《魔弦传说》是一部由特拉维斯·奈特执导,查理兹·塞隆 / 马修·麦康纳 / 拉尔夫·费因斯主演的一部动画 / 奇幻 / 冒险类型的电影,文章吧小编精心整理的一些观众的影评,希望对大家能有帮助。
《魔弦传说》影评(一):(剧透慎入)一部未心理预期的定格动画
一不小心买了个国语配音版的 啊马修麦康纳啊[泪]画面精致 定格动画制作工程量巨大 经费分分钟燃烧 想想就崇拜[赞] 浓浓东瀛风 三味线真是!太好听了!好听到想哭 [赞]看国语配音真的太出戏了 还没有字幕 看完才知道哦主角不叫九宝叫久保……[草泥马]3D感觉没啥必要(也可能是我去的电影院太破?)剧情略弱 就是说姥爷不样女儿女婿带孩子然后被孩子教育了?孩儿他姥爷长得一脸精明咋最后大战的时候一点战术都没有呢 变成个大虫子撞来撞去?这么蠢萌吗?姥爷你作为最终大Boss不应该比你的女儿们更厉害一点吗 九宝爹妈的设定我有点万万没想到 尤其是他爹 整部电影就是个家族斗争自相残杀啊 捋一捋(注意……这里开始大面积剧透了) 九宝姥爷把九宝爹变成甲壳虫消除了记忆 挖了九宝一只眼睛 九宝妈带着九宝跑了 九宝两个姨来追杀她们 她妈放了个大招画面就炸了(嘿九宝 你妈炸了你姨躲开了)然后出现了一只母猴子 是她妈附身在猴子玩具上 带着九宝踏上寻九宝爹遗物之旅 然后半途遇见了九宝爹变成的大虫子 又踏上寻爹之旅(喂你爸就是你旁边这个虫子呀!)随后先找到了剑 接着找到了铠甲 她妈在船上一刀砍死了她二姨 最后找到了头盔 她三姨两刀砍死了她爹她妈(但是他爹前期的设定这么牛逼 居然被偷袭一刀砍死了不懂 ) 九宝他放了个大招然后他三姨就炸了 然后他姥爷来了 蠢蠢的打了一波Boss之战 九宝耍了一波嘴炮 然后又炸了 然后他姥爷失忆了洗白了(伏地魔一定给编剧塞钱了!)然后就没了……好像九宝和他姥爷相亲相爱去了 哎呀这样说完了剧情感觉九宝童年太悲惨了我的天哦 电影总体合格 但没达到期望
《魔弦传说》影评(二):拍得什么玩意
拍得什么玩意,前面一直强调“如果你心存杂念,三心二意,如果你忘了我要讲述的东西,哪怕是一丁点,我们的主人公就会消失不见”,结果整部剧看下来发现是唬人的,对,唬人的,以为是画龙点睛的台词没半点意义
前面还可以,一直到男主妈妈出场到男主卖艺,直到男主妈妈牺牲自己,奋勇杀敌,后面急转直下,全部是闭着眼睛可以猜到的套路,一路下去崩溃,各种千疮百孔,禁不起推敲和逻辑,强行开启美利坚模式,还对前面的BOSS月神充满了期待,到最后就是一老头,没错,一老头,没刀没枪没魔法没大招就是变个风筝在天上飞来飞去
女主千辛万苦嘱咐男主下山之前回来,结果男主为了悼念父亲强行一直拖到睡着,太阳下山,然后没半点危机感是什么回事?一醒来起来发现太阳落山了,只是赶紧抓起弦琴,没心理描写,很不自然,还有别人的灯里面都有蜡烛,男主里面的空空荡荡是怎么回事?没人告诉他吗,难怪你爸这么不待见你,一直躲着不出来,老奶奶说自己在节假日精心打扮了一番,结果还是原来的补丁衣服,你在逗我?全程男主角的眼睛真的很假好吗,每次给特写我就出戏,女主施魔法让男主逃跑,两姐妹不应该其中一个去追到男主吗?让妈妈变成雪妈而不是一个猴子真的是一个败笔,尤其是为了强行开启后面的美利坚说教模式,和前面的人格完全不搭,一个是日本妈妈,温柔而坚强,一个是后妈,外冷内热,我行我素,导致男主一度十分不适应,对话完全是美国人和日本人的思维模式,强行男主弱智磁带,男主都能让纸片翩翩起舞了,居然不能理解木雕猴可以变成活的,是在搞笑?在鲸鱼肚子里面不应该讨论的主题是给麻麻报仇吗,或是失去亲人不想说话意志消沉,反而对其无比好奇,呆萌状,最后男主问三个神器下落,女主妈妈化身的雪猴居然自己也不知道,无力吐槽,正在想剧情怎么发展,突然出现个纸片铠甲武士充当指南针,不费吹灰之力,我就呵呵了。毫无逻辑和道理,就是这么神展开,就是这么任性,女主妈妈化身的雪猴开始智障了,强行拒绝这个铠甲小人当导游,虽然她并不知道神器在哪里,但是为了面子必须死撑下去,为了拒绝而拒绝,为了后面破镜重圆强行傲娇
旅途中男主各种卖艺,活蹦乱跳,丝毫没有想念妈妈,沉淀在和猴子的无间道,只是一味的施展天赋,大脑零发育,然后遇到化身为蟑螂的爸爸,就更加搞笑了,一点警惕性都没有,丝毫不害怕是外公派来的奸细卧底之类,高高兴兴开开心心地,三言两语就迫不及待的把自己的目的全盘托出,服气,难怪前面故意等太阳下山坑死亲妈,只为了星仔走天涯,不想付养老费,老爸那么强大的武士被诅咒成了蟑螂,所以到后面BOSS的魔法就是变成个巨蟑螂?父子那段不应该是男主悲伤的告诉它自己的妈妈被杀了要报仇雪恨,追问神器的下落吗?一下子就猜到了是父子,居然还向自己的儿子下跪效忠宣誓后面不尴尬吗,蟑螂爸和美国猴妈一直在互相排斥对方的思想文化理念,最后强行大团结是怎么回事,男主在寻神器过程中,一直没有成长,发现骷髅头上的圣剑也是小纸片人的指引,两保姆全程护驾,打骷髅倒是秀了一把纸飞机,结果差点没了小命,被吊在半空中,雪妈强行抢救,马上被猜到下一步会被骷髅抓住,为什么不可以让男主自己成长,用纸片变成巨鸟翅膀什么的救自己?前面的铺垫呢,纯粹是为了搞笑?结果掉下去只是掉在骷髅头上而已,别人明明在你面前好吗,怎么从前面掉到那里去的,更不说高低之间的海拔,匪夷所思。然后没半点头脑,就是抽彩票,好运气摸到了圣剑,然后骷髅当机,剧情一下子到猴妈在海边给蟑螂爸按摩那段简直毁三观,两口子又开始吵架,亲妈变猴妈的过程中自始至终没有发现,鼓励孩子善用自己的天赋去战胜困难,解决问题,只是一味的要他逃跑,去找唯一的救星三神器,结果卵用,我可以说它的教育模式极其失败吗,孩子也一直没有意识到自己的天赋,纯粹抖机灵,在海里找第二件铠甲,蟑螂爸自告奋勇下去找半天结果只是为了捞前面射中的鱼,真的一点也不搞笑好吗,还有猴妈在箭上绑的绳子,在鲸鱼肚子里面升的火又是从哪里蹦出来的,明明是女人,全程光秃秃的最后被揭穿了怎么一点羞耻感也没有呢?身手还那么敏捷,拿刀和亲姐妹不相上下,完全是顶级猴武士,蟑螂爸反而变成绿箭虾沦为配角,说好的设定呢,居然连自己最擅长的武士刀都不会用,一下子被打落了,猴妈这么厉害还能牺牲自己?都说这些天宫的人不讲感情,无情无义,最后打斗的过程中,那个蒙面女却一直吐槽自己失去了亲姐姐,为了一个男人,逗?最后铁链已经锁猴妈身上了,还一个劲的叨咕碎碎念,让猴妈去拿刀,最后被猴妈反杀也是醉了,取神器的过程中和考验简直弱爆了好吗,不应该是在取第二件铠甲蟑螂爸主动牺牲了自己让剧情升华吗,那些邪神之眼弱爆了好吗,全程就是瞪大眼睛看着你一动不动,男主取了铠甲,除了发下光,惊艳一下,铠甲发挥半点作用没有?这尼玛叫神器
最后的高潮更加无厘头和不可理喻了,猴妈虫爸都挣脱不了的烟雾,男主单手开挂,没发现猴妈才是最狠的吗,亲姐妹并不想杀女主和男主,只是想把男主的眼睛弄没了回到天宫和外公享受天伦之乐而已,到后面猴妈有伤也没有趁人之危,手下留情,只是为了发泄而已,蟑螂爸死的就更加搞笑了,自己偷袭别人又被别人偷袭然后立马扑街,居然连半句遗言都没有,片场一开头就反复强调男主就无比崇拜自己的父亲,一个高大上的形象,为了对抗强大的恶势力甚至不惜牺牲自己,结果出来以后全程在猴妈强大的气场下低声下气苟延残喘打酱油,和个没有出过门的小寡妇一样,就这种当初怎么和女主结为连理的,最后还死得一声不吭,也是绝了,哪怕你让蟑螂爸喷口血断个胳膊拖着面具女,让母子俩赶紧去找头盔也行啊,一开始塑造了那么完美无缺的形象,本以为最后也是牺牲自己,承前启后,结果呵呵,豆逼路人甲角色,用点心好吗,编剧
男主铠甲的作用在哪里,还以为是铠甲帮忙挣脱,发挥什么作用,结果完全是装饰品,最重要的角色虫爸挂得一点高潮一点作用一点意义也没有,猴妈叫男主逃跑男主就逃跑,那可是你亲妈呢,第一次身不由己就算了,第二次为了小命毫不犹豫逃跑?但是当我看见男主义无反顾的转身迅速抓起二弦琴,摆出一副极华丽的POSS以后,逃跑了,没错,逃跑了,那高高举起右手,一副胜券在握的神态,抿起的嘴,倔强的神态,以为他会违抗母令,和在海边造船一样创造奇迹,开始大展神威时,抛头颅洒热血干掉这个令人发指的女二号时,尤其POSS还摆的那么帅,他居然真的逃跑了,我的妈呀,全程尿点
去找最后一件神器,明明可以飞了不直接把头盔取下来,居然去撞?你在逗我,最后黄袍加身,拿刀那架势唯唯诺诺,胆战心惊,一副老鼠见了猫快要跪倒的气场是怎么回事,你好歹刚刚死了亲爸亲妈哎,连一点愤怒的心情也没有吗,大战在即,外公亲自出马就更加崩溃了,消灭了蟑螂爸的传说中的力量和军队在哪里,整个天宫就一外公和三姐妹?外公和孙子吵架的嘴遁更加天崩地裂了,开始讨论起人生的哲学和大道理,好像全世界的命运都掌握在它爷俩手中,一言不合就开打,打就打吧,完全是男主在放风筝,然后被风筝追,大招呢,魔法呢,火球呢没有,就一直飞一直嘴遁,集天地精华于一身,吓死你,哈哈哈哈,我问你怕不怕啊,要不要煮根香蕉给你吃,然后等孙子开了防护罩,象征性的撞几下然后没了,所以这个外公到底是怎么消灭他老爸和他老爸的军队的,最后吃瓜群众集体给外公洗白那段更加令人发指,是在侮辱观众智商吗
整部看完了,毫无诚意,七拼八凑的庸俗之作,各种文化堆砌,不伦不类,洗洗睡吧
说穿了就是一个日本男人和一个日本女人结合被黑道家族势力反对,最后妻离子散,日本妈妈带着儿子隐居最后不幸被发现惨死,然后儿子被一个美国欧巴桑捡到养大,因为双方文化差异产生磨合,最后儿子和欧巴桑又努力找到日本老爸的故事,但因为美国后妈的心理年龄和岁数大于日本男人二十岁,虽然感觉是重新组建的家庭,但说话语气,做事方式更像是外婆关系
剧情基本猜到了,老套庸俗,很多细节太烂,禁不起推敲,最后父母死得有点搞笑,一点悲壮也没有,亏前面铺垫那么多,最后BOSS居然亲自上阵,消灭他老爸的军队在哪?弱死了,就一直在天上飞来飞去而已,男主角从头到尾没有一直没有改变好吗,他老妈死了中途还那么轻松加愉快,打打闹闹,我那个去,我可以吐槽一下蟑螂的箭为什么一直射不完吗,明明就那么几根,难道是从身上拔下来的,为什么男主一而再,再而三秀天赋,他猴妈都可以视而不见,跟瞎子一样,甚至在父母解决不了的问题,靠他造了一艘船以后,还要冷嘲热讽,这是亲生的?教育意义在哪里?从头至尾没有看到猴妈发现,挖掘,鼓励,引导男主如何成长,只是一味的溺爱和沉溺于自己单方面过头的保护欲,有生之年不再看系列
最后整部台词真的弱到爆好吗,强行说教强行圣母强行洗白强行洗脑也是没谁了,整个剧情和流水账似的,没半点感动,一路铺垫下来全是下三滥的套路,讲真没鬼妈妈好看,披了个华丽的外袍里面全是蛾子
《魔弦传说》影评(三):定格技术满分,但用美国思维包装出的日本故事,不出彩,但又不难看
这部电影由美国莱卡动画工作室制作,莱卡动画只做定格动画。什么是定格动画呢,这是一种非常古老的技术。定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。
故事的外形,缘由因鬼怪展开,一对母子无凭无顾被自己父亲(外公)追杀,结尾给了个不负责任的原因,因为外公疯了才要追杀至死的理由,等等,这不合理。难道就因为女儿爱上一个男子,父亲不同意而又因为家族地位的某种关系,父亲一定要亲生女儿和外甥死,这里我能联想到,由于日本的保守的社会文化,(我们看到很多日本故事里,其实父亲对女儿,有一种特殊的感情对待,这不是我瞎说,很多岛国电视电影,甚至动漫里都有类似的情节)至于是什么,自己脑补吧。这种设置动机前后不合理,看的让人有些突兀。
我说的情节不如意的地方,还有,母亲被亲妹妹追杀,按照东方文化,有血肉之情的碰到这种生离死别的时候,都该动之以情 晓之以理,不行,再要强打强抓都行,可是这个日本文化,什么都没有,上来就开打,而且是往死里打的那种,又让我联想到了,岛国文化不愧被著称残酷冷漠的民族。片中有母亲的打斗画面,情节基本就是这种设定。
男孩独自踏上逃亡之路,推着进程后知道,原来母亲并未死,而是变成一只猴子暗中保护儿子,这又矛盾,前面明明交代是被妹妹杀死,怎么又复活?而且还变成猴子,继续这样,男孩何必寻找什么武器和秘诀,直接让母亲变出来不就行?而中午找到故事里的父亲,更让人失败,父亲被可恶的外公变成甲壳虫的身体,人的脑袋,这三人组简直是够了,是在玩哈利波特与忍者神龟与马达加斯加的拼凑吗?人物设置上简直混乱,这是既想做大片又冲着艺术去的。我可能智商低,还不能把这联想到和日本的神鬼文化有关系。这是我对情节人物的不认可。
然而,在技术上,要说说,画面的确不错,画风唯美,是一帧一帧拍摄的,动画颜色搭配的非常和谐出众,音乐搭配,用了很多古风的乐器,尤其是男孩,耍琴那一幕,非常惊艳。随着琴声的飘动,纸张飞舞起,琴声情绪渐起,纸张仿佛有了魔力一样,叠出人形样来,时而变化成动物,花朵,随着琴声的悠扬变化莫测。想到了,武侠小说里的六指琴魔。
就冲定格动画,推理看,但是剧情套路和好莱坞工业没什么两样。
《魔弦传说》影评(四):相当不错的定格动画
起初并没有意识到这部动画会在国内上映,看这部动画时它的名字还是“久保与二弦琴”,我还是觉得这个译名能更好地提现这部动画的主旨,当然“魔弦传说”这个译名更吸引人去看。
刚看到这部动画的海报时,看到上面猴子的毛发处理非常粗糙,以为是制作低劣的动画,后来看到是莱卡工作室出品的定格动画,还是充满期待的下载来看。它并没有辜负期待。
虽然是黏土动画,处理起人物来没有迪斯尼那种技术狂魔那么细致,不过在黏土动画范围内还是做到了相当好的程度,特别是那艘船。看来后来感觉逐帧拍摄成这样的动画可真是不容易。
之前并不太熟悉这种动画情节上的套路,所以猴子和甲虫的身份曝光之时我还是有些惊诧的。抛除掉套路来说,情节设计还是蛮不错的。一个小男孩,一只猴子,一只甲虫的逃命+复仇之路,猴子和甲虫(身份还是不剧透了)陪伴着小男孩的成长,他们的毛发构成了后来久保的琴弦。最后久保打败外公(话说我看的字幕翻译成了爷爷)的方式也不再是传统的武力对抗,而是足够和电影主题相呼应的事情,处理得还是不错的。
有钱就是任性,希望国内也有富二代能像耐克总裁之子一样支持艺术(或者能在艺术和商业间取得平衡也好)(这是奢望,得治)
《魔弦传说》影评(五):听妈妈的话!
不喜欢这部电影的剧情,下面说我的不喜:
1、听妈妈的话。男主因为不听妈妈的话,晚上在外面,导致母亲遭遇危险,村子夷为平地。
2、讽刺的是,男主为了见到死去的爸爸,夜晚也不归家,导致母亲死了,也是讽刺
3、男主因为梦境,走进了敌人设的陷阱,甲虫父亲,和猴子母亲,在跟坏人战斗时占下风,甲虫父亲被杀死了,母亲在刀刃之下,男主一下子使用了洪荒之力,把坏人弄死了,还没死的母亲也被他的洪荒之力波及死了。他们连尸骨都没留下……简言之,男主的母亲被男主弄死了……无语……
4、男主的姥爷,做了那么多坏事:追杀男主的父母、灭了男主父亲的军队、将男主的父亲变成甲虫、夺了男主的1只眼睛、将村庄夷为平地。大结局,男主、村民们,还都原谅了他……太tm圣母了吧?!
吐槽完毕。
《魔弦传说》影评(六):动作戏流畅~结尾处意义深刻
看了这部电影后先是感慨它的动作戏真的是很酷!作为一部定格动画,动作这么流畅真是不易,并且影片动作戏非常出色,充满特质的3D构想简直令人吃惊,坦白说我在看雪山猴打斗的过程中时,就认为它是一部平面手绘动画,只有在看见久保的头发时才想起它是一部定格动画~一秒24帧的动画,全靠工作人员手动“摆拍”,一天能完成2、3秒就算很了不得了。
《魔弦传说》影评(七):好早网上资源就有 看起来是盗版的720p
开头是很有魔幻色彩的开局 法力无边一击破浪 过了之后 音乐与故事搭配的很好 但是出现太多的感觉会有联系的人物没想到是个龙套 主角的能力是我看完之后唯一觉得是亮点的地方 与主线有关并贯穿全局的神奇感觉也是龙套 反而在配角手中大放异彩 最后的反转简直雷死人 看完感觉是低龄作品 能看
剧情就是一个白天痴呆晚上发疯的女人的孩子为了打败夺去他眼睛的外公 利用他的琴声能控物的能力 去寻找他母亲故事里的神器三件套 路上遇见了一只猴子和虫子经历了很多快乐的事情 最后发现虫子是父亲猴子是母亲 外公要搞他是因为他的眼睛能看见希望 最终决战外公毁灭了村子失忆后居然立马得到全村人的原谅
《魔弦传说》影评(八):栩栩如生的日本浮世绘
文/梦里诗书
单作为一部定格动画来看《魔弦传说》是无可挑剔的,尤为出色的日式美学在这部作品中如鱼得水般的呈现,让人甚不可思议这是部美国动画,但从剧情的角度来说,电影虽有着以“记忆”勾勒的亲情,但虎头蛇尾,草草了结的故事,使其仅只是局限在了一个儿童童话的范畴。
提及莱卡工作室这个名字,相信很多人其实会稍感陌生,但从《鬼妈妈》到这部《魔弦传说》,这家专门制作定格动画的工作室,每一部作品却都是精品之作,而在CG动画技术已然无比成熟的今天,仍旧有着一群匠人坚守着这种颇为传统的动画模式,并将其发扬光大,做到了并不输CG动画分毫的完美,从这一点来说,我在伊始便对《魔弦传说》怀揣着深深的敬意,而这部作品从美学的角度来看,莱卡工作室将自己已然尤为深谙的哥特风格做出了与日式美学两相结合的新尝试,且这种新尝试在电影中的体现是非常成功的。
当看完《魔弦传说》,其实让我个人感觉最不可思议的便是这部作品居然是一部美国人拍的动画,电影对日式文化的深谙,不论是从制作考据的人物背景,还是弦乐纸人,枫叶之船,武士铠甲这些细节上的把握,都让人尤感是如此的出色,而于此中其实在映后我才知道这是部莱卡工作室的新作,再从这个角度去回味电影,其实并不难发现在很多的细节处,电影亦带有着莱卡工作室惯以的哥特式阴森,这种不将自己拘泥于过往功成的大胆创新,使电影既有着对自身动画风格的坚守,也融会贯通的呈现着别样的东方神韵。
这部动画电影在美学表达上已然做到了尽善尽美的境况下,其剧情却让人实难恭维,其实《魔弦传说》在伊始打造了一个非常能引人入胜的悬念,母亲为何会面对家人的追杀与久保的身世之谜,其实都是非常好的张力所在,但电影一面以一种套路式的冒险去为之展开,另一面对反派人物的铺垫刻画更只是草草的带入到这段平乏的冒险之中,所以当我看着身为姐姐的久保母亲挥刀杀死自己妹妹的时候就像只是杀了一个无关轻重的配角,甚至面对久保父母的身死都难谈何般悲痛可言,而最后反派的现身和失败用敷衍来形容自觉都并不为过,这直接导致了电影最后所抛出人生最为珍贵是“记忆”的落足,让人倍觉苍白,情感的匮乏只能说电影或许学到了日式美学,却并没能展现出一股日漫中燃情的感动。
《魔弦传说》情感的空洞匮乏,使电影从整体来看虽像是一幅栩栩如生的日本浮世绘,却并非一部能打动人心的动画佳作,这种失于剧情的遗憾无疑是让人尤为扼腕痛惜的。
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《魔弦传说》影评(九):言过其实的一部作品
定格动画的技术做得确实不错,但剧情太过一般。
去年各大咖推这片说可比疯狂动物城,然而上映后评分反倒下降。
个人认为与文化差异无关,想想去年的大鱼海棠,画面唯美到极致,传统的中国文化,然而豆瓣6.5的评分已经说明了问题。既然我们对国产动画如此苛刻,凭啥要对这部海外作品青睐有加?作为一个剧情党,我这边就给3星,只是还行的程度谈不上推荐,7-7.5分之间。
额,还有真觉得“魔弦传说”这个译名不如字面翻译“久保与二弦琴”,想想夜樱下一小壶煮热的梅酒,看着歌舞伎拨着三味线,脸颊泛着红晕,多销魂的画面。真要说文化差异也是导演和岛国文化的差异,电影没有把那种文化的精髓刻画到位,不过也许换日语声优会好很多吧。
╮(╯_╰)╭你看说了这么久我都不知道要怎么从剧情方面入手…
《魔弦传说》影评(十):换了一个背景的美国故事
很多人看电影一眼就可以看出是哪个地区的电影,大概是因为每个国家的电影都有一定自己的特色,印度电影多是讲述百转千回的爱情故事和多神信仰导致的分歧;韩国电影以写实暴力血腥为主;日本电影擅长各种奇异剧情;好莱坞则是会将一个故事讲述的很动人很感人。即便国产电影是很多时候却采取了拿来主义。而这次,好莱坞以一个外人的角度去讲述日本文化,再往前追溯,这似乎带有七仙女的神话故事色彩,覆盖着佛学的禅意。事实上,自唐以后,日本人把中国的佛学带到本土,生根发芽,更加熠熠生辉起来。日本人把轮回看得更远,这部电影里也说道,人生就是一个故事,每一个故事都有结尾,每个结尾又是另外一个故事的开始。所以日本文化里看重死亡,他们已经不在停留于死亡可不可怕,而是价值与意义。故事以日本文化为背景,并辅以美式的英雄成长经历。李白诗“不识庐山真面目,只缘身在此山中”,也许以一个外来人的角度看其他国家的文化,才会更通透。这部电影从头至尾,久保、韩藏、久保的妈妈都觉着神仙的日子虽然摆脱了生死,却没有情欲没有真善美没有眼泪,还不如人世间的生活。好莱坞对于拍摄这样一个异国文化,自然而然的也加入了自己的理解。这便是东西方文化对于永生的理解。
在看这部视觉效果很赞的动画片时,唯一的违和感就是这些日本人的口型明显在说英文。是的,这个要留白有留白要细节有细节的日本故事其实MADE IN USA。如果不是组团寻宝升级打怪的致命结构和发音,画面传递的信息已然很东方。久保在参天古木中行走的姿态让我以为下一秒银古会来帮他消虫,怒海的震撼还在明月的皎洁下涌动,女子细长的眉眼妖冶且危险。你可以把这部影片想象成一只吃饱了的大头虫,偏偏尾巴长得畸形。没有看过这部影片的人一定无法理解我把画面如此美的动画片想象成一只面目可憎的虫子,毕竟久保他爷爷实在太抢镜了。影片讲述以神自居的久保爷爷无法接受自己的大女儿爱上了武士,于是派出两个小女儿追杀其夫妻三人,武士受到诅咒变成甲壳虫(我真的满脑子的卡夫卡)、妻子在激烈的战斗中头受重伤好在携子逃跑,双双归隐村庄。久保爷爷的神力来自月亮,所以久保母子只要在傍晚之前躲在家中便可相安无事。当然,所有的主角在知道自己有一件绝对不能做的事情时,必然就要去做的.. 美国人讲一个日式英雄的故事,使得整个故事非常“好莱坞”,可风格却又非常的日式,这部动画成功的融合了这两种元素。主角久保是个独眼少年,每天会带着他二弦琴到村上,靠讲故事卖艺赚钱。与众不同的是,只要久保弹起他的三味线,随身携带的纸片就会变成他故事中的样子。半藏是他故事中的主角,依靠不摧之剑、不破护甲和无懈头盔,与邪恶的月神斗争。但是每次天黑之前,久保必须要收摊回家,导致这个故事从来没有结果。作为主角,久保的人生可没有这么简单,故事中的半藏是他的父亲,月神是他的外公,他可以驱使纸片也是来自于他母亲的血统。不过这样平静的生活还是被打破了,久保的双胞胎姑姑找到并杀害了他的母亲。为了不受月神的伤害,久保踏上了寻找三大神器的道路。一路上,他遇见了雪山猴、甲壳虫以及自己的纸片变成的半藏纸人,逗逼、高冷、呆萌,这样的英雄搭配其实和超级英雄大片的内核是一样的。但奇就奇在本片的风格非常日式,不管是所有的建筑,还是人物的一举一动所体现出来的气质,完全展示了东方的文化。
这部动画片评分如此高,强大的视觉效果绝对是主攻,糅杂了定格、版画、3D打印、CG技术的技艺让这部影片在观赏时带着与众不同的纸艺美感:片头孤舟上的琴音对波涛气势非凡、海上枫叶舟的打斗红红火火恍恍惚惚有些《藏龙卧虎》中竹林打斗的神韵、稻海渲染出了熟悉的幸福感、冰雪之中被掩埋了一半的武士平添了悲凉和佛性。一把三弦琴,弦断有谁听。然而剧情的硬伤让人设无比苍白:爷爷豁出命去争夺的眼睛为何奥秘无穷;明明久保母子最擅长的是以琴对敌,贯穿全片的找盔甲和宝剑根本是多此一举;久保神力莫名其妙越来越强;整个村子居然莫名其妙哄骗的一个自私的老神仙当了傻白甜?坦白的说,这比当年《贫民窟的百万富翁》里的经典对白“那我们靠什么生活”“靠爱啊”还要让我无语。爱很美好,亲情很强大,再强大的武器也不如携爱远行。这样的鸡汤,色香俱全,但味还是太淡了。漏洞虽多,视效来凑。贯彻着美利坚家族团圆独立美好的使命、又不缺东方长辈为尊权威至上的悲剧源头,这部动画的诚意还是看得到的。但就算如此,《久保》最后能入围最佳动画的原因依靠的是技术和诚意。动画里的每个人物,每个场景,都是纯手工制作,所有画面都是一帧一帧用真实的人偶拍出来。尤其是影片中最大的木偶,这具骷髅有7.62米高,它的身体部位都被分开控制,才能顺利地做动作。如此高水准的动画由美国莱卡(Laika)动画制作,作为一家专门制作定格动画的工作室,近年来制作过的影片包括《盒子怪》、《通灵男孩诺曼》、《鬼妈妈》。导演特拉维斯•奈特,一般都称为“美版王思聪”,父亲是耐克帝国的创始人菲尔•奈特,但他并不子承父业,在威尔•文顿工作室当过动画实习生,现在是莱卡动画工作室的CEO,《久保》任性的花费5年的时间制作。定格动画需要无数个模型,和艺术家们无数个小时的雕磨,像小时候看过的《阿凡提》、《神笔马良》就属于这个范畴。这些年因为定格动画花钱花时间逐渐没落,但莱卡能坚持做下去本身就值得钦佩,所交出的答卷是技术是过硬的,更是富有诗意的。
在西方的文化里,永生是一个诅咒,无论是吸血鬼、长生不老,即便能力再强大,带来的总是孤独。而在东方,因为常年的阶级贵族权利,掌权者喜欢自己手中的权利,因此历代皇帝不遗余力的搜罗方士修道者修炼仙丹以求打破天规长生不老。永生没有代价么,那些清心寡欲的和尚脱离了世俗,纵然苟活几年,活着的意义又在哪里?那些以求进入天国寻求永生的全职服侍基督徒,不与世俗为类,意义又在哪里?岂难道上帝创造了人类就是看着人类乏味的活着么?好莱坞擅长于在各种故事里加入自己的理解。这部电影更多是东方文化的基础,久保的祖父姑姑们像极了中国神话故事里的二郎神西王母以及七仙女的姐姐们,他们是永生的神仙,掌管世间万物,然而不许有感情。久保像极了沉香,神仙与人类的孩子。久保的祖父一直想带久保回天宫,久保的父母更愿意久保作为一个人类。好莱坞将思想具象化——眼睛,想摆脱死亡和情感的束缚,那就夺走眼睛。日本文化诡异梦幻的情节在这部电影里得到充分展现,这实在是一部精彩的电影,奇幻瑰丽的场景,魔法的设定将这部电影更加色彩缤纷。电影讲了一个好故事,我觉得剪辑是让这个故事更加精彩的原因。在很多打斗的场景,双线剪辑让人愿意一直不停的追下去。
总而言之,日式风格很有特色,故事多彩东西结合,不会因为东方的元素而限制西方人肢体的幽默。纸张组合各种故事人物,并且充满灵魂的想象力很棒。
我内心大概住了一个孩子,对各种动画电影都爱得深沉。