部电影的主角并不是玲奈(小光)的意识,她根本不认识她的同学老师,主角是从零开始的第一人称的智能意识。
老头子用很多人的DNA开发了真实魔鬼游戏,控制三个可切换的女主,莫名其妙的遭遇一场场杀戮,疯狂的按键逃跑或者反击。而他的终极目的就是让游戏意识走出游戏来到现实,并与克隆出的自己啪啪啪,完成他一百五十年前没有完成的事情。
主角的好朋友秋最先意识到自己活在游戏里,又发现自己只是一个NPC,必须通过主角的力量才能结束这场游戏,所以不断帮助主角走出这个游戏。那个超现实的朋友,也是属于比较高级的NPC,给予主角提示,告诉主角改变命运的方法。其他的NPC只能配合游戏,一遍一遍的死,最后告诉她都是因为你我们才死的。
主角意识到自己的身份,一直活在游戏里,不断经历着变态的杀戮,游戏的NPC和他都想要解脱,都想改变命运,所以秋才想出这一招让主角离开。没想到这正合老头子意,羽毛还是没有掉落到地上(片中不断出现羽毛飘舞但没有落地的画面),主角想起超现实的话,撕碎了枕头选择了自杀,彻底结束了这个游戏,所有的NPC都得到了解脱。片尾,自杀的主角躺在纯白的雪地里,站起来开始奔跑,没有校园没有教堂没有任何建筑物,没有NPC,只有自己已经形成的真实的意识,在某个空间完全的自由了。
游戏里面只有女性,连婚礼上的丈夫都是个猪头。主角通过一个虚幻的门来到现实生活中时,厨房里的全是男性,门口清一色也都是男性,广告牌上写着男的世界和男汁什么的,两个男的在看真实魔鬼游戏的海报(难道未来世界没有女性了吗所以做出的游戏里面只有女的
如果大家有什么看法欢迎跟我说呀,我也没看懂太多。我不知道影评是什么鬼,反正这只是一篇剧情解析,拍摄剪辑音乐台词什么的我就不说了。
我最喜欢园子温导演了。
《真实魔鬼游戏》观后感(五):勇敢的活着
但这些单纯不晓得什么时候
就像一阵风一样
忽然地吹过来
一切的单纯忽然霎那间变成血腥
但是那残忍的风
仍然毫不留情的切碎你所剩不多的单纯
你进入了校园生活
你也不懂你为什么要这么做
大概是因为大家都说要这么做吧
不过你内心的小勇敢
很快让你接受并面对这一切
但其实读书有点痛苦
学校跟老师总是有点不讲理
翘课就是死刑
不听话就是死刑
书读不好就是死刑
到底是谁做这些规定的呢
好不容易毕了业
想逃离了校园
家人开始催促我结婚
但为了结婚我要学习好多以前没在做的事
煮啥饭扫啥地啊
我感觉自己像变了一个人似的
有天回过神来
就发现自己走入了教堂
我其实也不晓得我是不是真的想嫁
但好像也没有退路
你看后面那些三姑六婆
一个个等着看好戏的样子
看我走上跟他们一样的路
可是当我清醒过来发现
我竟然要嫁给一个猪头时
我忽然不想妥协了
士可杀不可辱
这时候我内心的小勇敢又带我起身反抗
不过家人的压力才是最难对抗的
要怎么说服老妈接受
我不想嫁给她帮我安排的猪头呢
算了管他的
我霸道一点就行了吧
而人生就像是一场马拉松
能持续前进
人生经历让你又像变成了不同的人
还好有时候我们还是会遇到一些鼓励我跟开导我的人
让我回想起人生的美好
但不管我怎么跑
家人和逼婚仍然在后面紧追不舍
到底为什么我们女人
最后一定要当小媳妇呢
还好我内心的小勇敢教我
不去想这一切就行了
你看老板现在可看重我了
不过当我中个人都只剩下工作时
我感觉像是要被工作杀死一样
这样好像有点本末倒置
还好我内心的小勇敢
让我决定改变一下
跳脱现在社会的规则
记住自己是谁
我感觉又变回以前那个单纯的我了呢
后来我认识了我以为的真爱
他似乎可以给我的人生带来一点不一样的变化
可是最后我发现
真爱终究还是一场男人利用女人来达到传承目的的骗局
忽然我明白了
我不想被这个叫做命中注定的老头
帮我订好我的人生
那我就要做出一些让人出乎意料的事
这时我才知道
难怪那么多人会自杀啊
他们一定是想不到其他更好的让人出乎意料的方式
才会用自杀这种烂招来让人觉得出乎意料
但是我们现在是要
改变被人规划好的路
不是要终结自己的道路诶
想到这边女主角突然爬了起来
因为她发现更让人出乎意料的方式
就是在你以为我要放弃的时候
我却站了起来
继续前进
《真实魔鬼游戏》观后感(六):特林德尔·玲奈演技和导演的叙事能力很值得看
我很常看日本综艺,特林德尔·玲奈算是综艺里比较无聊的类型了,总是在敷衍地笑,结果这个片子里的表情和声线真的很给力,国中生青春的感觉很到位,很有新鲜感,长相原来在综艺中也只是觉得无聊的优雅的那种有点美的类型,但是这个片子里带点惊吓的小女生的颤栗感和那个小细腿真的很吸引人。
我朋友和我一起看,他属于《肖申克的救赎》那种类型的,一路都在跟我说无聊,结果居然一直都在看。。。这一点是想说明这个导演的叙述方式很厉害,一直在奔跑,说真的很容易拍无聊了,但是很美的前提下一直让人有种忧郁的紧张感,我觉得这就是女主的心境了吧。
最后扯枕头这个槽点我有点无语,但是节奏、画面都很好。另外枕头在全片中都是线索,扯开枕头可能意味着突破些什么吧。
关于情节。。。可能最有争议吧,在末尾我一瞬间能理解的部分,就是那些杀戮就是她脑中所希望的事实吧,比如结婚的对象是猪头,婚姻是步入坟墓,希望所有喧嚣的其他人都死掉等等。。。这么一想真的是痛苦的一生呢。只有撕开这个世界唯一信任的好友才能逃脱(然而并没有真正脱离),是不是就是预示死亡的必然呢——消除掉唯一的依恋。。
最后看完朋友就催我走了,但是结尾的音乐真的是彩蛋啊,听完才离开。
《真实魔鬼游戏》观后感(七):被男权谋杀的光子的前半生
由于是先听了谷阿莫的安利再来看的,难免会有先入为主的思想。并且,感觉这片子确实被低估了。
1.女主由于写诗捡笔而躲过一劫,这本是少女初心的体现。后文有共有三次 NPC提醒“不要输给超现实”来与之对应。杀人的工具是风,而风代表着无处不在,预示后面无处不在的迫害。
2.秋的暗示。part2部分秋第一次说出”光子重生了哦,女主每次重生后就能重活一遍“,而平子的回答是“虽然不知道但我也想重活一遍啊”。
我想平子也是属于有浅意识知道自己是设定必死的NPC。而这里出现叫超现实的女配,说出平行宇宙的事,表明超现实小姐也是意识觉醒的NPC之一,并且也明示光子要通过超越现实的方式来打败主宰者赢得主权。
值得玩味的一点是,超现实小姐举出的例子是鳄鱼不停攻击她的私处,并且画面里鳄鱼头是男性性器的模样,所以猜猜攻击女生私处的是在指什么样的人呢?
3.逃课该死该死part2:所有的班主任突然追杀了大家,理由是“你们为什么要逃课呢?”班主任这一角色,其实从一开始背手走,包括说出“我们少女也是很奇怪”时抱有的不是理解而是哈哈大笑的态度,都可以证实这是男性化的班主任。她是强势者,主导者,控制者,却是女人身身怀男人心的游戏设计者的狗腿子。逃课该死,破坏规则就是该死。与之相对的是part3部分的女警,同样都是扮演社会维护者角色,女警显然更富有人文关怀精神,但她却是无法自保的,而且是推女主入结婚火坑的线索。好人有什么用呢?只要是善意的同性就一定能提供实质帮助而不会推你入火坑吗?
3.结婚杀猪头:女主照镜子后变成了游戏设定二号,此处开始她已经忘记了自己是光子,名字也已经改变了,这里开始光子的本我已经陷入了迷失——已经变成了“启子”。结婚时三姑六婆闺蜜们一开始是真心笑的,但最后却变成了嘲笑与幸灾乐祸的起哄。所有的人都在脱自己的衣服,也企图在猪头新郎面前脱掉女主的衣服,这里我脑海里不禁回荡着谷阿莫的声音“婚姻的本质不过就是交配啊!”
其实现实生活中别人的婚礼本身除了被大家祝福外,就会存在着比较和一些阴暗的眼光——“你看她嫁的老公是个猪头诶!"新娘没有爱情重要吗?不重要,嫁人即正义,哪怕它是猪头,也要在世俗的眼光下嫁给对方。可悲的是,我们现在还在发生这样的事情。
4.part4马拉松谋杀:游戏NPC意识苏醒却不怪设计者,而通过杀死同类(主角)的方式来为自己命运抗争,颇有对同族女性逆向歧视的嘲笑——同样身为女人深受男权迫害,却以为错都是另一个女人的,不去反抗男权,却来欺负女人。这种现象又可以各种对号入座有没有!
5.找回自我意识:光子变回原貌,勿忘初心。
7.光子突破了女性玩物的牢笼来到了男性主导的现实世界,发现了自己无论模样情景变化都只是游戏人物的事实。所有的男人都只穿着内裤,一看就是下半身的动物。而所谓的真爱明明就只是在夜店后街的泡学高手而已,最终此处出现两个枕头——哪里有什么真爱,再彬彬有礼的男人也不过是骗炮罢了!看啊,又有很多愚蠢的女人可以被对号入座了……
8.光子路过了很多女生人偶的墙,从小学到高中到结婚,却没有看到女人结婚后变老的一生。老男人对女主告白,所有的标本却只是女主年轻貌美的时代。一切只是老男人的游戏,只是老男人摆弄年轻女生的游戏而已,结婚后的女性人设对他们是没意义的。
9枕头:电影多次出现枕头和羽毛,每次白色羽毛飘动时都几乎是少女最美的时刻,所以我把它看做是少女精神。第一次出现枕头是公交车上少女互扔枕头,这里是人手一份,少女们可以扔自己的枕头,而公车上少女们被杀后枕头就消失了;
第二次出现枕头是闺蜜们到湖边发现湖边有两个枕头,而这是超现实少女举完含有性隐喻的例子后出现的,所有人都紧紧抱住了其中一个枕头,而另一个枕头是没动的,但双人床本身就是有性意味的。
屠杀现场穿插了两根羽毛,第一根是指只有光子存活了,而第二根是指其实还有一个女生也活了下来——那就是秋。
第四次出现羽毛是秋给启子吹头发时,启子由于风想起了那些随风飘散的生命而感到惊慌,而无缝衔接的是纯白的婚纱,穿上婚纱后启子面前又出现了落下羽毛的超现实小姐。所以婚纱的意象在这里也是一种残害吧。
最后一次出现羽毛和枕头就是骗炮男和她交配了,这里也是第二次出现双人床。少女精神的羽毛再次落下,光子却做出了“超现实”的决定:你不想和一个男人做爱,就没必要按照他的意志来做爱,你属于你自己。所有愤怒堆积出本片的高潮,光子悲愤地咆哮着:你不要再玩我们了!!
女人杀死了男人结束了女人的迫害,所有无辜被害的少女冤魂喷薄而出,电影切回最初公交上少女们无邪扔枕头的模样,命运是所有少女自己主宰的。
10.关于秋:秋属于第一批苏醒的勇士,象征着女权路上的先烈。秋在第二段学校谋杀前就说过“光子有我呢”,且在每一段谋杀中力挺光子到底,逃课时说了第二次“一切有我在呢,你是我唯一且重要的人。”第三次是给启子化妆,说知道她面对的事,并开始助攻。她是真闺蜜的典范(当然她承认过和光子相爱,平子笑称果然是恋人啊,所以也可能是真百合之恋),却会被别人误会是她们是拉拉。她嘲笑随便的女生下作,看不起性这件事本身,却从头到尾用行动证明了她身为一个女生对自尊的绝对坚持。(我不反对性行为本身,我尊敬所有性自主的人)她什么都知道,却那么勇敢又坚持,乐观得像个孩子一样,真叫人心疼。
11.光子自杀,以最终用生命逃避的方式企图实现自救与救人。走马灯里所有的女性惊讶于主角竟然倒下了,但却开始了真心实意的关心。最终在雪地里倒下时终于回归学生时代的一生洁白,说出 “我明白了”——这里理解为她知道了自杀不是所有灾难的结束,而是应该去抗争,去坚持不懈地奔跑,生命本就是场马拉松。
《真实魔鬼游戏》观后感(八):开挂的人生如同游戏
1.特玲真是女神啊,尤其是在片子刚开始的时候,一个人安静地坐在位子上写诗,和煦的阳光洒在身上,脸上洋溢着天使般的微笑,感觉此时此刻,全世界所有的美好都汇聚在了她的身上。
2.整部片子也是满满的园子温老妖的风格,美好事物的转瞬即逝,就是日式暴力美学的真谛。就如同影片的第一个故事中,光子和小秋她们四个朋友一起逃课在外面玩耍之后回到教室,当人们的记忆还停留在之前那段美好时光的时候,突然教室里所有的人就都死于非命了。一眨眼之前就将所有的美好事物都毁于一旦,这种暴力美学的表现方式也算得上是一种极致的变态了。
3.本片也在告诉我们,总想着去控制别人,最后的结果一定是自取灭亡。哪怕别人是你制造出来的人造人,一切的日常运转都需要依靠你事先设定好的程序,但是世事无常,没人会知道后面还会发生什么。
同时,不要过早地向人生低头,因为有的时候,用自己的双手来改变命运也是命运的一部分!
梦想不一定都是高大上的,但是人绝对不可以没有梦想,没有梦想,人就只能庸碌地度过一生,那是对人生最大的亵渎!!
最后还是想说,剧中的每一个露过脸的妹子都好美,不论是特玲,麻里子大人,野菜,还是小秋,平子和超现实,都好想全部打包回家!!!颜值即是正义!!!
《真实魔鬼游戏》观后感(九):所以是一部女权主义片吗
好吧我知道很多人都是看了微博的视频才入坑的,B站1800人同时观影,弹幕吐槽不亦乐乎。
评分暂定,我总觉得自己还没有看透这部电影。影评涉及剧透,涉及剧透,涉及剧透,重要的事情说三遍。
如果真的只是为了看到的GIF图或者微博视频才来观影的,那看完开头那段可以cut了,因为85:30秒之后你只会在最后打上一句存活确认或者浪费时间。
全篇分了三个不同的角色:混血,女王(弹幕这么说的),孙燕姿(你敢说不像?)通过马拉松(没错你没看错就是马拉松)的形式展开,期间穿插cult片经典的番茄酱。通过几个基友(百合大法好)一路非常直白的提示点出平行世界的概念,并让女主到达最终目的地:死宅面前,可能看了蝴蝶效应之后发现自己死了什么事情都没了,于是女主选择自杀,顺带连着其他平行世界里的女主一起笑着打出了GG:对不起,死宅真恶心,我选择死亡。(并不)总之就是自己死了其他人就不用死了差不多就是这个意思。
关于平行世界的概念,我想究竟是导演脑洞太大还是我们功力不够,不能体会他的用意,同类电影推荐:彗星来的那一夜,蝴蝶效应以及爱的就是你(the one),这几部片诠释的比较容易令人理解,个人认为也比较精彩。或许导演是想要女性明白(没错,全片前一个钟头除了一个公猪角色没有一个男性角色,所以姑且认为是女权主义的片子)要突破自我,只有做出平时不敢做的事情,一切才会发生改变,像电影中那样可怕的场面才不会发生,又或许像是弹幕说的:生命在于运动,大家一起跑圈(233)
:我就不信就只有我一个人把园子温砍成了温子仁。
:后摇风格的BGM真的很棒啊
:为什么女主最后就像末路狂花的女主一样选择自杀呢,这么好的妹子自杀了多心疼啊(死宅真恶心2333)
《真实魔鬼游戏》观后感(十):我对天发誓。这是一篇严肃的影评。(剧透)
首先讲讲这部电影的大致剧情来帮助看过电影但不明觉厉或是懒得看的同学们理解,在很久很久以后,一个老年死宅利用dna技术将自己青少年时期的三位女神造出来放进了三个使用未来技术造出来的接近真实恐怖游戏的世界中一遍又一遍玩弄。在无数次的循环中,部分配角产生了自我意识开始引导主角发起了一次对造物主的反抗,即通过在游戏开始时自杀来强制结束游戏,让游戏宅失去游戏的乐趣。然后告诉我们一个道理,死宅是没有未来的,咳咳,开个玩笑。
那么我们谈论这部电影的时候该谈些什么呢,我想,女权主义和女性自我意识觉醒是一个不能回避的问题。电影中,死宅所创造的恐怖游戏世界中只有女性的存在,所有的杀害也都是针对女性,也是撒足了廉价番茄酱。在游戏世界中所有的女性角色,此时都已经被物化,成为男性取乐的工具,满足男性某些需求。这一点,从女主角突破次元之壁来到现实世界时,有一群男人排着队对着游戏海报(即印了三位女主的电影海报)撸,有很清晰的反应。他们,并没有将女性视为与之有相同权利地位的人。那么我们回到现代社会,虽然女权运动进行的轰轰烈烈,但是,在社会中很多不明显的角落包括许多女性内心里,也没有真正的对男女平等产生认同。
这部电影的名字叫 真实魔鬼游戏。看见这个名字可能大家并不能把它和电影内容联系在一起,其实这个翻译有些问题,或许叫 真实躲猫猫游戏 比较恰当。如果大家看过原著及一系列衍生的电视剧电影什么的就知道,这是一个大家快跑,被鬼抓到就会被杀死的游戏,因此,奔跑在这一系列电影中是一个很重要的意象,即意味着生。在本电影中,女主角通过不断的奔跑奔跑,自我意识觉醒,认清了这个世界的
本质而最后选择了死亡,来获得真正的安息。整个过程充满了死或生的美感,这大概来自日本人与生俱来的自毁倾向吧。
最后,我还想告诉大家一件事,以上内容都是我强行吹比的结果,完全是为了显得比较有逼格,我之所以对本电影抱有强烈的好感,是因为脑洞大到突破天际。一开始以为是一部普通的b级血浆片接下来又好像是校园百合纯爱电影,此后又经历了恐怖片,动作片,青春励志片,科幻片等一系列转型,最后只想说一句,园子温,我真是猜不透你,这波脑洞,我给10分。